Java基础之变量的使用

1.变量的分类

1.1 按数据类型分类

java中int类型取值范围 java中int类型数据占用多少位_java中int类型取值范围

详细说明:

1、整数类型:

byte:字节占用 1字节 8位,用来表达最小的数据单位,储存数据长度为 -128~127;

short:字节占用 2字节 16位,储存数值长度为 -32768-32767

int:字节占用 4字节 32位,最为常用的整数类型,储存长度为,-231-1~231 (21 亿)

long:字节占用 8字节 64位,当到达int数值极限时使用,必须以"l"或"L"结尾

2、字符类型:

char:16位 ,java字符使用Unicode编码,通常使用一对'',内部只能存放一个字符

3、浮点数类型:

float:单精度浮点型 32位 取值范围 3.4e-38~3.4e-38,必须以"f"结尾

double:双精度浮点型 64位 ,java中默认的浮点类型 取值范围 1.7e-308~1.7e-308,默认类型

4、布尔类型:

boolean : true 真 和 false 假

引用数据类型:类、接口 interface、数组

1.2 按声明的位置分类

java中int类型取值范围 java中int类型数据占用多少位_作用域_02

2.定义变量的格式

数据类型 变量名 = 变量值;

数据类型 变量名;

变量名 = 变量值;

3.变量使用的注意点

  • 变量必须先声明,后使用
  • 变量都定义在其作用域内。作用域内,他是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
  • 同一个作用域内,不哭声明两个同名的变量

4.基本数据类型变量间运算规则

4.1 涉及到的基本数据类型

除了boolean之外的其他7种

4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。

byte、short、char -> int -> long -> float -> double

特别的:当byte、short、char三种类型的变量做运算时,结果为int型。

说明:此时的容量大小指的时,标识数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量。

4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型)

  • 需要使用强转符:()
  • 注意点:强制类型转黄,可能导致精度损失

4.4 String与8种基本数据类型间的运算

  • String数据引用数据类型,翻译为:字符串
  • 声明String类型变量时,使用一对 ""
  • String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算
  • 运算的结果仍然时String类型