这篇文章介绍的内容其实跟TWaver的组件没有任何关系,但是个人觉得还是挺有意思的,所以发出来共享一下。这个文件树(如下图)完全基于swing的JTree组件实现,先看一下最后我们完成的效果...
这篇文章介绍的内容其实跟TWaver的组件没有任何关系,但是个人觉得还是挺有意思的,所以发出来共享一下。这个文件树(如下图)完全基于swing的JTree组件实现,先看一下最后我们完成的效果:
运行截图:
功能介绍:
- 树状呈现文件系统结构
- 文件的图标应该使用系统图标
- 鼠标滑过时改变当前节点的背景色(如图中"Windows"节点的砖红色背景)
先看一下类结构:
- FileTreeTest 程序入口
- FileTree 文件树,从JTree继承
- FileNode 封装的文件节点,包括文件名,文件图标和实际的File类及其它标识
- FileTreeRenderer 定制的节点渲染器,从DefaultTreeCellRenderer继承
- FileTreeModel 定制的TreeModel,从DefaultTreeModel继承
考虑到系统文件会很多,在程序开始就初始化整个树是不现实的,所以我采取一种延迟加载的策略,只有当要展开某个节点的时候,才去初始化它的子节点,在FileTree的构造里加一个监听:
addTreeWillExpandListener(new TreeWillExpandListener() {
@Override
public void treeWillExpand(TreeExpansionEvent event) throws ExpandVetoException {
DefaultMutableTreeNode lastTreeNode =
(DefaultMutableTreeNode) event.getPath().getLastPathComponent();
FileNode fileNode = (FileNode) lastTreeNode.getUserObject();
if (!fileNode.isInit) {
File[] files;
if (fileNode.isDummyRoot) {
files = fileSystemView.getRoots();
} else {
files = fileSystemView.getFiles(
((FileNode) lastTreeNode.getUserObject()).file,
false);
}
for (int i = 0; i < files.length; i++) {
//文件名和图标都是通过fileSystemView得到
FileNode childFileNode = new FileNode(
fileSystemView.getSystemDisplayName(files[i]),
fileSystemView.getSystemIcon(files[i]), files[i],
false);
DefaultMutableTreeNode childTreeNode = new DefaultMutableTreeNode(childFileNode);
lastTreeNode.add(childTreeNode);
}
//通知模型节点发生变化
DefaultTreeModel treeModel1 = (DefaultTreeModel) getModel();
treeModel1.nodeStructureChanged(lastTreeNode);
}
//更改标识,避免重复加载
fileNode.isInit = true;
}
@Override
public void treeWillCollapse(TreeExpansionEvent event) throws ExpandVetoException {
}
});
当然这种方式需要TableModel的配合,我重载了DefaultTreeModel,在构造里初始化根节点,然后重载isLeaf方法,具体代码可以下载附件查看。
接下来思考一下鼠标滑过改变背景色怎么实现。
写这段代码的时候,我想起来了我刚学Renderer的时候的一个错误的认识:误以为每个节点都有一个Renderer并且妄图在Renderer上加监听!在此强调一下:Renderer只是一个渲染器,要显示节点的时候,JTree就调用它渲染并画到屏幕上,但是无论有多少节点,一个JTree只有一个Renderer!
Renderer上加监听行不通,我们就转换一下思路,在JTree上加鼠标move监听,然后repaint鼠标所在的节点。
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
//获得鼠标所在的TreePath
TreePath path=getPathForLocation(e.getX(), e.getY());
//计算repaint的区域并repaint JTree
if(path!=null){
if(mouseInPath!=null){
Rectangle oldRect=getPathBounds(mouseInPath);
mouseInPath=path;
repaint(getPathBounds(path).union(oldRect));
}else{
mouseInPath=path;
Rectangle bounds=getPathBounds(mouseInPath);
repaint(bounds);
}
}else if(mouseInPath!=null){
Rectangle oldRect=getPathBounds(mouseInPath);
mouseInPath=null;
repaint(oldRect);
}
}
});
需要在JTree中保存鼠标滑过的TreePath(mouseInPath),这样在Renderer中才可以改变mouseInPath的背景色
FileTree fileTree=(FileTree)tree;
JLabel label= (JLabel) super.getTreeCellRendererComponent(tree,value,sel,expanded,leaf,row,hasFocus);
DefaultMutableTreeNode node=(DefaultMutableTreeNode)value;
FileNode fileNode=(FileNode)node.getUserObject();
label.setText(fileNode.name);
label.setIcon(fileNode.icon);
label.setOpaque(false);
//如果当前渲染的节点就是鼠标滑过的节点,改变背景色
if(fileTree.mouseInPath!=null&&
fileTree.mouseInPath.getLastPathComponent().equals(value)){
label.setOpaque(true);
label.setBackground(new Color(255,0,0,90));
}
return label;
至此这个文件树就写完了!全部代码在附件,有兴趣的同学可以下载看看,也希望看过的同学有好的想法来交流一下。