一、Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。


socket服务端示例:



importsocket

ip_port= ('127.0.0.1',9999) #设定服务端的IP地址与端口。

sk= socket.socket() #调用socket构造函数。

sk.bind(ip_port) #使用bind方法绑定服务端IP与端口。也可以理解成向系统注册IP与端口信息。

sk.listen(5) #设定最多连接数。

whileTrue:print('server waiting...')

conn,addr= sk.accept() #服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

client_data = conn.recv(1024) #设定每次最多能接受1024个字节

print(str(client_data,'utf8')) #打印服务端接收客户端的信息。

conn.sendall(bytes('不要回答,不要回答,不要回答','utf8')) #使用sendall方法发信息给客户端。

conn.close() #关闭连接。

socket服务端示例:

socket客户端示例:



importsocket

ip_port= ('127.0.0.1',9999) #设定好服务端的IP与开放的端口。

sk= socket.socket() #调用socket构造函数

sk.connect(ip_port) #使用socket的connect方法连接服务器

sk.sendall(bytes('请求占领地球','utf8')) #使用sendall方法发信息给服务端。

server_reply = sk.recv(1024) #设定每次最多能接受1024个字节

print(str(server_reply,'utf8')) #打印出接收到的服务端反回信息。

sk.close() #关闭socket连接。

socket客户端示例:

socket更多功能:

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

socket.AF_INET IPv4(默认)

socket.AF_INET6 IPv6

socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)

socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

sk.bind(address)

s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5

这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

套接字的文件描述符

二、SocketServer模块:

SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。


ThreadingTCPServer

ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

1、ThreadingTCPServer基础

使用ThreadingTCPServer:

创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类

类中必须定义一个名称为 handle 的方法

启动ThreadingTCPServer



importsocketserverclassmy_server(socketserver.BaseRequestHandler):defhandle(self):whileTrue:print('新的连接:',self.client_address)

data= self.request.recv(1024)if not data:break

print('客户端说:',data.decode())

self.request.send(data)if __name__ == '__main__':

host,port= 'localhost',5000

#把刚才写的类当作一个参数传给my_server类,下面代码是创建一下多线程socket server

server =socketserver.ThreadingTCPServer((host,port),my_server)#启动server,这个server会一起运行。

server.serve_forever()

服务器端代码示例:



importsocket

ip_port= ('127.0.0.1',5000)

sk=socket.socket()

sk.connect(ip_port)whileTrue:

user_inpu= input('请输入:').strip()

sk.sendall(bytes(user_inpu,'utf8'))

server_recv= sk.recv(1024)print('服务器回应:',str(server_recv,'utf8'))

sk.close()

客户端代码示例: