NSError *error;
   NSString *textFileContents = [NSString
   stringWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]
   pathForResource:@”myTextFile”
   ofType:@”txt”]
   encoding:NSUTF8StringEncoding
   error: & error];
   // If there are no results, something went wrong
   if (textFileContents == nil) {
   // an error occurred
   NSLog(@”Error reading text file. %@”, [error localizedFailureReason]);
   }
   NSArray *lines = [textFileContents componentsSeparatedByString:@””];
   NSLog(@”Number of lines in the file:%d”, [lines count] );
 
 
  
 
[IOS]读取本地文件内容
NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"1"ofType:@"txt"];
NSString*str=[[NSStringalloc] initWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",str);
NSHomeDrietory获取文件路径
获取Home路径
 NSString *fileD = [homeD stringByAppendingPathComponent:@"temp/xxx.xxx"];
xxx的完整路径了
 _________________________________________________________________________________________________
NSSearchPathForDirectoriesInDomains获取指定路径
 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];需要的路径
 NSString *fileD = [documentSDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];
 ________________________________________________________________________________________________
 NSSearchPathForDirectoriesInDomains具体检索一个子文件夹
document
NSCachesDirectory书名路径为Caches
 NSUserDomainMask 这个指定了文件的检索范围只在沙箱内部 
YES指定了是否展开波浪线;在MAC系统中 ~代表主路径 (Home) 如果不展开 路径就如 ~/Document     如果展开就是完整的路径  一般都设为YES
 _________________________________________________________________________________________________
NSTemportryDirectory获取临时文件的全路径
 NSString * temD = NSTemportryDirectory();
 NSString *fileD = [temD stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];
 NSLog(@"%@",temD);
 创建新文件
 -(BOOL)createFileAtPath:(NSString*)path contents:(NSData*)data attributes:(NSDictionary *)attr;
 要创建文件夹第一个参数就是他的全路径了,第二个是文件的内容,最后一个文件的属性
 返回值为创建成功与失败
 创建路径
 -(Void)createDirectoryAtPath:(NSString *)path attributes:(NSDictionary)attr;
 创建路径跟文件差不多
 删除文件
 -(BOOL)removeFileAtPath:(NSString*)path handler:(id)handler;
handler来执行flieManager : willProcessPath和fileManager:shouldProceedAfterError回调函数 也可以吧handler置为nil这样删除文件出错的时候会终止操作 并返回NO
 写入数据:
 //获取文件路径
 NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];
 NSString *temp = @"Hello world";
 int a=1;
 //创建数据缓冲
NSMutableData
 //将字符串添加到缓冲中
 [writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
 //将其他数据添加到缓冲中
 [writer appendBytes:&a length:sizeof(a)];
 //将缓冲的数据写入到文件中
 [writer writeToFile:path atomically:YES];
 [writer release];
 
 
 读取数据:
 int a;
 Float b;
 NSString *str;
NSData
NSString
   encoding:NSUTF8StringEncoding];
 [reader getBytes:&a range:NSMakeRange([temp length], sizeof(a)];
 [reader getBytes:&str range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(a), sizeof(b))];
 NSLog(@"a:%@  b:%i str:%f", a, b, str);
 读取工程中的文件:
 读取数据时,要看待读取的文件原有的文件格式,是字节码还是文本,我经常需要重文件中读取字节码,所以我写的是读取字节文件的方式。
 //用于存放数据的变量,因为是字节,所以是UInt8
 UInt8 b = 0;
 //获取文件路径
NSBundle
 
 //获取数据 
NSData
 //获取字节的个数
 int length = [reader length];
 NSLog(@"------->bytesLength:%d", length);
 for(int i = 0; i < length; i++)
 {
 //读取数据
 [reader getBytes:&b range:NSMakeRange(i, sizeof(b))];
 NSLog(@"-------->data%d:%d", i, b);    
 }
 实例
  @implementation ManagerFile
 -(void)writeFile:(NSString *)file{     
创建文件管理器     
      NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];     
获取路径     
参数NSDocumentDirectory要获取那种路径     
      NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);     
去处需要的路径         
更改到待操作的目录下     
      [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];     
创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil     
获取文件路径     
      [fileManager removeItemAtPath:@"username" error:nil];     
      NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];     
创建数据缓冲     NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];     
将字符串添加到缓冲中     
       [writer appendData:[file dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];     
将其他数据添加到缓冲中     
将缓冲的数据写入到文件中     
       [writer writeToFile:path atomically:YES];     
       [writer release];
 }
 -(NSString *)readFile{     
创建文件管理器     
       NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];     
获取路径     
参数NSDocumentDirectory要获取那种路径     
       NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);     
去处需要的路径         
更改到待操作的目录下     
      [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];     
获取文件路径     
       NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];     
       NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];     
       return [[NSString alloc] initWithData:reader                                  encoding:NSUTF8StringEncoding];
 }
 @end
 对一个文件重命名
   想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下  。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录  。
通过移动该文件对文件重命名  
 NSString *filePath2= [documentsDirectory  
 stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];  
判断是否移动  
 if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)  
 NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);  
显示文件目录的内容  
 NSLog(@"Documentsdirectory: %@",   
 [fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror:&error]);  
 __________________________________________________________________________________
 获取一个目录内的文件及文件夹列表  。
 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];  
在这里获取应用程序Documents文件夹里的文件及文件夹列表  
         NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
         NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0];  
         NSError *error = nil;  
         NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init];  
便是包含有该文件夹下所有文件的文件名及文件夹名的数组  
         fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentDir error:&error];  
  
 以下这段代码则可以列出给定一个文件夹里的所有子文件夹名  
  
 NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];  
         BOOL isDir = NO;  
在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名  
         for (NSString *file in fileList) {  
                 NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathComponent:file];  
                 [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];  
                 if (isDir) {  
                         [dirArray addObject:file];  
                 }  
                 isDir = NO;  
         }  
         NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList);  
         NSLog(@"All folders:%@",dirArray);
 
 
用以下代码 打开沙盒目录


    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);


打印paths得到沙盒目录如下


/Users/ocq/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3BE436D4-F82B-42A1-A2AE-5244799F9A0F/data/Containers/Data/Application/05ADDB2D-E1CE-465C-AFAE-9E149837F4C7/Documents



在Finder上点->前往->前往文件夹,输入/Users/ocq/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3BE436D4-F82B-42A1-A2AE-5244799F9A0F/data/Containers/Data/Application/05ADDB2D-E1CE-465C-AFAE-9E149837F4C7/Documents  前往即可打开目录。




/*
 写入文件
 NSString *path=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
 NSString *fileD = [path stringByAppendingPathComponent:@"experience.plist"];
 NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithCapacity:0];
 [dic setObject:_provinceArray forKey:@"experience"];
 [dic setObject:_array forKey:@"experienceID"];
 [dic writeToFile:fileD atomically:YES];
 */

//读取
-(void)GET
{
 NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"city" ofType:@"plist"];
 NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
 NSLog(@"%@",dictionary);
}


在开发的过程中,经常碰见文件读写的时候,这里我就简单记录一些在ios开发里面的文件读写api,为了以后用着方便。
ios开发里面,文件的目录是固定的,可以用 NSHomeDirectory()方法读取项目文件的目录,
NSString* path = NSHomeDirectory();
这样得到的应用程序的主目录,基本是不会变的,完整的模拟器路径可能是这样的:/Users/cadamson/Libary/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/5c73EBC6-...-...-...-,最后一部分就是一个随机生成的应用程序ID,这个id每次构建应用时都会重新声成。当然,由于iphone的安全模型不允许访问到任何此目录之上的目录层次,所以这个目录的名称以及它上面目录的名称其实根本无关紧要
    在这个目录下面,有四个目录需要了解:
-Documents -- 这是用来储存用户文件的首选目录。
-Application - Name --这个目录是你的应用程序包,包括了nib文件,本地化资源,可以执行代码以及别的资源。
-Library --  这个目录作为Preference目录的父目录而单独存在
-tmp -- 

访问文件:
NSFileManager 是用来访问文件系统的主要类:
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

<>查找文件:
NSArray *directoryPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);

// 传递 0 代表是找在Documents 目录下的文件。
 NSString *documentDirectory = [paths objectAtIndex:0];
// DBNAME 是要查找的文件名字,文件全名 
NSString *filePath = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:DBNAME];

// 用这个方法来判断当前的文件是否存在,如果不存在,就创建一个文件

if ( ![fileManager fileExistsAtPath:path]) {
        [fileManager createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil];  
    }

<3>读取文件数据:
   //分别用NSData 和NSString,NSMutableDictionary来读取文件内容
NSData* fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:DBNAME];
 NSString* myString = [NSString stringWithContentsOfFile:DBNAME usedEncoding:NULL error:NULL];
 NSMutableDictionary* dict = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:fileName];
<4>把数据写入文件


 NSString* fileName = [[filePath objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:DBNAME];
[fileData writeToFile:fileName atomically:YES]