Ubuntu 开发人员澄清,人们以为 Ubuntu 将在 Ubuntu 19.10 和后续版本中放弃对运行 32 位应用程序的支持,但“根本不是这种情况”。那么这究竟是怎么一回事呢?

前几天 Ubuntu 团队才刚刚宣布,计划于下半年发布的 Ubuntu 19.10(Eoan Ermine)将停止支持 32 位的 x86 架构。该公告邮件被解读为“暗示 Ubuntu 将不再支持 32 位应用”,人们对此反应激烈,尤其是游戏制造商,Steam 甚至表示不再支持 Ubuntu 19.10 及更高版本,Wine 的开发者也在论坛积极讨论应对方法。

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6 月 22 日,Valve 开发人员 Pierre-Loup Griffais 在推特上告知用户,Steam 正在放弃对 Ubuntu 的支持。

Griffais 在推文中表示,Ubuntu 19.10 及未来版本“将不再受到 Steam 官方支持,也不会再被推荐给用户”,并建议 Linux 游戏玩家切换到其他 Linux 发行版。

自从 2012 年推出 Steam for Linux 以来,Valve 就开始支持 Ubuntu,突然停止支持可能是一个大问题。

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按照先前的理解,问题在于是否允许 32 位的程序在 64 位的设备上运行。Steam 上的许多游戏只有 32 位。和其他软件不同,大多数游戏在发布后不会继续接收更新或开发,以 32 位发布的游戏将永远是 32 位。

很快,事情有了反转。Ubuntu 开发人员 Steve Langase 意识到问题的严重性,他似乎重新审视了“将在 Eoan Ermine 中删除 32 位库”的概念,并在原先的邮件列表中做出回复:

我很抱歉,我们给人的印象是我们'不再支持 i386 应用程序'。事实并非如此。我们要删除的是对 i386 库的更新,这些库将在 18.04 LTS 版本中冻结。

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这意味着 Ubuntu 只是冻结它的 i386 存档,即制作它的快照,而不是要删除对 32 位应用程序的支持。他们最开始的邮件中并未说清楚,依赖或使用 32 位库的 64 位应用程序(如 Steam、Wine 和许多硬件驱动程序)将继续在 Ubuntu 19.10 上运行。

这样一来,Steam 实际上并不需要放弃对 Ubuntu 的支持。Langasek 也表示之后将更加明确地说明 i386 应用程序(包括游戏)如何在 19.10 之后的 Ubuntu 版本上运行。

那么,Steam 是否还会重新回到 Ubuntu 的怀抱呢?这一戏剧性事件将如何收场?