DOM是什么?

DOM(Document Object Model——文档对象模型)是用来呈现以及与任意 HTML 或 XML文档交互的API。DOM 是载入到浏览器中的文档模型,以节点树的形式来表现文档,每个节点代表文档的构成部分(例如:页面元素、字符串或注释等等)。在浏览器中主要用于与HTML文档打交道,并且使用DOM API用来访问文档中的数据。

js操作DOM为什么会影响性能_html

DOM的作用

  • DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
  • 它允许运行在浏览器中的代码访问文件中的节点并与之交互。节点可以被创建,移动或修改。事件监听器可以被添加到节点上并在给定事件发生时触发。

优点和缺点

  • DOM的优势主要在于易用性强,使用DOM时,将把所有的XML文档信息都存在于内存中,并且遍历简单,支持XPath,增强了易用性。
  • DOM的缺点主要表现在效率低,内存占用量过高,对于大文件来说几乎不可能。另外效率低还表现在大量的消耗时间,因为使用DOM进行解析时,将文档的每个Element,Attribute,Processing-instruction和Comment都创建了一个对象,这样在DOM机制中运用了大量对象的创建和销毁无疑影响其效率。

为什么说js操作DOM会影响性能呢?

        用我们传统的开发模式,原生JS或JQ操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾执行一遍流程。在一次操作中,我需要更新10个DOM节点,浏览器收到第一个DOM请求后并不知道还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次。例如,第一次计算完,紧接着下一个DOM更新请求,这个节点的坐标值就变了,前一次计算为无用功。计算DOM节点坐标值等都是白白浪费的性能。即使计算机硬件一直在迭代更新,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户体验。

  • 在浏览器中DOM的实现和ECMAScript是分离的。
  • ES和DOM是两种东西,每次连接都需要消耗性能
  • 操作DOM会导致重排和重绘,重排会占用、消耗CPU; 重绘会占用、消耗GPU