一、final

 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。


  • final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
  • final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
  • final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
  • final不能用于修饰构造方法。

注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

1、final类
 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:

1. public class Test1 {

2. 
3. public static
void main(String[] args) { 
4. // TODO 自动生成方法存根 
5. } 
6. 
7. public void f1() {

8. System.out.println("f1"); 
9. } 
10. //无法被子类覆盖的方法 
11. public final
void f2() { 
12. System.out.println("f2"); 
13. } 
14. 
15. public void f3() {

16. System.out.println("f3"); 
17. } 
18. 
19. private void f4() {

20. System.out.println("f4"); 
21. } 
22. } 
23. 
24. public class Test2
extends Test1 { 
25. 
26. public void f1(){

27. System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");

28. } 
29. 
30. public static
void main(String[] args) { 
31. Test2 t=new Test2();

32. t.f1(); 
33. t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 

34. t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 
35. //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得 

36. 
37. } 
38. }
public class Test1 { 

	public static void main(String[] args) { 
		// TODO 自动生成方法存根 
	} 

	public void f1() { 
		System.out.println("f1"); 
	} 
	//无法被子类覆盖的方法 
	public final void f2() { 
		System.out.println("f2"); 
	} 

	public void f3() { 
		System.out.println("f3"); 
	} 

	private void f4() { 
		System.out.println("f4"); 
	} 
} 

public class Test2 extends Test1 { 

	public void f1(){ 
		System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!"); 
	} 

	public static void main(String[] args) { 
		Test2 t=new Test2(); 
		t.f1(); 
		t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 
		t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 
		//t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得 

	} 
}


3、final变量(常量)

 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!

 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。


 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。

 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

1. public class Test3 {

2. private final String S="final实例变量S";

3. private final
int A=100;

4. public final
int B=90;

5. 
6. public static
final int C=80;

7. private static
final int D=70;

8. 
9. public final
int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值

10. 
11. public Test3(int x){

12. E=x; 
13. } 
14. 
15. public static
void main(String[] args) { 
16. Test3 t=new Test3(2);

17. //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变

18. //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
19. //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变

20. //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
21. 
22. System.out.println(t.A); 
23. System.out.println(t.B); 
24. System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 

25. System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段

26. System.out.println(Test3.C); 
27. System.out.println(Test3.D); 
28. //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.

29. System.out.println(t.E); 
30. 
31. Test3 t1=new Test3(3);

32. System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同

33. } 
34. 
35. private void test(){

36. System.out.println(new Test3(1).A);

37. System.out.println(Test3.C); 
38. System.out.println(Test3.D); 
39. } 
40. 
41. public void test2(){

42. final int a;
//final空白,在需要的时候才赋值 
43. final int b=4;
//局部常量--final用于局部变量的情形 
44. final int c;
//final空白,一直没有给赋值. 
45. a=3; 
46. //a=4; 出错,已经给赋过值了. 
47. //b=2; 出错,已经给赋过值了. 
48. } 
49. }
public class Test3 { 
	private final String S="final实例变量S"; 
	private final int A=100; 
	public final int B=90; 

	public static final int C=80; 
	private static final int D=70; 

	public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 

	public Test3(int x){ 
		E=x; 
	} 

	public static void main(String[] args) { 
		Test3 t=new Test3(2); 
		//t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
		//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
		//t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
		//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 

		System.out.println(t.A); 
		System.out.println(t.B); 
		System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 
		System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 
		System.out.println(Test3.C); 
		System.out.println(Test3.D); 
		//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 
		System.out.println(t.E); 

		Test3 t1=new Test3(3); 
		System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 
	} 

	private void test(){ 
		System.out.println(new Test3(1).A); 
		System.out.println(Test3.C); 
		System.out.println(Test3.D); 
	} 

	public void test2(){ 
		final int a; //final空白,在需要的时候才赋值 
		final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形 
		final int c; //final空白,一直没有给赋值. 
		a=3; 
		//a=4; 出错,已经给赋过值了. 
		//b=2; 出错,已经给赋过值了. 
	} 
}


4、final参数

当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。


二、static


 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。



 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。



 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。



 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。



 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:


类名.静态方法名(参数列表...)

类名.静态变量名


 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。



1、static变量

 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:


 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。


 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。



2、静态方法

 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!


 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。



3、static代码块

 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

1. public class Test5 {

2. private static
int a; 
3. private int b;

4. 
5. static{ 
6. Test5.a=3; 
7. System.out.println(a); 
8. Test5 t=new Test5(); 
9. t.f(); 
10. t.b=1000; 
11. System.out.println(t.b); 
12. } 
13. static{ 
14. Test5.a=4; 
15. System.out.println(a); 
16. } 
17. public static
void main(String[] args) { 
18. // TODO 自动生成方法存根 
19. } 
20. static{ 
21. Test5.a=5; 
22. System.out.println(a); 
23. } 
24. public void f(){

25. System.out.println("hhahhahah");

26. } 
27. }
public class Test5 { 
	private static int a; 
	private int b; 

	static{ 
		Test5.a=3; 
		System.out.println(a); 
		Test5 t=new Test5(); 
		t.f(); 
		t.b=1000; 
		System.out.println(t.b); 
	} 
	static{ 
		Test5.a=4; 
		System.out.println(a); 
	} 
	public static void main(String[] args) { 
		// TODO 自动生成方法存根 
	} 
	static{ 
		Test5.a=5; 
		System.out.println(a); 
	} 
	public void f(){ 
		System.out.println("hhahhahah"); 
	} 
}


运行结果:

3

hhahhahah

1000

4

5


 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。



4、static和final一块用表示什么

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

  • 它们仅能调用其他的static 方法。
  • 它们只能访问static数据。
  • 它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。

如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:



1. class UseStatic { 
2. static int a =
3; 
3. static int b;

4. 
5. static void meth(int x) {

6. System.out.println("x = " + x);

7. System.out.println("a = " + a);

8. System.out.println("b = " + b);

9. } 
10. 
11. static { 
12. System.out.println("Static block initialized.");

13. b = a * 4; 
14. } 
15. 
16. public static
void main(String args[]) { 
17. meth(42); 
18. } 
19. }