热更新流程图


热更新步骤

1、热更新服务器部署

2、客户端配置

3、客户端热更新代码

4、打包最新代码

5、推送你的新包到客户端

6、疑问

Q: “苹果应用商店和android应用商店允不允许使用热更新?”

A: “都允许。”

苹果允许使用热更新Apple's developer agreement 条款3.3.2, 但是规定不能弹框提示用户更新,影响用户体验。苹果禁的是 rollout.io, JSPatch 这类具备修改原生代码能力的框架。 Google Play也允许热更新,但必须弹框告知用户更新。在中国的android市场发布时,都必须关闭更新弹框,否则会在审核应用时以“请上传最新版本的二进制应用包”驳回应用。

Q: “react-native 开发环境更新模式是否可以直接用在生产环境下?”

A: “不能。”

Q: “code-push使用复杂么?”

A: “不复杂。很多网上的文章说复杂,是因为作者没有仔细理解官方文档,而且认为踩坑了。”

Q: “为什么推荐code-push?”

A: ”非常好。除了满足基本更新功能外,还有统计,hash计算容错和补丁更新功能。微软的项目,大公司技术有保障,而且开源。1.直接对用户部署代码更新2.管理 Alpha,Beta 和生产环境应用3.支持 React Native 和 Cordova4.支持JavaScript 文件与图片资源的更新5.CodePush开源了react-native版本,react-native-code-push托管在GitHub上。

codepushserver本地部署,动动脑,动动手,更新速度蹭蹭的

此处是在mac平台上搭建的codepush服务器。


安装完成后,会弹出初始密码,粗细的我,随手点了OK,此处挖坑半天。

权限密码问题可以参考这篇博客,其它的都是小问题

将mysql的命令添加到系统中

(1).进入/usr/local/mysql/bin,查看此目录下是否有mysql

(2).执行vim ~/.bash_profile

在该文件中添加mysql/bin的目录

PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin

添加完成后,按esc,然后输入:wq保存。
(3).最后在命令行输入source ~/.bash_profile
(4). 通过mysql -uroot -p登录mysql, 输入之前保存的密码
(5).重置mysql初始密码
登录mysql后输入如下命令重置密码:
SET PASSWORD FOR 'root'@'localhost' = PASSWORD('newpassword');

若数据库初始化失败,修改给初始密码后便可成功
$ cd 存放code-push-server文件夹
$ git clone https://github.com/lisong/code-push-server.git
$ cd code-push-server
$ npm install
$ vim ./bin/db
#别高兴,路漫漫其修远兮
#初始化mysql 数据库
$ ./bin/db init --dbhost localhost --dbuser root --dbpassword xx00(刚刚刚安 装的数据库密码)
#若错误使用vim编辑器或者subtext修改code-push-server/bin/db里面的默认数据库密码
修改配置文件:code-push-server/config/config.js
如果文件放在七牛上,就修改七牛的配置,本次搭建在电脑本地
修改数据库密码就行,端口都不用修改
db: {
username: process.env.RDS_USERNAME || "root",
password: process.env.RDS_PASSWORD || 'gyq123456',
database: process.env.DATA_BASE || "codepush",
host: process.env.RDS_HOST || "127.0.0.1",
port: process.env.RDS_PORT || 3306,
dialect: "mysql",
logging: false
},
local: {
// 一些产生的二进制文件会存放在这里,需要你创建文件夹
storageDir:"/Users/chmtech003/Sites/storage",
// ip,改为你电脑的ip,其他不用换
downloadUrl: "http://192.168.163.108:3000/download",
// 照着写
public: '/download'
},
jwt: {
// Recommended: 63 random alpha-numeric characters
// 网址打开: https://www.grc.com/passwords.htm
// 找到63 random alpha-numeric characters 复制放在放在里面就行
tokenSecret:'pq7fHGHvsv3JPZwMZqj79I7eEPvErMUPlM5hFZUyGdPDV9MSQfLZTCLn25sehhR'
},
获取登录token
#启动服务 浏览器中打开 http://127.0.0.1:3000
$ ./bin/www
#使用 code-push-cli 管理 CodePushServer
$ npm install code-push-cli@latest -g
$ code-push login http://127.0.0.1:3000 #login in browser account:admin password:123456
#登录成功后,将浏览器窗口获取到的token粘贴到需要输入token的终端窗口,登录成功
# code-push logout 登出
# 修改登录密码方式,不推荐修改,难记
$ curl -X PATCH -H "Authorization: Bearer mytoken" -H "Accept: application/json" -H "Content-Type:application/json" -d '{"oldPassword":"123456","newPassword":"654321"}' http://127.0.0.1:3000/users/password
获取客户端key
$ code-push app add 工程名-android #android版
$ code-push app add 工程名-ios #ios版
Successfully added the "HotUpdateDemo-android" app, along with the following default deployments:
┌────────────┬────────────────────────────────── ─────┐
│ Name │ Deployment Key │
├────────────┼────────────────────────────────── ─────┤
│ Production │ Praagnzym0XuijhvH1LRNSdK4kPO4ksvOXqog │
├────────────┼────────────────────────────────── ─────┤
│ Staging │ jcgp79y1MT8YSZzPmfs60LbY8vYP4ksvOXqog │
└────────────┴────────────────────────────────── ─────┘
分别获得iOS和安卓的Deployment Key,推送的时候通过key将app和服务器端关联,推送是分开的,所以iOS,Android分别在项目名后加入后缀区分
# 命令汇总
$code-push app list 可以查看创建好的APP
$code-push deployment ls -k 查看Deployment Key
$code-push app add 在账号里面添加一个新的app
$code-push app remove 或者 rm 在账号里移除一个app
$code-push app rename 重命名一个存在app
$code-push app list 或则 ls 列出账号下面的所有app
$code-push app transfer 把app的所有权转移到另外一个账号
客户端配置code-push提供的demo(建议自己创建,避免环境问题)
客户端环境搭建
创建一个RN的练手项目,然后配置上面获取到的Deployment Key 配置
$cd ./ 存放项目目录
$react-native init HotUpdateDemo
$ cd ./HotUpdateDemo
$ npm install --save react-native-code-push #安装react-native-code-push
$ react-native link react-native-code-push #连接到项目中,提示输入配置可以先行忽略
iOS添加Deployment Key
在info.plist中添加key
CodePushDeploymentKey
Deployment Key
CodePushServerURL
填入你的电脑IP:eg. http://192.168.0.7:3000
Android添加Deployment Key
在MainApplication.java文件中
@Override
protected List getPackages() {
return Arrays.asList(
new MainReactPackage(),
new CodePush(
"填入Deployment Key ",
MainApplication.this,
BuildConfig.DEBUG,
"填入你的电脑IP:eg. http://192.168.0.7:3000"
)
);
}
CodePush的API有个大致的了解点击查看来源
import CodePush from "react-native-code-push";
--CodePush.sync--
CodePush.sync(options: Object, syncStatusChangeCallback: function(syncStatus: Number), downloadProgressCallback: function(progress: DownloadProgress)): Promise;
通过调用该方法CodePush会帮我们自动完成检查更新,下载,安装等一系列操作。除非我们需要自定义UI表现,不然直接用这个方法就可以了。
sync方法,提供了如下属性以允许你定制sync方法的默认行为
deploymentKey (String): 部署key,指定你要查询更新的部署秘钥,默认情况下该值来自于Info.plist(Ios)和MianActivity.java(Android)文件,你可以通过设置该属性来动态查询不同部署key下的更新。
installMode (codePush.InstallMode): 安装模式,用在向CodePush推送更新时没有设置强制更新(mandatory为true)的情况下,默认codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART即下一次启动的时候安装。
mandatoryInstallMode (codePush.InstallMode):强制更新,默认codePush.InstallMode.IMMEDIATE。
minimumBackgroundDuration (Number):该属性用于指定app处于后台多少秒才进行重启已完成更新。默认为0。该属性只在installMode为InstallMode.ON_NEXT_RESUME情况下有效。
updateDialog (UpdateDialogOptions) :可选的,更新的对话框,默认是null,包含以下属性
appendReleaseDescription (Boolean) - 是否显示更新description,默认false
descriptionPrefix (String) - 更新说明的前缀。 默认是” Description: “
mandatoryContinueButtonLabel (String) - 强制更新的按钮文字. 默认 to “Continue”.
mandatoryUpdateMessage (String) - 强制更新时,更新通知. Defaults to “An update is available that must be installed.”.
optionalIgnoreButtonLabel (String) - 非强制更新时,取消按钮文字. Defaults to “Ignore”.
optionalInstallButtonLabel (String) - 非强制更新时,确认文字. Defaults to “Install”.
optionalUpdateMessage (String) - 非强制更新时,更新通知. Defaults to “An update is available. Would you like to install it?”.
title (String) - 要显示的更新通知的标题. Defaults to “Update available”.
--CodePush.allowRestart--
CodePush.allowRestart(): void;
允许重新启动应用以完成更新。
如果一个CodePush更新将要发生并且需要重启应用(e.g.设置InstallMode.IMMEDIATE模式),但由于调用了disallowRestart方法而导致APP无法通过重启来完成更新,可以调用此方法来解除disallowRestart限制。
但在如下四种情况下,CodePush将不会立即重启应用:
自上一次disallowRestart被调用,没有新的更新。
有更新,但installMode为InstallMode.ON_NEXT_RESTART的情况下。
有更新,但installMode为InstallMode.ON_NEXT_RESUME,并且程序一直处于前台,并没有从后台切换到前台的情况下。
自从上次disallowRestart被调用,没有再调用restartApp。
--CodePush.checkForUpdate--
codePush.checkForUpdate(deploymentKey: String = null): Promise;
向CodePush服务器查询是否有更新。
该方法返回Promise,有如下两种值:
null 没有更新
通常有如下情况导致RemotePackage为null:
当前APP版本下没有部署新的更新版本。也就是说没有想CodePush服务器推送基于当前版本的有关更新。
CodePush上的更新和用户当前所安装的APP版本不匹配。也就是说CodePush服务器上有更新,但该更新对应的APP版本和用户安装的当前版本不对应。
当前APP已将安装了最新的更新。
部署在CodePush上可用于当前APP版本的更新被标记成了不可用。
部署在CodePush上可用于当前APP版本的更新是"active rollout"状态,并且当前的设备不在有资格更新的百分比的设备之内。
A RemotePackage instance
有更新可供下载。
--CodePush.disallowRestart--
CodePush.disallowRestart(): void;
不允许立即重启用于以完成更新。
--CodePush.getUpdateMetadata --
CodePush.getUpdateMetadata(updateState: UpdateState = UpdateState.RUNNING): Promise;
获取当前已安装更新的元数据(描述、安装时间、大小等)。
--CodePush.notifyAppReady --
codePush.notifyAppReady(): Promise;
通知CodePush,一个更新安装好了。当你检查并安装更新,(比如没有使用sync方法去handle的时候),这个方法必须被调用。否则CodePush会认为update失败,并rollback当前版本,在app重启时。
当使用sync方法时,不需要调用本方法,因为sync会自动调用。
--CodePush.restartApp --
CodePush.restartApp(onlyIfUpdateIsPending: Boolean = false): void;
立即重启app。
当以下情况时,这个方式是很有用的:
app 当 调用 sync 或 LocalPackage.install 方法时,指定的 install mode是 ON_NEXT_RESTART 或 ON_NEXT_RESUME时 。 这两种情况都是当app重启或resume时,更新内容才能被看到。
在特定情况下,如用户从其它页面返回到APP的首页时,这个时候调用此方法完成过更新对用户来说不是特别的明显。因为强制重启,能马上显示更新内容。
熟悉了上面的api,现在再来看CodePush提供的更新demo是不是很简单了
点击查看demo
这个是测试代码,全选,替换app.js文件中的代码即可,有大兄弟使用下面代码更新报错,若遇到同类问题,点击上面的Demo替换。
/**
* Sample React Native App
* https://github.com/facebook/react-native
* @flow
*/
import React, { Component } from 'react';
import {
AppRegistry,
Dimensions,
Image,
StyleSheet,
Text,
TouchableOpacity,
Platform,
View,
} from 'react-native';
import CodePush from "react-native-code-push";
//var Dimensions = require('Dimensions');
const instructions = Platform.select({
ios: 'Press Cmd+R to reload,\n' +
'Cmd+D or shake for dev menu',
android: 'Double tap R on your keyboard to reload,\n' +
'Shake or press menu button for dev menu',
});
export default class App extends Component {
constructor() {
super();
this.state = { restartAllowed: true ,
syncMessage: "我是小更新" ,
progress: false};
}
// 监听更新状态
codePushStatusDidChange(syncStatus) {
switch(syncStatus) {
case CodePush.SyncStatus.CHECKING_FOR_UPDATE:
this.setState({ syncMessage: "Checking for update." });
break;
case CodePush.SyncStatus.DOWNLOADING_PACKAGE:
this.setState({ syncMessage: "Downloading package." });
break;
case CodePush.SyncStatus.AWAITING_USER_ACTION:
this.setState({ syncMessage: "Awaiting user action." });
break;
case CodePush.SyncStatus.INSTALLING_UPDATE:
this.setState({ syncMessage: "Installing update." });
break;
case CodePush.SyncStatus.UP_TO_DATE:
this.setState({ syncMessage: "App up to date.", progress: false });
break;
case CodePush.SyncStatus.UPDATE_IGNORED:
this.setState({ syncMessage: "Update cancelled by user.", progress: false });
break;
case CodePush.SyncStatus.UPDATE_INSTALLED:
this.setState({ syncMessage: "Update installed and will be applied on restart.", progress: false });
break;
case CodePush.SyncStatus.UNKNOWN_ERROR:
this.setState({ syncMessage: "An unknown error occurred.", progress: false });
break;
}
}
codePushDownloadDidProgress(progress) {
this.setState({ progress });
}
// 允许重启后更新
toggleAllowRestart() {
this.state.restartAllowed
? CodePush.disallowRestart()
: CodePush.allowRestart();
this.setState({ restartAllowed: !this.state.restartAllowed });
}
// 获取更新数据
getUpdateMetadata() {
CodePush.getUpdateMetadata(CodePush.UpdateState.RUNNING)
.then((metadata: LocalPackage) => {
this.setState({ syncMessage: metadata ? JSON.stringify(metadata) : "Running binary version", progress: false });
}, (error: any) => {
this.setState({ syncMessage: "Error: " + error, progress: false });
});
}
/** Update is downloaded silently, and applied on restart (recommended) 自动更新,一键操作 */
sync() {
CodePush.sync(
{},
this.codePushStatusDidChange.bind(this),
this.codePushDownloadDidProgress.bind(this)
);
}
/** Update pops a confirmation dialog, and then immediately reboots the app 一键更新,加入的配置项 */
syncImmediate() {
CodePush.sync(
{ installMode: CodePush.InstallMode.IMMEDIATE, updateDialog: true },
this.codePushStatusDidChange.bind(this),
this.codePushDownloadDidProgress.bind(this)
);
}
render() {
let progressView;
if (this.state.progress) {
progressView = (
{this.state.progress.receivedBytes} of {this.state.progress.totalBytes} bytes received
);
}
return (
可以修改此处文字,查看是否更新成功!
Press for background sync
Press for dialog-driven sync
{progressView}
Restart { this.state.restartAllowed ? "allowed" : "forbidden"}
Press for Update Metadata
{this.state.syncMessage || ""}
);
}
}
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
alignItems: "center",
backgroundColor: "#F5FCFF",
paddingTop: 50
},
image: {
margin: 30,
width: Dimensions.get("window").width - 100,
height: 365 * (Dimensions.get("window").width - 100) / 651,
},
messages: {
marginTop: 30,
textAlign: "center",
},
restartToggleButton: {
color: "blue",
fontSize: 17
},
syncButton: {
color: "green",
fontSize: 17
},
welcome: {
fontSize: 20,
textAlign: "center",
margin: 20
},
});
热更新操作
最简单的方式
cd ./工程目录
测试环境执行:
$ code-push release-react 项目名-android android
生产环境执行:
$ code-push release-react 项目名-android android -d Production
一直没成功过,不知道为什么,这种一句命令的更新超级简单,适不适用,待考虑
通过上传包来进行更新
--离线包--
$ cd ./工程目录
$ mkdir bundles
$ react-native bundle --platform 平台 --entry-file 启动文件 --bundle-output 打包js输出文件 --assets-dest 资源输出目录 --dev 是否调试。
eg.
$react-native bundle --platform ios --entry-file index.js --bundle-output ./ios/bundles/main.jsbundle --dev false
--发布更新--
$ code-push release --deploymentName: 更新环境 --description: 更新描述 --mandatory: 是否强制更新
code-push release HotUpdateDemo-ios ./ios/bundles/main.jsbundle 1.0.0 --deploymentName Production --description "我是新包,很新的那种" --mandatory true
调试技巧
***iOS***
把基础版离线包 main.jsbundle放入工程,在appdelegate中,只保留 jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];安装初始版本
// #ifdef DEBUG
// jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index" fallbackResource:nil];
// #else
jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];
// #endif
***Android***

在Android可以将开发环境的调试地址改为一个不可用的地址,这样APP就无法连接到NodeJS服务器了,自然也就不能从NodeJS服务器下载bundle进行更新了,它也只能乖乖的等待从CodePush服务器下载更新包进行更新了。