Java基础之变量的使用
1.变量的分类
1.1 按数据类型分类
详细说明:
1、整数类型:
byte:字节占用 1字节 8位,用来表达最小的数据单位,储存数据长度为 -128~127;
short:字节占用 2字节 16位,储存数值长度为 -32768-32767
int:字节占用 4字节 32位,最为常用的整数类型,储存长度为,-231-1~231 (21 亿)
long:字节占用 8字节 64位,当到达int数值极限时使用,必须以"l"或"L"结尾
2、字符类型:
char:16位 ,java字符使用Unicode编码,通常使用一对'',内部只能存放一个字符
3、浮点数类型:
float:单精度浮点型 32位 取值范围 3.4e-38~3.4e-38,必须以"f"结尾
double:双精度浮点型 64位 ,java中默认的浮点类型 取值范围 1.7e-308~1.7e-308,默认类型
4、布尔类型:
boolean : true 真 和 false 假
引用数据类型:类、接口 interface、数组
1.2 按声明的位置分类
2.定义变量的格式
数据类型 变量名 = 变量值;
或
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
3.变量使用的注意点
- 变量必须先声明,后使用
- 变量都定义在其作用域内。作用域内,他是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
- 同一个作用域内,不哭声明两个同名的变量
4.基本数据类型变量间运算规则
4.1 涉及到的基本数据类型
除了boolean之外的其他7种
4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte、short、char -> int -> long -> float -> double
特别的:当byte、short、char三种类型的变量做运算时,结果为int型。
说明:此时的容量大小指的时,标识数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量。
4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型)
- 需要使用强转符:()
- 注意点:强制类型转黄,可能导致精度损失
4.4 String与8种基本数据类型间的运算
- String数据引用数据类型,翻译为:字符串
- 声明String类型变量时,使用一对 ""
- String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算
- 运算的结果仍然时String类型