我们在之前的博客中实现了线性表。那么如果需要频繁增删数据元素,该如何选择线性表呢?根据之前所学的知识,单链表就可以实现的。但是如果我们所想要实现的是一个数据元素的个数是固定的呢?如果还是继续需要频繁增删数据元素,此时问题就出来了。想想我们频繁地增删数据元素,那么势必会导致堆空间中出现大量的内存碎片,此时如果别的出现想要申请一块较大的连续内存块,有可能会导致没有那么大的连续内存。那么此时系统便会去处理那些内存碎片,肯定会导致系统变慢。这便是单链表的一个缺陷。

        此时我们就需要一种新的线性表了。设计思路:在“单链表”的内部增加一片预留的空间,所有的 Node 对象都在这片空间中动态创建和动态销毁。这便是我们本节所想要实现的静态单链表了,结构如下

静态单链表(十四)_数据元素

        继承层次结构如下

静态单链表(十四)_单链表_02

        那么具体的静态单链表实现的思路如下:

        1、通过模板定义静态单链表类(StaticLinkList);

        2、在类中定义固定大小的空间(unsigned char[]);

        3、重写 create 和 destroy 函数,改变内存的分配和归还方式;

        4、在 Node 类中重载 operator new,用了关于在指定内存上创建对象。


        下来我们来具体实现静态单链表,StaticLinkList.h 源码如下

#ifndef STATICLNIKLIST_H
#define STATICLNIKLIST_H

#include "LinkList.h"

namespace DTLib
{
template < typename T, int N >
class StaticLinkList : public LinkList<T>
{
protected:
    typedef typename LinkList<T>::Node Node;

    struct SNode : public Node
    {
        void* operator new(unsigned int size, void* loc)
        {
            (void)size;
            return loc;
        }
    };

    unsigned char m_space[sizeof(SNode) * N];
    int m_used[N];

    Node* create()
    {
        SNode* ret = NULL;

        for(int i=0; i<N; i++)
        {
            if( !m_used[i] )
            {
                /* 分配内存,标记为已用 */
                ret = reinterpret_cast<SNode*>(m_space) + i;
                ret = new(ret)SNode(); // 在指定空间 ret 上调用构造函数
                m_used[i] = 1;
                break;
            }
        }

        return ret;
    }

    void destroy(Node* pn)
    {
        SNode* space = reinterpret_cast<SNode*>(m_space);
        SNode* psn = dynamic_cast<SNode*>(pn);

        for(int i=0; i<N; i++)
        {
            if( pn == (space + i) )
            {
                m_used[i] = 0;
                psn->~SNode();
            }
        }
    }
public:
    StaticLinkList()
    {
        for(int i=0; i<N; i++)
        {
            /* 用于标记每个内存都是可用的 */
            m_used[i] = 0;
        }
    }

    int capacity()
    {
        return N;
    }
};

}

#endif // STATICLNIKLIST_H

        我们测试的 main.cpp 代码如下

#include <iostream>
#include "StaticLinkList.h"

using namespace std;
using namespace DTLib;

int main()
{
    StaticLinkList<int, 5> list;

    for(int i=0; i<5; i++)      // O(1)
    {
        list.insert(0, i);
    }

    for(list.move(0); !list.end(); list.next()) // O(1)
    {
        cout << list.current() << endl;
    }

    return 0;
}

        我们编译,结果如下

静态单链表(十四)_静态_03

        结果是正确的。那么如果我们在插入元素 for 循环之后,再次插入一个新元素 8,它是否还会正常运行呢?我们来看看编译结果

静态单链表(十四)_数据元素_04

        我们看到程序出异常了,具体是没有可用的内存了。那么我们加个 try .. catch ... 语句块来捕捉下它的出错信息,看看结果如何

静态单链表(十四)_静态_05

        我们看到它捕捉到的 catch 语句块的信息是 No memory to insert new element ... ,正是我们所定义的内存不足的异常信息。因为此时它在钱五次 for 循环中已经插满了元素,随后再次插入一个新元素。此时已经没有内存来保存这个新元素了,因此会出错。我们在上节博客中封装了 create 和 destroy 函数的意义就在于,我们为静态单链表(StaticLinkList)的实现做准备,它与 LinkList 的不同仅在于链表结点内存分配上的不同;因此,将仅有的不同封装与父类和子类的虚函数中。那么我们在 create 时究竟使用的是子类 StaticLinkList 还是父类 LinkList 的呢?这个就要看我们定义的是哪种类对象了,这个操作的实现就借鉴了 C++ 中的多态特性实现的。通过对静态单链表的学习,总结如下:1、顺序表与单链表相结合后衍生出静态单链表;2、静态单链表是 LinkList 的子类,拥有单链表的所有操作;3、静态单链表在预留的空间中创建结点对象;4、静态单链表适合于频繁增删数据元素的场合(最大元素合数固定)。