2014年3月1号上午去一家外包公司面试。面试中又问道有用过单例模式、工厂模式吗。当时就被问懵了,之前都是看过的,怎么面试问道就不知道怎么答了。
在这里将持续总结一下java的一些常见的设计模式。
欢迎大家斧正!
单例模式:(CSDN中搜索到的)
主要优点:
1、提供了对唯一实例的受控访问。
2、由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能。
3、允许可变数目的实例。
主要缺点:
1、由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
2、单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
3、滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。
工厂模式:
工厂模式:
- 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口
- 分为三类:
- 简单工厂模式(Simple Factory)
- 简单工厂模式又称静态工厂方法模式
- 意义:定义一个用于创建对象的接口
- 组成:
- 工厂类角色
- 抽象产品角色
- 具体产品角色
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 工厂方法模式去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,使得它可以被子类继承
- 意义:
- 这样在简单工厂模式中几种在工厂方法中的压力可以由它的子类来分担
- 组成:
- 抽象工厂角色
- 具体工厂角色
- 抽象产品角色
- 具体产品角色
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 用意:
- 给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象
- 满足条件:
- 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费一族产品。
- 同属于同一个产品族的产品一起使用
- 组成:
- 抽象工厂角色
- 具体工厂角色
- 抽象产品角色
- 具体产品角色
- 工厂模式在什么情况下使用:
- 当客户程序不需要知道要使用对象的创建过程
- 客户程序使用的对象存在变动的可能,或者根本就不知道使用哪一个具体的对象