mouse:顾名思义,是控制鼠标的模块,本篇不打算介绍,有兴趣可以看官网mouse
keyboard:同样,是控制键盘的模块,可以完全控制键盘,本篇不打算介绍,源码很少,有兴趣可以看官网keyboard
一.介绍
pynput这个库让你可以控制和监控输入设备,它包含一个子模块来控制和监控该种输入设备:
- pynput.mouse:包含控制和监控鼠标或者触摸板的类。
- pynput.keyboard:包含控制和监控键盘的类。

两个子模块的结构,两者结构相同

二.实例
2.1 pynput.mouse


from pynput.mouse import Button, Controller,Listener
# Controller类
m = Controller()
print('鼠标的坐标:{0}'.format(m.position))
m.position = (500, 200)
print('设置鼠标的坐标:{0}'.format(m.position))
# 相对于当前位置移动鼠标
m.move(m.position[0],m.position[1])
# 按下鼠标左键以及松开鼠标左键,按下并不是点击
m.press(Button.left)
m.release(Button.left)
#双击鼠标右键
m.click(Button.right, 2)
#滚动
m.scroll(0, 2)
# Listener类,监听鼠标事件
def on_move(x, y):
print('移动到了:{0}'.format((x, y)))
def on_click(x, y, button, pressed):
print('{0} at {1}'.format('按下' if pressed else '松开',(x, y)))
if not pressed:
# 停止监听
return False
# 监听滚动事件
def on_scroll(x, y, dx, dy):
print('滚动到: {0}'.format((x, y)))
with Listener(on_move=on_move,on_click=on_click,on_scroll=on_scroll) as listener:
listener.join()pynput.mouse
运行结果:

2.2 pynput.keyboard
keyboard是支持线程的


from pynput.keyboard import Key, Controller,Listener
keyboard = Controller()
# 按下空格和释放空格
keyboard.press(Key.space)
keyboard.release(Key.space)
# 按下a键和释放a键
keyboard.press('a')
keyboard.release('a')
# 按下shift,但是物理端不换,只对本次设置有效
with keyboard.pressed(Key.shift):
keyboard.press('a')
keyboard.release('a')
keyboard.press('b')
keyboard.type('Hello World')
def on_press(key):
print('{0} 被按下'.format(key))
def on_release(key):
print('{0} 被释放'.format(key))
if key == Key.esc:
return False
# 创建监听
with Listener(on_press=on_press,on_release=on_release) as listener:
listener.join()pynput.keyboard
运行结果:

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