变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。
创建一个变量并且使用的格式:
- 数据类型 变量名称; //创建了一个变量
变量名称 = 数据值; //赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
- 一步到位的格式:
数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
public class c1 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个变量
//格式:数据类型 变量名称;
int num1;
//向变量当中存入一个数据
//格式:变量名称 = 数据值;
num1 = 10;
//当打印输出变量名称的时候,显示的是变量的内容
System.out.println(num1);//10
//改变变量当中本来的数据,变成新的数字
num1 = 20;
system.out.println(num1);//20
//使用一步到位的格式来定义变量
//格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;
int num2 = 25;
system.out.println(num2);//25
num2 = 35
system.out.println(num2);//35
byte num3 = 30;//注意:右侧数值的范围不能超出左侧数据类型的取值范围
system.out.println(num3);//30
//byte num4 = 400; //右侧超出了byte数据范围,错误
short num5 = 50;
system.out.println(num5);//50
long num6 = 30000000L;
system.out.println(num6);//30000000
float num7 =2.5F;
system.out.println(num7);//2.5F
double num8 = 1.2;
system.out.println(num8);//1.2
char zifu1 = 'A';
system.out.println(zifu1);//A
zifu1 = '中';
system.out.println(zifu1);//中
boolean var1 = true;
system.out.println(var1);//true
var1 = false;
system.out.println(var1);//false
//将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
//右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
//将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
boolean var2 = var1;
system.out.println(var2);//false
}
}
注意事项:
- 1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
- 2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
- 3.如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧的范围。
- 4.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
- 5.变量使用不能超过作用域的范围;【作用域】:从定义变量的第一行开始。一直到直接所属的大括号结束为止
- 6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不怎么写
public class c1 {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;//创建了一个新的变量,名叫num1
//int num1 = 20; //又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
int num2 = 20;
int num3;
num3 = 30;
int num4; //定义了一个变量但是没有进行赋值
//system.out.println(num4); //直接使用打印输出就是错的
//system.out.println(num5);//在创建变量之前,不能直接使用变量
int num5 = 500;
System.out.println(num5);500
{
int num6 = 60
System.out.println(num6);//60
}
// int num6;
//System.out.println(num6);//已经超出了大括号的范围
int a,b,c;
//各自分别赋值
a = 10;
b = 20;
c = 30;
System.out.println(a);//10
System.out.println(b);//20
System.out.println(c);//30
}
}