设计思路

如果在开发当中需要做push接入,而产品又要求不允许用第三方sdk(百度push,友盟push),而且又没有网络编程的经验,这个时候怎么办?这里就给大家分享下用http请求解决这个问题。

大体的设计思路是,写一个service(为了保证长时间运行不被kill,就将其定义到另外的进程当中去),在这个service里面启动闹钟,每隔一段时间(这个时间可以自己定义)去请求服务器,如果有新的push消息,就通知给用户。

具体实现

貌似很简单定义一个闹钟不断轮循请求服务器一句话,却在实际开发中要考虑很多问题,下面简单给大家列出来。

1)闹钟时间校准

2)每天push只能在固定的或者某个定义的时间内推送

3)push类型的扩展,新添加一种类型的push

什么都不说,类图直接贴上

大概分为三级结构

第一级:MoboPushAlarmManager,主要工作是管理闹钟,初始化闹钟,对闹钟时间进行校准,取消闹钟。

第二级:MobogeniePushServiceNew,主要工作是对闹钟设置的pendingintent的动作(startservice)进行处理。

第三级:MoboPushNotifyHelper,主要工作是实例化notification对象,发送出通知,并且取消通知。MoboMessageSelector,主要工作是从n多个push中根据时间选择出可用的push。MoboPushRequest,主要是请求服务器,从服务器列表中获取push队列。

其余的PushActionCreator,MoboPushMessage等等都属于第三级或者第一第二级的工具类了。

开始来贴代码了(具体的源码还没抽出来,过段时间再贴上)

MoboPushAlarmManager来初始化闹钟,当闹钟响了就会发送一个intent给MobogeniePushServiceNew

public void initPullAlarm(Context context, boolean boot) {
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(START_SERVICE_TYPE, TYPE_REQUEST);
PendingIntent pendingIntent = getPendingIntent(context, bundle, REQ_PULL);
//循环时间
long repeat_time = HOUR_MILLIS * 2;
Log.i(TAG, "repeat_time is " + repeat_time);
// 计算下一次执行时间
long triggerAtMillis = boot ? 10000 : 0;
Log.i(TAG, "initPullAlarm,and next pull time is after: " + triggerAtMillis);
// 这个行为会覆盖之前的Alarm,主要根据PendingIntent来辨别不同的闹钟
getAlarmManager(context).setRepeating(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis() + triggerAtMillis, repeat_time, pendingIntent);
}
MobogeniePushServiceNew接收到闹钟之后,就会解析intent,并且进行相应的操作(请求网络,发送通知)
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
LogUtil.p("pushservice onStart");
if (intent == null) {
LogUtil.d("mobopush", "intent == null)");
return;
}
// 解析打开service的意图
parsePushServiceIntent(intent);
}
private void parsePushServiceIntent(Intent intent) {
Log.i(TAG, "parsePushServiceIntent");
if (intent == null) {
return;
}
Bundle bundle = intent.getExtras();
if (bundle == null) {
// 不明渠道调起service,默认处理为准备获取新消息,重设闹钟
PushAlarmManager.getInstance().initPullAlarm(this, false);
return;
}
int type = bundle.getInt(PushAlarmManager.START_SERVICE_TYPE);
if (type == PushAlarmManager.TYPE_STARTSERVICE) {
//判断闹钟是否过期,如果过期则重设
} else if (type == PushAlarmManager.TYPE_REQUEST) {
// 预设的网络请求
mREQ_RESULT = REQ_RESULT.ING;
MoboPushRequest.getInstance().pullPushMessages(this, this, MoboPushRequest.REQUEST_NORMAL);
}
}
//请求网络回调的数据处理
@Override
public void onMessageLoaded(int actionCode, int requestCode, MessageResponse response) {
//将网络请求回来的结果利用MessageSelector选择器,选择出有用的消息 getMessageSelector().assignMessageFromNet(MobogeniePushServiceNew.this, new MessageGetListener() {
@Override
public void showMessages(List msgs) {
if (msgs.size() > 0) {
for (MoboPushMessage msg : msgs) {
notifyMessageAndDelete(msg, false);
}
}
}
@Override
public void prepareMessages(List msgs) {
if (msgs == null || msgs.size() == 0) {
return;
}
MoboPushMessageDBUtils.insertBatch(MobogeniePushServiceNew.this, msgs);
initShowMessageAlarm(msgs);
}
}, response.messages);
}

MoboPushRequest去拉取新的消息

没有写网络请求的部分,大家明白意思就行

public void pullPushMessages(Context context, final IMessageGetListener l, final int requestCode) {
boolean pushFlag = true;
if (!pushFlag) {
return;
}
final Context appcontext = context.getApplicationContext();
//这里进行http请求,得到json数据
String json = "";
if (!TextUtils.isEmpty(json)) {
JSONObject jsonObj = null;
String str = null;
try {
jsonObj = new JSONObject(json);
if (jsonObj.optInt("code") == 100) {
int interval = jsonObj.optInt("interval");
MessageResponse response = new MessageResponse();
response.interval = interval * 1000;
JSONArray jsonArray = jsonObj.optJSONArray("list");
if (jsonArray == null || jsonArray.length() == 0) {
}
int aLength = jsonArray.length();
response.initMessageArray(aLength);
response.resCode = 100;
for (int i = 0; i < aLength; i++) {
JSONObject jsonInArray = jsonArray.getJSONObject(i);
str = jsonInArray.toString();
MoboPushMessage pushMessage = new MoboPushMessage();
pushMessage.parseJson(str);
response.messages[i] = pushMessage;
if (pushMessage != null ) {
}
}
} else {
}
} catch (JSONException e) {
}
}
Object object=null;
int actionCode=0;
if (l == null) {
return;
}
if (actionCode==0 && object != null && object instanceof MessageResponse) {
MessageResponse response = (MessageResponse) object;
l.onMessageLoaded(actionCode, requestCode, response);
} else {
l.onMessageLoaded(actionCode, requestCode, null);
}
}

剩下的就是处理具体的push消息了

private void notifyMessageAndDelete(MoboPushMessage message, boolean delete) {
if (message == null) {
return;
}
//传入message对象发送通知 getMoboPushNotifyHelper().showNotification(message);
}

我们只有message对象怎样利用这个message对象去发送不同类型的push呢,为了很好的扩展,直接上代码

public void showNotification(MoboPushMessage message) {
final Intent targetIntent = obtainNotificationClick(message, false);
setNotification(message, targetIntent);
}
public void setNotification(final MoboPushMessage message, final Intent intent) {
//根据MoboPushMessage和Intent来show通知
}

重点就在这句话了,怎样根据message检测出需要的push呢

final Intent targetIntent = obtainNotificationClick(message, false);

我们可以看见getTargetIntent(mContext, message)这个方法主要作用

public Intent obtainNotificationClick(MoboPushMessage message, boolean flag) {
if (message == null) {
return null;
}
PushActionCreator actionCreator = new PushActionCreator();
return actionCreator.getTargetIntent(mContext, message);
}

核心在这里

public Intent getTargetIntent(Context c,MoboPushMessage pushMessage){
if(pushMessage==null)
{
return null;
}
int type = pushMessage.type;
Intent resultIntent = null;
for(IPushIntentAction action:mPushActions){
if(action.isTypeForAction(type)){
try{
resultIntent = action.createTargetIntent(c,pushMessage);
}catch(Exception e){
}
break;
}
}
return resultIntent;
}

将不同类型的push对象添加到这个集合里面去

ArrayList mPushActions;

也就是所有的push数据都要实现这个公共的接口

public interface IPushIntentAction {
public Intent createTargetIntent(Context context,MoboPushMessage message);
public int getActionKey();
public boolean isTypeForAction(int type);
public String getNextPage();
}

其中createTargetIntent这个根据不同的类型new出各自的intent,isTypeForAction比对类型

举个例子大家就知道了。

public class PushActionDefault implements IPushIntentAction {
@Override
public Intent createTargetIntent(Context c, MoboPushMessage message) {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("android.intent.action.MAIN");
intent.addCategory("android.intent.category.LAUNCHER");
return intent;
}
@Override
public int getActionKey() {
return MoboPushMessage.TYPE_OPEN_APP;
}
@Override
public String getNextPage() {
return null;
}
@Override
public boolean isTypeForAction(int type) {
return false;
}
}

基本上把一条线给贯穿了,其中

1)闹钟时间校准

解决方法可以自由的写在初始化闹钟里面,如果发现时间有错误,可以再初始化一下闹钟,这样就可以覆盖以前的闹钟

2)每天push只能在固定的或者某个定义的时间内推送

我们在MoboMessageSelector选择器里面专门对时间进行了筛选

3)push类型的扩展,新添加一种类型的push

我们要添加新的类型的push的时候,只需要实现IPushIntentAction 这个接口,然后在将对象添加到ArrayList mPushActions这个集合里面,供选择就OK了

最近比较忙,之后一定把整理好的demo分享给大家。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。