1、网络结构:
(1)网络边缘:主机、应用程序(客户端和服务器)
(2)网络核心:互连的路由器、网络的网络,在实际上是不存在的设备,但逻辑上是由成千上万个节点及链路组成。
(3)接入网、物理媒体:有线和无线通信链路
网络边缘通过接入网接入网络核心,由网络核心进行数据交换,完成设备之间的通信。

2、网络边缘:端系统(主机):运行应用程序,如web、email

3、通信服务
(1)客户/服务器模式:CS模式,也可以称为主从模式,客户端向服务器发送请求、接收服务,如Web浏览器/服务器、email客户端/服务器
(2)对等(peer-peer)模式:p2p模式,每个节点即是服务器又是客户端,如迅雷 — —相互之间可进行文件交换,且随着设备的增加,服务器、客户端都在同步增加

4、面向服务(TCP)与无连接服务(UDP)
(1)面向服务(TCP)
目标:在端系统之间传输数据
握手:在数据传输之前做好准备,如:人类协议之间:你好、你好
两个通信主机之间为连接建立状态即两个分布式应用在相互之间打招呼后做了相应的准备(准备缓冲区、控制变量置位、超时定时器),分配好资源,底层协议做好准备。
好处
a.可靠地、按顺序地传送数据:确认和重传
b.流量控制:发送方不会淹没接收方
c.拥塞控制:当网络拥塞时,发送方降低发送速率
与有连接的区别:通信状态只有端系统在维持,而有连接包括网络核心都在维持着。

(2)采用基础设施的无连接服务
目标:在端系统之间传输数据:无连接服务
UDP-用户数据报协议:无连接、不可靠数据传输、无流量控制、无拥塞控制
好处:不怕丢包,熟读快等

5、面向连接服务与无连接服务的应用
(1)使用TCP的应用:HTTP(Web),FTP(文件传送),TeInet(远程登录),SMTP(email)
(2)使用UDP的应用:流媒体、远程会议、DNS、Internet电话