之前在做直播的时候需要使用到内录功能,比如经常看到游戏主播在直播玩游戏,游戏的声音不是通过MIC录制的,而是内录完成的。故在此记录一下。 相信大家都很熟悉Android如果录音的了:

int frequency = 44100;        int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;        int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;        int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration,    audioEncoding);        int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, frequency,channelConfiguration, audioEncoding, minBufferSize);audioRecord.startRecording();... AudioSource输入源介绍 项目 介绍 权限 DEFAULT    默认。在源码 system/media/audio/include/system/audio.h配置默认项    无     MIC    麦克风    无     VOICE_UPLINK    电话录音上行线路    android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用     VOICE_DOWNLINK    电话录音下行线路    android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用     VOICE_CALL    电话录音上下线路    android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用     CAMCORDER    摄像头的麦克风    无     VOICE_RECOGNITION    语音识别    无     VOICE_COMMUNICATION    网络电话    无     REMOTE_SUBMIX    传输到远程的音频混合流。默认情况下如何用该项录音,本地扬声器或者耳机的声音将会被截走    android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用     好了,现在我们知道了REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能了。有两点比较麻烦: 需要系统权限 会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音时本地无法播放声音 系统权限问题 这个对我来说比较好办,因为我是直接在android设备板子上开发,可以直接使用系统签名编译。首先在AndroidManifest.xml添加android:sharedUserId="android.uid.system"其次, 第一种方法: adb shell 执行:signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 app-unsigned.apk signed.apkadb push signed.apk /system/app 第二种方法: 编写Android.mk : 设置签名为platform LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp LOCAL_CERTIFICATE := platform LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flagsinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 截走扬声器和耳机的声音问题 修改framework下av/services/audiopolicy/AudioPolicyManager.cpp audio_devices_t AudioPolicyManager::getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy,                                                             bool fromCache) getDeviceForStrategy方法下找到 if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) {       device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX; } 修改为 if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) {       device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;       device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE);       device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER); }

意思是声音输出的设备添加了耳机和扬声器,这里可根据实际情况设置。至此,将最开始的录音代码 int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; 改成 int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX; 就可以实现内录功能了。
ps: 在不修改源码的情况下,第三方app目前暂不知如何实现内录。 延伸阅读 5.0以后请求Android录屏默认会弹出确认框,但在系统app下请求就不会弹出了(具体可以去看源码)。这也是为了谷歌为了安全考虑。不过5.0的时候这个弹框却是一个大漏洞,被国内360发现了,给你们链接^_^Android 5.0屏幕录制漏洞