一、函数简介

  • Swift 函数用来完成特定任务的独立的代码块。
  • Swift 使用一个统一的语法来表示简单的 C 语言风格的函数到复杂的 Objective-C 语言风格的方法:
  • 函数声明:告诉编译器函数的名字,返回类型及参数。
  • 函数定义:提供了函数的实体。
  • Swift 函数包含了参数类型及返回值类型。

二、函数定义

  • Swift 定义函数使用关键字 func,定义函数的时候,可以指定一个或多个输入参数和一个返回值类型。
  • 每个函数都有一个函数名来描述它的功能,通过函数名以及对应类型的参数值来调用这个函数,函数的参数传递的顺序必须与参数列表相同。
  • 函数的实参传递的顺序必须与形参列表相同,-> 后定义函数的返回值类型。

① 一般用法

  • 不带参数:
func pi() -> Double {
	return 3.1415
}

pi()
  • 带参数:
// 求和
//
// 将两个整数相加
// - Parameters:
//   - v1: v1 第一个整数
//   - v2: v2 第二个整数
// - Returns: 2个整数的和
//
// - Note : 传入2个整数即可
func sum(v1: Int,v2: Int) -> Int {
    v1 + v2
}

sum(v1: 10, v2: 20)
  • 说明:
  • 所有的函数前面都用 func 来修饰;
  • 函数名()的()里写的是参数,这里是虚参,也就是参数名称;
  • 函数的参数默认是常量,而且只能是常量;
  • 返回值是写在参数的后面,并且使用 -> 隔开,sum 函数返回的是 Int 类型;
  • 在调用时也需要加上参数名称,这样传值会更准确;
  • 在 sum 函数中我写了文档注释,这样便于后续维护,而且在调用函数时可以更加明确函数的职责;
  • 因为是单一的表达式,所以无需写 return,编译期会自动判断。
  • 注意:
  • 若没有返回值有三种写法:返回 Void,Void 其实就是(),Void 是 () 空元祖的别名(注意 Void 的 V 是大写,跟其他语言不一样),返回(),也就是直接返回空元组;
  • 也可以不写返回值就表示没有返回值;
  • 如果整个函数体只是简单的单一表达式,可以不写 return 来返回,编译器会自动增加 return;
  • 形参默认是 let,也只能是 let,所以以后就不要写就行。

② 返回元组

  • 如下所示:
func calculate(v1: Int,v2: Int) -> (sum: Int,diffence: Int,average: Int) {
	let sum = v1+v2
	return(sum,v1-v2,sum>>1)
}

let result = calculate(v1: 20, v2: 10)
result.sum
result.diffence
result.average
result.0
result.1
result.2
  • 运行结果:

swift 方法参数 swift函数与方法_函数内修改外部变量的值

  • 说明:
  • 以元组的形式返回就可以一次性得到多个返回值;
  • 函数接收的时候就直接用一个 let 或 var 就行,因为是不确定数据类型的,所以可以接收任意类型;
  • 接收后使用上就和正常的元组一样,可以通过标识符取用,也可以使用下标取用。

三、函数参数

① 参数标签

  • Swift 有参数标签这个东西,常见的参数名称是为了在函数内部有更好的语义化,而参数标签是为了再外界调用时有更好的语义化:
// 函数标签的案例
func goToWork(at time: String) {
// 内部语义化:this time is time
	print("this time is \(time)")
}

goToWork(at: "08:00")
// 外部语义化:go to work at 08:00

// 省略参数标签
func sum(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int {
    v1 + v2
}
sum(10, 20)
  • 说明:
  • 在函数定义中使用的是 time 时间,这样更易读,this time is 08:00;
  • 在函数调用时用 go to work at 08:00 这样来写更易读;
  • 在定义函数时需要加上 at 这个参数标签;
  • 函数的一个参数既有在函数内部使用的函数名称,也有在函数外使用的函数标签;
  • 函数标签可以省略,使用_就可以省略,此时外部调用时就无需使用参数标签。
  • 注意:
  • 加_省略和不写参数标签是不一样的;
  • 这种情况在调用时就可以直接传值,如果是定义时不写参数标签,在外部调用时仍然要写参数名称,而不能直接写参数。

② 默认参数

  • 可以在定义函数时添加默认参数时,这样在调用函数时可以不传入这个参数的值:
func check(name: String = "nobody", age: Int,job: String = "none") -> () {
    print("name=\(name),age=\(age),job=\(job)")
}
check(age: 18)
check(name: "wy", age: 18, job: "iOS")
check(age: 18,job: "iOS")
  • 执行结果:
ame=nobody,age=18,job=none
name=wy,age=18,job=iOS
name=nobody,age=18,job=iOS
  • 说明:
  • 在函数中 name 和 job 参数有自己的默认参数值;
  • 在调用时函数时可以不给 name 和 job 传值,函数内部会使用默认参数值来计算;
  • 但是 age 必须要传值,因为没有默认参数值;
  • 在传值时会使用到参数标签所以不会有歧义,可以任意决定传值的参数,这与 C 语言不同。

③ 可变参数

  • 在 Swift 中使用可变参数会很方便,当然了和其他语言一样其实在内部也是编译成一个数组:
func sum(_ numbers: Int...) -> Int {
	var total = 0
	for number in numbers {
        total += number
    }
	return total
}
sum(10,20,30,40)
sum(10, 20)
  • 说明:
  • 传入的参数中在数据类型的后面加上…,这样就是可变参数;
  • 在函数内部把这个参数看做数组来处理;
  • 一个函数最多只能有 1 个可变参数;
  • 紧跟在可变参数后面的参数不能省略参数标签/参数名称,否则无法区分这个值是哪个参数的。

四、函数内修改外部变量的值(inout 的使用)

  • 函数的参数只能是常量,所以正常情况下无法修改这个参数,如果想要修改参数,就需要使用 inout 来修饰这个参数,这样做并且不仅可以修改参数内部,还可以修改外部的变量。本质是将值传递改为了指针传递。
// inout的使用
func swapValues(_ v1: inout Int, _ v2: inout Int) -> Void {
	let tmp = v1
    v1 = v2
    v2 = tmp
}

var num1 = 10
var num2 = 20
swapValues(&num1, &num2) // 传入地址(其实就是指针,虽然Swift中没有指针变量的概念)
  • 说明:
  • 不同于其他语言,Swift 的虚参只能是常量,不能是变量,所以无法修改;
  • 如果是值传递,也无法修改外部变量的值;
  • 可以使用 inout 来修饰,就可以修改外部变量的值;
  • 调用函数时传入的值要传入变量地址,而不是变量本身;
  • 可变参数不可以加 inout;
  • inout 参数不可以有默认值。

五、函数类型

  • 函数也有自己的数据类型,数据类型就是参数数据类型+返回值数据类型,这里的函数类型可以视作 OC 中 block,在使用上和 block 基本一样,block 简单说来其实就是可作为变量/参数/返回值的能够捕获变量的匿名函数;
  • 如下所示,演示作为变量、参数、返回值的具体使用,可以看到和 block 的使用完全一致:

① 函数类型

  • 函数的函数类型就是参数数据类型+返回值数据类型;
  • test() 函数的函数类型就是() -> ();
  • test2() 函数的数据类型为:(Int,String) -> (Int,Double)。
// 数据类型为:()->() 或者()->Void
func test(){
	print("lalala")
}
// 数据类型为:(Int,String) -> (Int,Double)
func test2(a: Int,b: String) -> (Int,Double) {
	return(7,7.0)
}

② 作为变量

  • 定义一个函数类型的变量,就可以将这个函数赋值给这个变量,之后通过这个变量来调用函数;
  • 通过函数变量调用时不需要参数标签和参数名称,直接传值;
  • 为更方便的说明,可以把定义变量和赋值参数分开写了,其实也可以写到一起。
//(Int,Int) -> Int
func sum2(a:Int,b:Int) -> Int {
    a+b
}

// 1、通过函数的数据类型定义一个函数变量
var fn: (Int,Int) -> Int;
// 2、赋值一个函数
fn = sum2(a:b:)
// 3、调用
fn(2,3)

③ 作为参数传递

// 加法
func sum3(v1: Int, v2: Int) -> Int {
    v1+v2
}

// 减法
func difference(v1: Int,v2: Int) -> Int {
    v1-v2
}

// 通过传入的函数和对变量进行对应的加减操作
// (Int, Int) -> Int 是mathFn参数的数据类型
func printResult(_ mathFn: (Int, Int) -> Int , _ a: Int, _ b:Int) {
print("Result: \(mathFn(a,b))")
}

printResult(sum, 20, 10)
printResult(difference, 20, 10)
  • 在 printResult 函数中第一个参数就是一个函数,这里传递到时候参数的数据类型就是函数类型;
  • (Int, Int) -> Int 是 mathFn 参数的数据类型;
  • 在 PrintResult 函数中就可以使用传入的函数进行调用了,通过传入的函数和对变量进行对应的加减操作。

④ 作为返回值

// +1
func next(_ input: Int) -> Int {
    input + 1
}

// -1
func previous(_ input: Int) -> Int {
    input - 1
}

// 通过传入的Bool值判断返回哪个函数
// (Int) -> Int是返回值类型,是个函数类型,因此返回函数
// 因为返回的是函数所以只写名称,不需要带参数
func forward(_ forward: Bool) -> (Int) -> Int {
    forward ? next : previous
}
forward(true)(3)  // 4
forward(false)(4) // 2
  • forward 函数的返回值类型是 (Int) -> Int,这是一个函数类型;
  • 返回的是函数所以只写名称,不需要带参数,如果带参数就是具体的值;
  • forward(true) 得到的是函数 next,因此 next(3) 就是 4。

六、函数的嵌套

  • 函数嵌套指的是函数内定义一个新的函数,外部的函数可以调用函数内定义的函数。实例如下:
import Cocoa

func calcDecrement(forDecrement total: Int) -> () -> Int {
   var overallDecrement = 0
   func decrementer() -> Int {
      overallDecrement -= total
      return overallDecrement
   }
   return decrementer
}
let decrem = calcDecrement(forDecrement: 30)
print(decrem())
  • 执行输出结果为:
-30