一、运算符
1.算数运算符
- +加法
- -减法
- *乘法
- /除法(整数相除,只能得到整数的结果。要想得到小数,参与运算必须有一方是小数)
- %取余
public class OperatorDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//定义两个变量
int a = 6;
int b = 4;
System.out.println(a + b);
System.out.println(a - b);
System.out.println(a * b);
System.out.println(a / b);
System.out.println(a % b);
//除法得到的是商,取余得到是余数
//整数相除只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数的参与
System.out.println(6.0 / 4);
}
}
- ++自增
- –自减
- 单独使用:++和–放在变量的前面和后面都是一样的效果。都是让变量自增或自减
- 参与运算使用:
- 如果++或–放在变量的前面,是先进行自增或自减,然后再赋值
- 如果++或–放在变量的后面,是先拿原值使用。然后再自增或自减
- 示例代码
public class Demo03{
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
num++;
System.out.println(num); // 11
++num;
System.out.println(num); // 12
--num;
System.out.println(num); // 11
num--;
System.out.println(num); // 10
int i = 10; // 10
// sum = 10 + 10 + 100
int sum = (i++) + (--i) + (i*10);
System.out.println("i:" + i); // 10
System.out.println("sum:" + sum); // 120
}
}
2.字符参与+号运算
- 字符参与运算时,会使用对应的码表值来运算
- ‘A’ 65 ‘a’ 97 ‘0’ 48
- 不同数据类型在参与运算时,数据类型转换规则
- byte、short、char->int->long->float->double
- 示例代码
public class OperatorDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//定义两个变量
int i = 10;
char c = 'A'; //'A'的值是65
c = 'a'; //'a'的值是97
c = '0'; //'0'的值是48
System.out.println(i + c);
//char ch = i + c;
//char类型会被自动提升为int类型
int j = i + c;
System.out.println(j);
//int k = 10 + 13.14;
double d = 10 + 13.14;
}
}
3.字符串参与+号运算
- 字符串和任何数据类型用+号连接,都会组成一个新的字符串
- 字符串在前面,做的是字符串连续拼接
- 字符串在后面,先做前面的运算,然后再和字符串拼接
- 示例代码
public class OperatorDemo03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("it" + "heima");
System.out.println("itheima" + 666);
System.out.println(666 + "itheima");
System.out.println("程序员" + 6 + 66);
System.out.println(1 + 99 + "年程序员");
}
}
4.赋值运算符
- = 赋值
- += 进行加法运算,然后赋值
- -= 进行减法运算,然后赋值
- *= 进行乘法运算,然后赋值
- /= 进行除法运算,然后赋值
- %= 进行取余,然后赋值
- 示例代码
public class Demo02{
public static void main(String[] args) {
int i1 = 10;
int i2 = 20;
i1 += i2;
System.out.println("i1:" + i1); // 30
byte b1 = 5;
int i3 = 10;
b1 += i3;
System.out.println("b1:" + b1); // 15
short s1 = 3;
byte b2 = 6;
s1 = (short)(s1 + b2);
System.out.println("s1:" + s1); // 9
//常量优化机制。会判断值是否超出取值范围。
byte bb = 6 + 4;
System.out.println("bb:" + bb); // 10
short ss = 3 + 2;
System.out.println("ss:" + ss); // 5
}
}
5.比较(关系)运算符
- 大于 >
- 小于 <
- 大于等于 >=
- 小于等于 <=
- 相等 ==
- 不等于 !=
- 示例代码
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int i = 10;
int j = 20;
int k = 10;
//==
System.out.println(i == j);
System.out.println(i == k);
System.out.println("--------");
//!=
System.out.println(i != j);
System.out.println(i != k);
System.out.println("--------");
//>
System.out.println(i > j);
System.out.println(i > k);
System.out.println("--------");
//>=
System.out.println(i >= j);
System.out.println(i >= k);
System.out.println("--------");
//不小心把==写成了=
//把j的值赋值给了i,然后输出i的值
System.out.println(i = j);
}
}
6.逻辑运算符
- 逻辑与 代表并且的意思 &
- 逻辑或 代表或者的意思 |
- 逻辑异或 代表相同为false,不同为true ^
- 逻辑非 ! 非true则false,非false则true
- 短路与:&& 如果左边是false,右边就不执行了
- 短路或:|| 如果左边是true,右边就不执行了
- 示例代码
public class Demo05{
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
/*
boolean b1 = (++num1 > 15) && (num2++ > 15);
System.out.println("num1:" + num1); // 11
System.out.println("num2:" + num2); // 20
System.out.println("b1:" + b1); // false
*/
/*
boolean b2 = (++num1 > 10) || (num2++ > 15);
System.out.println("num1:" + num1); // 11
System.out.println("num2:" + num2); // 20
System.out.println("b2:" + b2); // true
*/
System.out.println((++num1 > 10)); // true
System.out.println(!(++num1 > 10)); // false
}
}
7.三元运算符
- 定义格式
- (关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
- 执行流程
- 执行关系表达式,如果结果为true,则取表达式1的值
- 执行关系表达式,如果结果为false,则取表达式2的值
- 示例代码
public class Demo06{
public static void main(String[] args) {
int num1 = 30;
int num2 = 30;
//int result = (num1 > num2) ? num1 : num2;
//System.out.println(result);
boolean result = (num1 == num2) ? true : false;
System.out.println(result);
}
}
二、键盘录入
- 导包:import java.util.Scanner;
- 创建对象:Scanner sc = new Scanner(System.in);
- 接收数据:int num = sc.nextInt();
- 示例代码
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//接收数据
int x = sc.nextInt();
//输出数据
System.out.println("x:" + x);
}
}
- 案例:键盘输入三个数据,获取最大值
//1.导包
import java.util.Scanner;
public class Demo07{
public static void main(String[] args) {
//2.创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//3.接收数字
System.out.println("请输入第一个数字:");
int num1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字:");
int num2 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数字:");
int num3 = sc.nextInt();
//4.获取最大值
int temp = (num1 > num2) ? num1 : num2;
int max = (temp > num3) ? temp : num3;
//5.输出结果
System.out.println("最大值是:" + max);
}
}
三、流程控制语句
1.顺序结构
- 顺序结构就是按照我们定义的顺序来执行
2.if语句
- 定义格式
if(关系表达式) {
语句体;
}
- 执行流程
- 执行关系表达式,如果为true,则执行语句体
- 如果为false,就不执行语句体
- 案例-判断是否成年
public class Demo08{
public static void main(String[] args) {
//定义一个年龄变量
int age = 17;
System.out.println("今天天气不错啊,正在压马路~");
if(age >= 18) {
System.out.println("突然发现一个快乐的地方:网吧");
System.out.println("进去开黑~~");
System.out.println("遇到了一帮猪队友,很生气。下机");
}
System.out.println("回家吃饭");
}
}
- 案例-判断两个数字是否相等
public class Demo09{
public static void main(String[] args) {
int num1 = 20;
int num2 = 20;
System.out.println("开始");
//如果相同,在控制台输出:相等
if(num1 == num2) {
System.out.println("相等");
}
System.out.println("结束");
}
}
3.if-else语句
- 定义格式
if(关系表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
- 执行流程
- 判断关系表达式的值。如果为true,则执行语句体1
- 如果为false,则执行语句体2
- 案例-判断a的值是否大于b
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,如果不是,在控制台输出:a的值不大于b
if(a > b) {
System.out.println("a的值大于b");
} else {
System.out.println("a的值不大于b");
}
System.out.println("结束");
}
}
- 案例-键盘录入数字判断是奇偶数
import java.util.Scanner;
public class IfTest01 {
public static void main(String[] args) {
//为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据。(导包,创建对象,接收数据)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数:");
int number = sc.nextInt();
//判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if..else结构
//判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
//根据判定情况,在控制台输出对应的内容
if(number%2 == 0) {
System.out.println(number + "是偶数");
} else {
System.out.println(number + "是奇数");
}
}
}
4.if-else if语句
- 定义格式
if(关系表达式1) {
语句体1;
}else if(关系表达式2) {
语句体2;
}
...
else {
语句体n+1;
}
- 执行流程
- 判断关系表达式1的值,如果为true,执行语句体1.如果为false
- 继续判断关系表达式2的值,如果为true,执行语句体2.如果为false
- 当所有的关系表达式都不满足的情况下,执行最后的else里面的语句体n+1
- 案例-考试奖励
import java.util.Scanner;
public class IfTest02 {
public static void main(String[] args) {
//小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个分数:");
int score = sc.nextInt();
//由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
//为每种判断设置对应的条件
//为每种判断设置对应的奖励
/*
if(score>=95 && score<=100) {
System.out.println("山地自行车一辆");
} else if(score>=90 && score<=94) {
System.out.println("游乐场玩一次");
} else if(score>=80 && score<=89) {
System.out.println("变形金刚玩具一个");
} else {
System.out.println("胖揍一顿");
}
*/
//数据测试:正确数据,边界数据,错误数据
/*if(score>100 || score<0) {
System.out.println("你输入的分数有误");
} else if(score>=95 && score<=100) {
System.out.println("山地自行车一辆");
} else if(score>=90 && score<=94) {
System.out.println("游乐场玩一次");
} else if(score>=80 && score<=89) {
System.out.println("变形金刚玩具一个");
} else {
System.out.println("胖揍一顿");
}*/
if(score>=95 && score<=100) {
System.out.println("山地自行车一辆");
} else if(score>=90 && score<=94) {
System.out.println("游乐场玩一次");
} else if(score>=80 && score<=89) {
System.out.println("变形金刚玩具一个");
} else if(score >= 0 && score < 80){
System.out.println("胖揍一顿");
} else {
System.out.println("你输入的分数有误");
}
}
}