基本介绍
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。不依赖特定额类型
比如vector,可以有vector,vector等。在C++中,模板可以定义函数和类
函数模板
模板函数定义的一般形式如下所示:
template <class type1, ... , class typen>
ret-type func-name(params)
{
// 函数的主体
}
用法
如下定义一个模板函数,求最大值。模板函数Max会根据传入的参数T,自动转为为对应数据类型
template <typename T>
inline T const& Max (T const& a, T const& b)
{
return a < b ? b : a;
}
Max(2,6); //自动转换为int型
Max(2.1,13.5); //转换为浮点型
Max("hello", "world");//转换为字符串
类模板
类模板定义和函数模板类似:
template <typename type1, ... , typename typen>
class class-name
{
...
}
- type 是占位符类型名称,可以在类被实例化的时候进行指定。type类型也可以有多个
下面定义一个Stack模板类:
template <typename T> class
Stack {
private:
vector<T> elems; // 元素
public:
void push(T const&); // 入栈
void pop(); // 出栈
T top() const; // 返回栈顶元素
bool empty() const
{
// 如果为空则返回真。
return elems.empty();
}
};
/*函数实现*/
template <typename T>
void Stack<T>::push (T const& elem)
{
// 追加传入元素的副本
elems.push_back(elem);
}
template <typename T>
void Stack<T>::pop ()
{
if (elems.empty())
{
throw out_of_range("Stack<>::pop(): empty stack");
}
// 删除最后一个元素
elems.pop_back();
}
template <typename T>
Stack<T>::top () const
{
if (elems.empty())
{
throw out_of_range("Stack<>::top(): empty stack");
}
// 返回最后一个元素的副本
return elems.back();
}
具体使用:
Stack<int> intStack; // int 类型的栈
Stack<string> stringStack; // string 类型的栈
总结
本文简单回顾了C++模板函数及模板类的基本定义,仅作科普。关于模板类的继承、及友元模板类以及在使用模板类过程中存在的问题,后续根据实际情况在一一介绍。
注:文章部分内容来源于菜鸟教程!