在Activity的整个生命中,系统按顺序地调用一系列的像金字塔般的生命周期函数。也就是说,每个阶段的活动是金字塔中单独的一个步骤。当系统创建了一个新的Activity实例,每调用一个函数,就会往金字塔顶端走一步。而金字塔最顶端的状态(Resumed状态)就是Activity正在前台运行而且用户正与其交互的状态。当用户开始离开Activity,系统就会调用其他的方法,使Activity的状态往金字塔的低端走,并逐步去除Activity。<br/>在某些条件下,Activity只会往低端走一小步并在该处等待(例如用户转去了其他应用程序),而在该处Activity也可以重新回到顶端(当用户返回到原Activity)并恢复到原来的状态。

HarmonyOS Ability生命周期回调函数哪些_下一状态


Resumed状态

  • 在这种状态下,该Activity在前台运行,用户可以与它进行交互。(有时也简称为“running”状态。)

Paused状态

  • 在这种状态下,该Activity被部分遮蔽(被其他在前台的半透明或不覆盖整个屏幕的活动遮住)。此状态不接受用户输入,并且不能执行任何代码。<br/>

Stopped状态

  • 在这种状态下,该活动是完全隐藏,不可见的,它被认为是在后台。虽然停止,活动实例和所有成员变量如状态信息将被保留,但不能执行任何代码。

created状态和started状态)都是非常短暂而且系统通过调用函数使得非常快地转到下一状态。 因此,当系统调用了onCreated()之后,非常快地就调用了onStart()方法使得进入下一状态,而又马上调用了onResumed又进入了下一状态。

最后会根据创建开发的需要进行一个状态的按钮控制。