今天为大家分享一个java语言编写的模拟时钟程序,目前系统功能已经很全面,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。
开发环境
开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以,数据为MySQL。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。
系统框架
利用JDK自带的SWING框架开发。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。同时带有详细得设计文档。
系统介绍
开发背景
现代生活,人们的生活节奏越来越快,迫切需要一个时钟程序来对日常生活进行管理。
本次课程设计设计一个时钟程序,利用大学期间的的Java知识,利用JFRAME,JLABEL,Thread,JtextField等控件,同时利用Graphics2D工具类,设计一个时钟。时钟能够模拟真实的时钟显示,同时用数字的形式给出当前的准确时间。
设计方案
1 绘制时针、分针、秒针公式:
秒针终点坐标(xSecond,ySecond)
分针终点坐标(xMinute,yMinute)
时针终点坐标(xHour,yHour)
PI = 3.1415926
xSecond = xCenter + secondHandlength * sin(second * (2PI/60))
ySecond = yCenter + secondHandlength * cos(second * (2PI/60))
xMinute = xCenter + minuteHandlength * sin(minute * (2PI/60))
yMinute = yCenter + minuteHandlength * cos(minute * (2PI/60))
xHour = xCenter + hourHandlength * sin((hour+minute/60) * (2PI/60))
yHour = yCenter + hourHandlength * cos((hour+minute/60) * (2PI/60))
2 界面每一秒更新一次,需要继承Runnable界面,在重新的run方法中重新绘制界面。
运行方法
在Eclipse中的MainClock.java点右键run as java Application,运行后,程序的主界面如下。
运行效果
关键代码
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.MediaTracker;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import javax.swing.JLabel;
//时钟界面的UI类,继承了Runnable接口
public class MyJPanel extends JLabel implements Runnable {
private Line mz = null;//秒钟那跟线
private Line fz = null;//分钟那跟线
private Line sz = null;//时钟那跟线
private Image im = null;//时钟背景图片
private int mao=0;//目前运行描述
private int fen=0;//目前运行分
private int hour=0;//目前运行销售
private double hourPI=Math.PI/21600;//时钟跑的弧度的速度
//90°=90×π/180 =π/2 弧度
//60°=60×π/180 =π/3 弧度
//45°=45×π/180 =π/4 弧度
//30°=30×π/180 =π/6 弧度
//120°=120×π/180 =2π/3 弧度
private double mfPI=Math.PI/30;//PI就是圆周率π,PI是弧度制的π,也就是180°,每分钟跑的弧度
public MyJPanel() {
im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(MyJPanel.class.getResource("time.png"));
//媒体跟踪器是MediaTracker类型的对象,专门用来跟踪图像的加载。这个类在java.awt包中定义,媒体对象可以包括音频剪辑和图像,但目前仅支持图像的管理。MediaTracker只有一个构造器,需要一个组件引用的参数,这个组件对象就是装入图像的组件
MediaTracker t = new MediaTracker(this);
t.addImage(im,0); //加载图片背景
try {
t.waitForAll();// 开始加载由此媒体跟踪器跟踪的所有图像。在完成加载正在跟踪的全部图像之前,此方法一直等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Point start = new Point(200, 145);//开始点,就是钟的中心位置,不能修改,否则会变形。 miao is:44
Point end=new Point(400, 40);
Calendar c = Calendar.getInstance();//获取当前的系统时间,比如当前时间是10:35:44,那么
mao=c.get(Calendar.SECOND);//当前时间的秒
//System.out.println("miao is:"+mao);
fen=c.get(Calendar.MINUTE);//当前分钟数
//System.out.println("fen is:"+fen);
hour=c.get(Calendar.HOUR)*3600+fen*60+mao;//秒数
//System.out.println("hour is:"+hour);
mz = new Line(start, end, Color.red,100,mao*mfPI);
jsEndPoint(mz);//添加秒钟上去
fz = new Line(start, end, Color.BLUE, 100,fen*mfPI);
jsEndPoint(fz);//添加分钟
sz = new Line(start, end, Color.BLACK, 100,hour*hourPI);
jsEndPoint(sz);//填写小时候中
}
//重新绘图方法
public void paint(Graphics g) {
// 调用父类完成初始化
super.paint(g);
// 得到图片
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;//获取Java上下文绘图环境
g2d.drawImage(im, 0, 0, 400, 314, this);//在面板中画出图像
g2d.setColor(mz.getColor());// 秒针的颜色
g2d.setStroke(new BasicStroke(1f));//秒钟线条的粗细
g2d.drawLine(mz.getStart().x, mz.getStart().y, mz.getEnd().x, mz.getEnd().y);//在图上画出秒钟这根线
g2d.setColor(fz.getColor());// 分针颜色
g2d.setStroke(new BasicStroke(2f));//分钟线条的粗细
g2d.drawLine(fz.getStart().x, fz.getStart().y, fz.getEnd().x, fz.getEnd().y);//在图上画出分钟这根线
g2d.setColor(sz.getColor());// 时针颜色
g2d.setStroke(new BasicStroke(3f));//秒钟线条的粗细,你发现没有,这里设置的时钟的线条粗一些,时钟>分钟>秒钟
g2d.drawLine(sz.getStart().x, sz.getStart().y, sz.getEnd().x, sz.getEnd().y);//在图上画出时钟这根线
g2d.setColor(Color.GREEN);// 当前时间显示颜色
g2d.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,20)); //设置字体
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//设置日期格式
g2d.drawString("当前时间为:"+df.format(new Date()),40,287);
g2d.dispose();
}
//在起始点基础上点计算指定角度所对应的圆周上的点的坐标:
public void jsEndPoint(Line line) {//时钟的点,根据移动的弧度,计算出下一个
Point end = new Point(0, 0);
double lenx=0.0;
double leny=0.0;
lenx = line.getCd() * Math.sin(line.getAngle());
leny = line.getCd() * Math.cos(line.getAngle());
end.x = (int) (line.getStart().x + lenx);
end.y = (int) (line.getStart().y - leny);
line.setEnd(end);
}
@Override
public void run() {
while(true) {
try {
Thread.sleep(1000);//线程休眠一秒钟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mao++;//当前时间秒数
hour++;//运行中秒数
if( mao==60) {//如果是第60秒,则分钟数加1 ,秒数变为0
fen++;
mao=0;
}
mz.setAngle(mao*mfPI);//设置秒钟的弧度
jsEndPoint(mz);
if(fen==60) {
fen=0;
}
fz.setAngle(fen*mfPI);
jsEndPoint(fz);
if(hour==43200) {//运行时间为12小时候后,小时重新计算为0
hour=0;
}
//System.out.println(hour);
sz.setAngle(hour*hourPI);//设置小时那根
jsEndPoint(sz);
repaint();//重绘图界面
}
}
}
Line这个是用来画线的时候用到的类
import java.awt.Color;
import java.awt.Point;
//这个是用来画线的时候用到的类
public class Line {//面板上的线的构造函数
private Point start;//起始点
private Point end;//终止点
private Color color;//分钟,秒钟,时钟的颜色
private int cd;//半径
private double angle;//角度
public double getAngle() {//获取角度
return angle;
}
public void setAngle(double angle) {//设置角度
this.angle = angle;
}
public int getCd() {
return cd;
}
public void setCd(int cd) {
this.cd = cd;
}
public Point getEnd() {
return end;
}
public void setEnd(Point end) {//设置终止点
this.end = end;
}
public Point getStart() {//获取起始点
return start;
}
public void setStart(Point start) {//设置起始点
this.start = start;
}
public Color getColor() {//获取颜色
return color;
}
public void setColor(Color color) {//设置颜色
this.color = color;
}
//线条的构造函数
public Line(Point start, Point end,Color color,int cd,double angle) {
this.start = start;
this.end = end;
this.color =color;
this.cd=cd;
this.angle=angle;
}
}
项目总结
我们小组此次的课程设计的模拟时钟系统,在两个星期的课程时间里,通过不断的查找资料,调试代码,和老师的耐心指导,完成了制定的系统的功能。通过这次课程设计,我加深了对java Swing程序的理解,熟练掌握了JDialog,JPanel,JFrame,JOptionPane,Thread,Graphics2D的使用和java事件的使用,并且能把他们运用到实际的程序中去