字符串
常用转义特殊字符
-
\0
:null(\u0000
) -
\b
:后退键(\u0008
) -
\f
:换页符(\u000C
) -
\n
:换行符(\u000A
) -
\r
:回车键(\u000D
) -
\t
:制表符(\u0009
) -
\v
:垂直制表符(\u000B
) -
\'
:单引号(\u0027
) -
\"
:双引号(\u0022
) -
\\
:反斜杠(\u005C
)
反斜杠还有三种特殊用法。
(1)\HHH
反斜杠后面紧跟三个八进制数(000
到377
),代表一个字符。HHH
对应该字符的 Unicode 码点,比如\251
表示版权符号。显然,这种方法只能输出256种字符。
(2)\xHH
\x
后面紧跟两个十六进制数(00
到FF
),代表一个字符。HH
对应该字符的 Unicode 码点,比如\xA9
表示版权符号。这种方法也只能输出256种字符。
(3)\uXXXX
\u
后面紧跟四个十六进制数(0000
到FFFF
),代表一个字符。XXXX
对应该字符的 Unicode 码点,比如\u00A9
表示版权符号。
我们还需要知道,每个字符在 JavaScript 内部都是以16位(即2个字节)的 UTF-16 格式储存。也就是说,JavaScript 的单位字符长度固定为16位长度,即2个字节。
但是,UTF-16 有两种长度:对于码点在U+0000
到U+FFFF
之间的字符,长度为16位(即2个字节);对于码点在U+10000
到U+10FFFF
之间的字符,长度为32位(即4个字节),而且前两个字节在0xD800
到0xDBFF
之间,后两个字节在0xDC00
到0xDFFF
之间。举例来说,码点U+1D306
对应的字符为?,
它写成 UTF-16 就是0xD834 0xDF06
。
JavaScript 对 UTF-16 的支持是不完整的,由于历史原因,只支持两字节的字符,不支持四字节的字符。这是因为 JavaScript 第一版发布的时候,Unicode 的码点只编到U+FFFF
,因此两字节足够表示了。后来,Unicode 纳入的字符越来越多,出现了四字节的编码。但是,JavaScript 的标准此时已经定型了,统一将字符长度限制在两字节,导致无法识别四字节的字符。上一节的那个四字节字符?
,浏览器会正确识别这是一个字符,但是 JavaScript 无法识别,会认为这是两个字符。
'?'.length // 2
上面代码中,JavaScript 认为?
的长度为2,而不是1。
总结一下,对于码点在U+10000
到U+10FFFF
之间的字符,JavaScript 总是认为它们是两个字符(length
属性为2)。所以处理的时候,必须把这一点考虑在内,也就是说,JavaScript 返回的字符串长度可能是不正确的。
btoa()
:任意值转为 Base64 编码
atob()
:Base64 编码转为原来的值
要将非 ASCII 码字符转为 Base64 编码,必须中间插入一个转码环节,再使用这两个方法。
对象
简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
键值/value/属性,可以动态创建,不必在对象声明时就指定。
null 空对象
undefined 空的非对象
对象采用大括号表示,这导致了一个问题:如果行首是一个大括号,它到底是表达式还是语句?
{ foo: 123 }
JavaScript 引擎读到上面这行代码,会发现可能有两种含义。第一种可能是,这是一个表达式,表示一个包含foo
属性的对象;第二种可能是,这是一个语句,表示一个代码区块,里面有一个标签foo
,指向表达式123
。
为了避免这种歧义,V8 引擎规定,如果行首是大括号,一律解释为对象。不过,为了避免歧义,最好还是在大括号前加上圆括号。
读取或赋值
读取或者赋值对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。
注意,数值键名不能使用点运算符(因为会被当成小数点),只能使用方括号运算符。
var foo = 'bar'; var obj = { foo: 1, bar: 2 }; obj.foo // 1 obj[foo] // 2
上面代码中,引用对象obj
的foo
属性时,如果使用点运算符,foo
就是字符串;如果使用方括号运算符,但是不使用引号,那么foo
就是一个变量,指向字符串bar
。
查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys
方法。
var obj = {
key1: 1, key2: 2 }; Object.keys(obj);
删除
var person = {name: john}
delete person['name'] // 这样会将value和key同时删除,name in person = false
person.name = undefined //这样会删除value,保留key,name in person =ture
注意,删除一个不存在的属性,delete
不报错,而且返回true
。
只有一种情况,delete
命令会返回false
,那就是该属性存在,且不得删除。
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', { value: 123, configurable: false }); obj.p // 123 delete obj.p // false
上面代码之中,对象obj
的p
属性是不能删除的,所以delete
命令返回false
(关于Object.defineProperty
方法的介绍,请看《标准库》的 Object 对象一章)。
另外,需要注意的是,delete
命令只能删除对象本身的属性,无法删除继承的属性(关于继承参见《面向对象编程》章节)。
遍历
如果继承的属性是可遍历的,那么就会被for...in
循环遍历到。但是,一般情况下,都是只想遍历对象自身的属性,所以使用for...in
的时候,应该结合使用hasOwnProperty
方法,在循环内部判断一下,某个属性是否为对象自身的属性。
with语句
它的作用是操作同一个对象的多个属性时,提供一些书写的方便。
// 例一
var obj = { p1: 1, p2: 2, }; with (obj) { p1 = 4; p2 = 5; } // 等同于 obj.p1 = 4; obj.p2 = 5; // 例二 with (document.links[0]){ console.log(href); console.log(title); console.log(style); } // 等同于 console.log(document.links[0].href); console.log(document.links[0].title); console.log(document.links[0].style);
上述笔记引用自——阮一峰《JavaScript 标准参考教程(alpha)》