Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,转化为一个物理尺寸约为9毫米。7~10毫米,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。

如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标仅有32dp,按钮仅有40dp,但是他们的实际可操作焦点区域最好都应达到48dp的大小。


为使小的UI区域获得良好的触摸交互,根据View的特性,目前碰到了两种情况:

1.如ImageView,设置其padding值,可触摸区域将向外扩展;

2.如Button,设置其padding值,可触摸区域不变,其内内容显示区域向内压缩;

 

情况1的控件,可直接设置其padding值达到目的,如 android:padding="10dp"  


情况2的控件,可使用TouchDelegate动态修改其触摸区域,达到扩大点击范围的效果

 

1. /** 
2.      * 扩大View的触摸和点击响应范围,最大不超过其父View范围 
3.      *  
4.      * @param view 
5.      * @param top 
6.      * @param bottom 
7.      * @param left 
8.      * @param right 
9.      */  
10. public static void expandViewTouchDelegate(final View view, final int top,  
11. final int bottom, final int left, final int right) {  
12.    
13. new Runnable() {  
14. @Override  
15. public void run() {  
16. new Rect();  
17. true);  
18.                  view.getHitRect(bounds);  
19.    
20.                  bounds.top -= top;  
21.                  bounds.bottom += bottom;  
22.                  bounds.left -= left;  
23.                  bounds.right += right;  
24.    
25. new TouchDelegate(bounds, view);  
26.    
27. if (View.class.isInstance(view.getParent())) {  
28.                      ((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);  
29.                  }  
30.              }  
31.          });  
32.      }



采取此种方法的两点注意:

 

1、若View的自定义触摸范围超出Parent的大小,则超出的那部分无效。
2、一个Parent只能设置一个View的TouchDelegate,设置多个时只有最后设置的生效。

 

若需要恢复该View的触摸范围:

 

1. /** 
2.      * 还原View的触摸和点击响应范围,最小不小于View自身范围 
3.      *  
4.      * @param view 
5.      */  
6. public static void restoreViewTouchDelegate(final View view) {  
7.    
8. new Runnable() {  
9. @Override  
10. public void run() {  
11. new Rect();  
12.                  bounds.setEmpty();  
13. new TouchDelegate(bounds, view);  
14.    
15. if (View.class.isInstance(view.getParent())) {  
16.                      ((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);  
17.                  }  
18.              }  
19.          });  
20.      }


使用TouchDelegate扩大View的触摸响应范围是一种比较灵活的方法,有时可与设置padding的方式结合使用。

 

更新

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后期实际开发中发现,使用post runnable的方式去设置Delegate区域大小的原因是,如该View师在Activity的OnCreate()或Fragment的OnCreateView()中绘制,此时UI界面尚未开始绘制,无法获得正确的坐标;

若将此法应用在ListView的getView()中绘制每个ItemView时,则Delegate的设置将部分失效,原因是ListView的绘制较特殊,可能无法获取到部分还未绘制出的View的正确坐标。解决方案具体可参考以下参考阅读所列。

 

参考阅读:通过自定义View的方式,及某些其他情况的处理:

1.《ListView Tips & Tricks #5: Enlarged Touchable Areas》 http://cyrilmottier.com/2012/02/16/listview-tips-tricks-5-enlarged-touchable-areas/

2.《Extend touchable areas #Android》 https://plus.google.com/u/0/+JulienDodokal/posts/8zoV3RQvReS