在Android开发中我们会接触到四种数据存储方式,每种存储方式都各有不同;以下eoe分别列举了Android开发中的不同存储方式的特点。
  
   一,Preferences  
  Preferences是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:
  
  在A中保存值:

SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit(); 

 sharedata.putString("name","shenrenkui"); 

 sharedata.commit();


  在B中取值:

SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0); 

 String data = sharedata.getString("name", null); 

 Log.i(TAG,"data="+data);

  注意:Context.getSharedPreferences(Stringname,inttype)的参数更我们在创建数据的时候的数据权限属性是一样的,存储和取值的过程这有点像HashMap但是比HashMap更具人性化,getXXX(Objectkey,ObjectdefualtReturnValue),第二个参数是当你所要的key对应没有时候返回的值。这就省去了很多逻辑判断。
  
  二,Files  
  在Android上面没有的File就是J2se中的纯种File了,可见功能之强大,这里就算是走马观花地严重路过了。

//创建文件
 file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME);
 file.createNewFile();
 
 //打开文件file的OutputStream
 out = new FileOutputStream(file);
 String infoToWrite = "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行";
 //将字符串转换成byte数组写入文件
 out.write(infoToWrite.getBytes());
 //关闭文件file的OutputStream
 out.close();
 
 //打开文件file的InputStream
 in = new FileInputStream(file);
 //将文件内容全部读入到byte数组
 int length = (int)file.length();
 byte[] temp = new byte[length];
 in.read(temp, 0, length);
 //将byte数组用UTF-8编码并存入display字符串中
 display = EncodingUtils.getString(temp,TEXT_ENCODING);
 //关闭文件file的InputStream
 in.close();
 } catch (IOException e) {
 //将出错信息打印到Logcat
 Log.e(TAG, e.toString());
 this.finish();
 }
//从资源读取
InputStream is=getResources().getRawResource(R.raw.文件名)

  三.Databases  
  Android内嵌了功能比其他手机操作系统强大的关系型数据库sqlite3,我们在大学时候学的SQL语句基本都可以使用,我们自己创建的数据可以用adbshell来操作。具体路径是/data/data/package_name/databases。如,这里演示一下进入com.android.providers.media包下面的操作。
  
  1,adbshell
  
  2,cd/data/data/com.android.providers.media/databases
  
  3,ls(查看com.android.providers.media下面的数据库)
  
  4,sqlite3internal.db
  
  5,.help---看看如何操作
  
  6,.table列出internal数据中的表
  
  7,select*fromalbums

DtabaseHelper mOpenHelper;
 private static final String DATABASE_NAME = "dbForTest.db";
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String TABLE_NAME = "diary";
private static final String TITLE = "title";
private static final String BODY = "body";
 private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
 DatabaseHelper(Context context) {
 super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
 }
 @Override
 public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
 String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE
 + " text not null, " + BODY + " text not null " + ");";
 Log.i("haiyang:createDB=", sql);
 db.execSQL(sql);
 }
 @Override
 public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
 }
}
/*
 * 重新建立数据表
 */
private void CreateTable() {
 SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
 String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE
 + " text not null, " + BODY + " text not null " + ");";
 Log.i("haiyang:createDB=", sql);
 try {
 db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS diary");
 db.execSQL(sql);
 setTitle(" 数据表成功重建");
 } catch (SQLException e) {
 setTitle("数据表重建错误");
 }
}
/*
 * 删除数据表
 */
private void dropTable() {
 SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
 String sql = "drop table " + TABLE_NAME;
 try {
 db.execSQL(sql);
 setTitle("数据表成功删除:" + sql);
 } catch (SQLException e) {
 setTitle("数据表删除错误");
 }
}
/*
 * 插入两条数据
 */
private void insertItem() {
 SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
 String sql1 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY
 + ") values('haiyang', 'android的发展真是迅速啊');";
 String sql2 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY
 + ") values('icesky', 'android的发展真是迅速啊');";
 try {
 Log.i("haiyang:sql1=", sql1);
 Log.i("haiyang:sql2=", sql2);
 db.execSQL(sql1);
 db.execSQL(sql2);
 setTitle(" 插入两条数据成功");
 } catch (SQLException e) {
 setTitle("插入两条数据失败");
 }
}
/*
 * 删除其中的一条数据
 */
private void deleteItem() {
 try {
 SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
 db.delete(TABLE_NAME, " title = 'haiyang'", null);
 setTitle("删除title为haiyang的一条记录");
 } catch (SQLException e) {
 }
}
/*
 * 在屏幕的title区域显示当前数据表当中的数据的条数。
 */
private void showItems() {
 SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getReadableDatabase();
 String col[] = { TITLE, BODY };
 Cursor cur = db.query(TABLE_NAME, col, null, null, null, null, null);
 Integer num = cur.getCount();
 setTitle(Integer.toString(num) + " 条记录");
}

  四,Network  
  这是借助Internet来存储我们要的数据,这是CS结构的存储方式,也是点一下名了。
  
  如何使用ContentProvider?
  
  下边是用户经常接触到的几个典型ContentProvider应用:
  
 

*ContentProviderName:IntendedData
   *Browser:Browserbookmarks,Browserhistory,etc.
   *CallLog:Missedcalls,Calldatails,etc.
   *Contacts:Contactdetails
   *MediaStore:Mediafilessuchasaudio,VideoandImages
   *Settings:DeviceSettingsandPreferences


  
  调用ContentProvider资源的标准URI结构:

<standard_prefix>://<authority>/<data_path>/<id>

  例如:
  1)取得浏览器所有“书签”信息:content://browser/bookmarks
  2)取得系统通讯录中的信息:content://contacts/people(如果取得某一个特定通讯记录,在路径URI的末端指定一个ID号:content://contacts/people/5
  
  简单的实例片段:

Uri allCalls = Uri.parse("content://call_log/calls");
Cursor c = managedQuery(allCalls, null, null, null, null);


以下方法用于关闭当前应用:

ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
 manager.restartPackage(getPackageName());

需要权限:

"

Android.permission.RESTART_PACKAGES"