Android项目中如何使用项目资源文件
一、背景
为了使代码实现和项目资源分离开,Android项目分为了src目录(存放java源文件)或java(目录)和res目录(存放布局文件和其他资源文件)。
而如果从物理存在形式来分,Android应用的源代码大致可分为如下三大类:
- 界面布局文件:XML文件,文件中的每个标签都对应于相应的View标签。
- Java源文件:应用中的Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件都是采用java代码实现的。
- 资源文件:主要以各种XML文件为主,还可包括png、jpg、gif等资源文件。
二、使用
在Android项目中使用资源可分为在java代码和XML文件中使用资源,其中java代码用于为Android项目定义四大组件,而XML文件则用于为Android项目定义各种资源。
1、在java代码中使用资源清单项
Android SDK在编译应用时会在R类中为/res/目录下的所有资源创建索引项,因此在java代码中访问资源主要是通过R类来完成。
语法格式为:
package_name.R.resource_type.resource_name
- package_name:指定R类所在的包,实际上就是使用全限定类名。不过,要是在java程序中已导入R类所在包,可以省略包名。
- resource_type:R类中代表不同资源类型的子类,例如string代表字符串资源。
- resource_name:指定资源的名称。
示例如下:
//从drawable资源中加载图片,并设为该窗口的背景
getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.back);
//从string资源中获取指定字符串源码,并设置该窗口的标题
getWindow().setTitle(getResources().getText(R.string.main_title));
2、在java代码中访问实际资源
R资源清单类为所有资源都定义了一个资源清单项,但这个清单项只是一个int类型的值,而不是实际的资源对象。在大多数情况下,Android应用的API允许直接使用int类型的资源清单项代替应用资源。
但有些时候,程序也需要使用实际的Android资源,为了通过资源清单项来获取实际资源,可以借助于Android提供的Resources类。
Resources提供了如下两类方法:
- getXxx(int id):根据资源清单ID来获取实际资源
- getAssets():获取访问/assets/目录下资源的AssetManager对象。
Resources由Context调用getResoucres()方法获取。
示例如下:
//直接调用Activity的getResources()方法获取Resources对象
Resources res = getResources();
//获取字符串资源
String mainTitle = res.getText(R.string.main_title);
//获取Drawable资源
Drawable logo = res.getDrawable(R.drawable.logo);
int[] arr = res.getIntArray(R.array.books);
3、在XML文件中使用资源
当定义XML资源文件时,其中的XML元素可能需要指定不同的值,这些值就可以设置为自己定义的资源项。
语法格式为:
@package_name: resource_type/resource_name
- package_name:指定资源类所在应用的包。如果所引用的资源和当前资源位于同一个包下,则package_name可以省略。
- resource_type:R类中代表不同资源类型的子类。
- resource_name:指定资源的名称。
示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resource>
<color name="red">#ff00</color>
<string name="hello">Hello!</string>
</resource>
<EditText xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:textColor="@color/red"
android:text="@string/hello"/>