加载图像的几个步骤
第一步:在程序开头导入图像类
import java.awt.Image; //AWT组件方式
import javax.swing.ImageIcon;//SWING组件方式
我一般喜欢省略一点,直接"import java.awt.*;import javax.swing.*;"这样省的去记后面的。
第二步:获取要显示的图像,利用getToolkit()方法获取工具包Toolkit引用,再利用Toolkit的getImage方法装载图像。
Image getImage ( URL url ,String name );// 方法可接受 String 或者是 URL 参数,用以指定图像文件的路径。在Applet类里也有getImage方法。
第三步:显示加载的图象
在获得图像后,利用Graphics类提供的drawImage这个方法把Image对象在程序里绘制出来。
下面举一个例子:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class TestImage001 extends JFrame{
Image img=null;//声明图像类对象并初始化
public TestImage001() {
super("图像显示");
img=this.getToolkit().getImage("3.jpg");//图像对象获取当前目录3.jpg
this.setSize(400,260);
this.setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g) {//绘图方法调用
g.drawImage(img, 0, 20, this);//绘制调用图像
}
public static void main(String args[]) {
new TestImage001();
}
}