Exchange fanout模式介绍
-
Producer
:消息的生产者(发送消息的程序)。 -
Exchange
:交换机,负责发送消息给指定队列。 -
Queue
:消息队列,理解为一个容器,生产者向它发送消息,它把消息存储,等待消费者消费。 -
Consumer
:消息的消费者(接收消息的程序)。
如何理解
Fanout 直译为 “扇出” 但是大家更多的会把它叫做广播或者发布与订阅,它是一种没有路由key的模式,生产者将消息发送给交换机,交换机会把所有消息复制同步到所有与它绑定过的队列上,而每个队列只能有一个消费者拿到这条消息,如果在一个消费者连接中,创建多个通道,则会出现争抢消息的结果。
在RabbitMQ的Exchange模式中生产者并不会直接把消息发送到Queue中,而是将消息发送到Exchange(交换机),消费者创建各自的队列绑定到交换机.
- 发布订阅模式(fanout)
生产者实现, 把队列替换成了交换机,,发布消息时把交换机名称告诉RabbitMQ,把交换机设置成fanout发布订阅模式
.net 5.0 测试代码:消费者队列名称如果一样就和Worker工作模式一样
- 生产者:
using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Text;
namespace RabbitMQTest.Producer
{
/// <summary>
/// RabbitMQ测试_Producer生产者
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 1、创建连接工厂
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "admin",
Password = "admin",
HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
Port = 5672,
VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。 默认值[ / ]
};
// 2、创建连接
IConnection connection = factory.CreateConnection();
// 3、创建通道
IModel channel = connection.CreateModel();
// 交换机名称
string exchangeName = "exchangeTest";
// 4、把交换机设置成fanout发布订阅模式
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, type: ExchangeType.Fanout);
Console.WriteLine("\n RabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
string input;
do
{
input = Console.ReadLine();
byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, "", null, sendBytes);
//Console.WriteLine("消息发布完毕");
} while (input.Trim().ToLower() != "exit");
Console.WriteLine("\n RabbitMQ测试完毕!");
// 6、关闭通道
channel.Close();
// 7、关闭连接
connection.Close();
}
}
}
- exchangeDeclare 方法解释
- 参数1:exchange(交换机名称),如果交换机不存在,则自动创建
- 参数2:type(类型),此处选择 fanout 模式
- 消费者1
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace RabbitMQTest.Consumer
{
/// <summary>
/// RabbitMQ测试_Consumer消费者
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 1、创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "admin", //用户名
Password = "admin", //密码
HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
Port = 5672, //端口号
VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。
};
// 2、创建连接
IConnection connection = factory.CreateConnection();
// 3、创建通道
IModel channel = connection.CreateModel();
// 交换机名称
string exchangeName = "exchangeTest";
// 4、声明交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout);
// 消息队列名称
string queueName = DateTime.Now.Year.ToString();
// 5、声明队列
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, "", null);
// 6、定义消费者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
// 7、接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
string message = Encoding.Default.GetString(ea.Body.ToArray());
Console.WriteLine($"接受到消息:{message}");
Thread.Sleep(5000);
// 8、确认该消费已被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
};
// 9、启动消费者 设置为自动应答消息
channel.BasicConsume(
queue: queueName, // 消息队列名称
autoAck: false, // 两种消息确认模式false 手动模式 true自动模式
consumer: consumer);
Console.WriteLine("消费者1已启动");
Console.ReadKey();
channel.Close();
connection.Close();
}
}
}
- queueBind 方法解释
- 参数1:queue(临时队列)
- 参数2:exchange(交换机)
- 参数3:routingKey(路由key)
- 消费者2
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;
namespace RabbitMQTest.Consumer2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 1、创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "admin", //用户名
Password = "admin", //密码
HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
Port = 5672, //端口号
VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。
};
// 2、创建连接
IConnection connection = factory.CreateConnection();
// 3、创建通道
IModel channel = connection.CreateModel();
// 交换机名称
string exchangeName = "exchangeTest";
// 4、声明交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout);
// 消息队列名称
string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
// 5、声明队列
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, "", null);
// 6、定义消费者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
// 7、接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
string message = Encoding.Default.GetString(ea.Body.ToArray());
Console.WriteLine($"接受到消息:{message}");
// 8、确认该消费已被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
};
// 9、启动消费者 设置为自动应答消息
channel.BasicConsume(
queue: queueName, // 消息队列名称
autoAck: false, // 两种消息确认模式false 手动模式 true自动模式
consumer: consumer);
Console.WriteLine("消费者2已启动");
Console.ReadKey();
channel.Close();
connection.Close();
}
}
}
当消费者绑定同样的交换机,可以看到两个不同的消费者都能接受到生产者发送的所有消息。