为mooc网站的北京理工大学的 嵩天 、黄天羽 、礼欣 三位老师的课程笔记。(侵权则删)
- [x] 完成工作
- [ ] 未完成
二、基本图形绘制
导学
上节课复习
TmpStr = input("请输入要转换的温度值:")
if TmpStr[-1] in ('F','f'):
TmpStr = (eval(TmpStr[0:-1])-32)/1.8
print("转换为:{:.2f}C".format(TmpStr))
elif TmpStr[-1] in ('C','c'):
TmpStr = eval(TmpStr[0:-1])*1.8+32
print("转换为:{:.2f}F".format(TmpStr))
else:
print("输入错误!")
请输入要转换的温度值:3
输入错误!
2.1 深入理解Python语言
方法论:海龟绘图体系
C语言
- 学习内容:指针、内存、数据类型
- 语言本质:理解计算机系统结构
- 解决问题:性能
- 适用对象:计算机类专业
JAVA语言
- 1:对象、跨平台、运行时
- 2:理解主客体关系
- 3:跨平台
- 4:软件类专业
C++语言
- 1:对象、多态、继承
- 2:理解主客体关系
- 3:大规模程序
- 4:计算机专业
VB语言
- 1:对象、按钮、文本框
- 2:理解交互逻辑
- 3:桌面应用
- 4:不确定
Python语言
- 1:编程逻辑、第三方库
- 2:理解问题求解
- 3:各类问题
- 4:所有专业
超级语言:粘性整合已有程序,具备庞大计算生态 高级语言:接近自然语言,编译器,与CPU型号无关
汇编语言:有助记符,汇编器,与CPU型号有关
机器语言:代码直接执行,与CPU型号有关
2.2 实例 Python蟒蛇
1:计算机绘图原理是什么?
一段程序为何能够产生窗体?为何能在窗体上绘制图形?
2:Python蟒蛇绘制从哪开始?
如何绘制一条线?如何绘制一个弧形?如何绘制一个蟒蛇?
#PythonDraw.py
import turtle #程序关键,import:保留字,引入了一个绘图库:turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()
2.3 模块1:turtle库的使用
- 1、turtle库基本介绍
- 2、turtle绘图窗口布局
- 3、turtle空间坐标体系
- 4、turtle角度坐标体系
- 5、RGB色彩体系
turtle库是turtle绘图体系的Python实现
Python计算生态 = 标准库 + 第三方库 标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
1、turtle原理
有turtle在里面游走
2、turtle绘图窗口
turtle的画布空间:最小的单位是像素
turtle.setup(width, height, startx, starty):setup()不是必须的:如果没有设置startx和starty的值则默认为屏幕正中心
3、turtle库的使用
绝对坐标和海龟坐标
窗口的中心为(0, 0) turtle.goto(x, y) #让任何位置的海龟去到达x,y的位置
海龟坐标
T%7D918__4LC2Z5.png)
4、turtle角度坐标体系
turtle.seth(angle) #改变海龟的行进方向
turtle.left(angle) #向左
turtle.right(angle) #向右
#实例
import turtle
turtle.left(45)
turtle.fd(150)
turtle.right(135)
turtle.fd(300)
turtle.left(135)
turtle.fd(150)
5、RGB色彩模式
由三种颜色构成的万物色
[图片]
常用RGB色彩
默认采用小数值,可切换为整数值
2.4 turtle程序语法元素
- 库引用与import
- turtle画笔控制函数
- turtle运动控制函数
- turtle方向控制函数
- 基本循环语句
- Python蟒蛇绘制代码分析
1、库引用
扩充Python程序功能的方式
使用import保留字完成,采用 < a >.< b >()编码风格
import<库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)
为了简化代码,使用from和import保留字共同完成
from<库名>import<函数名>
from<库名>import*
<函数名>(<函数参数>)
两种库引用方法比较:
import更多的用法
使用import和as保留字共同完成
import<库名>as<库别名>
<库别名>.<函数名>(<函数参数>)
2、turtle画笔控制函数
画笔操作后一直有效,一般成对出现
1抬起画笔,海龟在飞行(不形成绘图) turtle.penup()---别名:turtle.pu()
2落下画笔,海龟在爬行(形成绘图)turtle.pendown()---别名:turtle.pd()
画笔设置后一直有效,直至下次重新设置
1画笔宽度,海龟的腰围turtle.pensize(width)---别名:turtle.width(width)
2画笔颜色,海龟在涂装turtle.pencolor(color)---color为颜色字符串或r,g,b值
pencolor(color)的color参数可以有三种形式
颜色字符串:turtle.pencolor("purple")
RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)
RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63, 0.13, 0.94))
3、运动控制函数
控制海龟行进:走直线&走曲线
1向前走,海龟走直线
turtle.forward(d)---别名:turtle.fd(d)
d:行进距离,可以为负数,行进距离单位是像素
2根据半径r绘制extent角度的弧形 turtle.circle(r, extent = None)
r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
extent:绘制角度,默认是360度整圆
[图片]
4、方向控制函数
控制海龟面对方向:绝对角度&海龟角度
改变行进方向,海龟走角度turtle.setheading(angle)---别名:turtle.seth(angle)
angle:改变行进方向,海龟走角度
turtle.left(angle):海龟向左转
turtle.right(angle):海龟向右转
5、循环语句
按照一定次数循环执行一组语句
for <变量> in range (<参数>)
<被循环执行的语句>
<变量>:表示每次循环的计数,0到<次数>-1
range()函数
range(N)
产生0到N-1的整数序列,共N个range(M,N)
产生M到N-1的整数序列,共N-M个