文章目录

  • ​​1.什么是Socket​​
  • ​​2.Socket类型​​
  • ​​3.Socket的位置​​
  • ​​4.WinSock介绍​​
  • ​​5.在工程中例用Winsock​​
  • ​​6.基本函数​​
  • ​​7.面向连接的C/S程序工作流程图​​
  • ​​8.Windows Socket的启动​​
  • ​​9.无连接的C/S程序工作流程图​​

1.什么是Socket

  • 独立于具体协议的网络编程接口
    TCP/IP和UNIX域
  • 在ISO模型中,主要位于会话层和传输层之间
  • BSD Socket(伯克利套接字)是通过标准的UNIX文件描述符和其它程序通讯的一个方法,目前已经被广泛移植到各个平台。
  • 不同操作系统中的Socket
    Windows Socket (Winsock)
    Linux Socket (BSD Socket)

2.Socket类型

  • 流式套接字(SOCK_STREAM)
    提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。
  • 数据报套接字(SOCK_DGRAM)
    提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。
  • 原始套接字(SOCK_RAW)
    可以对较低层次协议,如IP、ICMP直接访问。

3.Socket的位置

(P99)winsock编程:winsocket相关_函数参数

4.WinSock介绍

  • Winsock是一个基于Socket模型的API,在Windows系统中广泛使用
  • 它在Berkeley接口函数的基础上,还增加了基于消息驱动机制的Windows扩展函数
  • Winsock1.1只支持TCP/IP网络,Winsock2.2增加了对更多协议的支持

5.在工程中例用Winsock

  • 包含头文件
Winsock2.h
  • 导入库ws2_32.lib的方法:
(1)#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”);
(2)可以打开工程属性页,配置属性->链接器->输入->附加依赖项中加入ws2_32.lib
以上两种方法任选其一

(2)

(P99)winsock编程:winsocket相关_数据_02

6.基本函数

  • 网络连接函数
socket 创建套接字
bind 绑定本机端口
listen 监听端口
accept 接受连接
connect 建立连接
recv, recvfrom 数据接收
send, sendto 数据发送
closesocket, shutdown 关闭套接字
  • 转换函数
IP地址转换函数
inet_addr() 点分十进制数表示的IP地址转换为网络字节序的IP地址
inet_ntoa() 网络字节序的IP地址转换为点分十进制数表示的IP地址
字节序函数
htonl 4字节主机字节序转换为网络字节序
ntohl  4字节网络字节序转换为主机字节序
htons 2字节主机字节序转换为网络字节序
ntohs 2字节网络字节序转换为主机字节序

7.面向连接的C/S程序工作流程图

  • win不使用read和write;win需要WSAStartup和WSACleanup;win用的是closesocket而不是close

8.Windows Socket的启动

  • 使用Winsock API编制的网络应用程序中,在调用任何一个Winsock函数之前都必须检查协议栈安装情况。
函数原型:
int WSAStartup( WORD wVersionRequested,
LPWSADATA lpWSAData );
函数参数:
wVersionRequested是一个WORD型(双字节型)数值,指定使用的版本号,对Winsock2.2而言,此参数的值为0x0202,也可以用宏MAKEWORD(2,2)来获得
lpWSAData是一个指向WSADATA结构的指针,它返回关于Winsock实现的详细信息
  • Winsock启动示例
#include <Winsock2.h>
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData) != 0)
{
//Winsock初始化错误
return;
}
if(wsaData.wVersion != wVersionRequested)
{
//Winsock版本不匹配
WSACleanup();
return;
}
//说明WinsockDLL正确加载,可以执行以下代码
  • 创建套接口socket()
应用程序在使用套接口通信前,必须要拥有一个套接口。
函数原型:SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
函数参数:
af参数:说明套接字接口要使用的协议地址族,地址族与协议族含义相同。
如果想建立一个TCP或UDP,只能用常量AF_INET表示使用互联网协议(IP)地址。

type参数:描述套接口的类型,af是AF_INET的时候只能为SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM或SOCK_RAW
  • 创建套接口socket()
    函数参数:
    protocol:说明该套接口使用的特定协议,当协议地址族af和协议类型type确定后,协议字段可以使用的值是限定的

    返回值:成功返回一个整型代表创建成功的socket编号;失败返回INVALID_SOCKET,可以使用WSAGetLastError()获得错误编号。
  • 指定本地地址-bind()
函数参数:
name是一个与指定协议有关的地址结构指针,存储了套接口的地址信息,Winsock中使用sockaddr_in结构指定IP地址和端口信息
struct sockaddr_in{
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
}
sin_family一般为AF_INET,表示使用IP地址族;sin_port是以网络字节序表示的16位端口号;sin_addr是网络字节序的32位IP地址;sin_zero
字段一般不用,用0填充

namelen表示地址参数(name)的长度

IP地址参数为INADDR_ANY,则由系统内核来自动指定,port为0,则由系统自动指派一个1024~5000之间惟一的端口号
  • IP地址转换函数-inet_addr()
把"xxx.xxx.xxx.xxx"的10进制的IP地址转换为32位整数表示方法
函数原型:
unsigned long inet_addr(
const char FAR *cp);
函数参数:cp代表IP地址的点格式的字符串。
返回值:成功返回用32位整数表示的IP地址(按网络字节排列顺序),失败返回INADDR_NONE。
  • 服务器端启动监听-listen()
在一个服务器端用socket()调用成功创建了一个套接口,并用bind()函数和一个指定的地址关联后,
就需要指示该套接口进入监听连接请求状态,这需要通过listen()函数来实现
函数原型:
int listen(SOCKET s,int backlog);
函数参数:
s代表一个已绑定了地址,但还未建立连接的套接口描述字
backlog指定了正在等待连接的最大队列长度
返回值:请参考bind()函数
  • 客户端请求连接-connect()
当服务器端建立好套接口并与一个本地地址绑定后,就进入监听状态,等待客户发出连接请求。
在客户端套接口建立好之后,就调用connect()函数来与服务器建立连接。
函数原型:
int connect( SOCKET s,
const struct sockaddr FAR * name,
int namelen);
函数参数:
s将要建立连接的套接口描述字
name是一个指向远端套接口地址结构(sockaddr_in)的指针,表示s套接口欲与其建立一条连接
namelen是服务器端的地址长度,即name的长度
返回值:请参考bind()函数。
  • connect()函数的说明
    (1)在客户端使用该函数请求建立连接时,将激活建立连接的三次握手,用来建立一条到服务器TCP的连接。如果调用该函数前没有调用bind()来绑定本地地址,则由系统隐式绑定一个地址到该套接口
    (2)该函数用在UDP的客户端时,connect()函数并不是真正地发出建立请求连接的请求,调用将从本地操作系直接返回。这样可以将服务器的地址信息保存下来,在后续UDP端口发送数据时,由套接口自动在发送函数中填入服务器地址,而不需要由应用程序在调用发送函数时填入
  • 服务器端接受连接-accept()
在服务器端通过listen()函数调用表示服务器进入监听客户的连接请求状态,
而在服务器端调用accept()函数时表示可以接收来自客户端由connect()发出的连接请求,双方进入连接状态。
函数原型:
SOCKET accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr,
int FAR * addrlen);
函数参数:
s标识一个套接字,该套接口处于监听状态
addr是一个地址结构的指针,用来存放发出连接请求的那个客户机的IP地址信息
addrlen指出客户套接口地址结构的长度
返回值:请参考socket()函数。
备注:该函数用于面向连接的服务器端,在IP协议族中,只用于TCP服务器端
  • 发送数据-send()
在已经建立连接的套接口上发送数据,可以使用send()函数
函数原型:int send( SOCKET s,
const char FAR * buf,
int len,int flags);
函数参数:
s用于标识已建立连接的套接字
buf是一个字符缓冲区,内有将要发送的数据
len即将发送的缓冲区中的字符数
flags用于控制数据传输方式,0表示按正常方式发送数据;
宏MSG_DONTROUTE说明系统目标主机就在直接连接的本地网络中,无需路由选择;MSG_OOB指出数据是按带外数据发送的

备注:send()函数适用于已建立连接的数据报或流式套接口发送数据,对于数据报类型套接口必须注意发送数据长度不大于通信子网的IP包最大长度
  • 接收数据-recv()函数
对于已建立连接的套接口来说,要从套接口上接收数据,就要使用recv()函数。
函数原型:int recv(SOCKET s,char FAR * buf,
int len,int flags);
函数参数:
s为已建立连接的套接口
buf为用于接收数据的缓冲区
len为缓冲区的长度
flags指定调用的方式。0表示接收的是正常数据,无特殊行为。
MSG_PEEK表示会使有用的数据复制到所提供的接收端缓冲区内,但是没有从系统缓冲区中将数据删除。
MSG_OOB表示处理带外数据。
  • 关闭读写通道-shutdown()
在一个套接口上的读写操作完成后,应该首先使用shutdown()函数来关闭套接口的读通道、
写通道或读写通道,这样做的好处是当双方不再有数据要发送或接收时,
可以通知对方,以防止数据丢失,并能“优雅”地关闭连接。

函数原型:
int shutdown(SOCKET s,int how );
返回值:请参考bind()函数。
  • shutdown()函数参数说明
    s标识一个套接口的描述字
    how是一个标志,用于描述禁止哪些操作,取值如下表所示
  • 关闭套接口-closesocket()
shutdown函数只关闭读写通道,并不关闭套接口,且套接口所占有的资源将被一直保留到closesocket()
调用之前。

一个套接口不再使用时一定要关闭这个套接口,以释放与该套接口关联的所有资源,包括等候处理的数据。
函数原型:
int closesocket(SOCKET s);
函数参数:s表示即将被关闭的套接口
返回值:请参考bind()函数

9.无连接的C/S程序工作流程图

(P99)winsock编程:winsocket相关_IP_03

  • recvfrom()
对于无连接的套接口来说,要从套接口上接收一个数据报并保存发送数据的源地址,就要使用recvfrom()函数。
函数原型:int recvfrom( SOCKET s,char FAR * buf,
int len,int flags,
struct sockaddr FAR * from,
int FAR * fromlen);
函数参数:
s标识一个套接口的描述字
buf接收数据的缓冲区
len接收数据缓冲区的长度
flags调用操作方式,同recv()中的flags
from可选指针,指向装有源地址的缓冲区
fromlen可选指针,指向from缓冲区的长度值
函数说明:该函数的用法与有连接时recv()的用法一致,要注意的是该函数也可以用于有连接时数据的接收
  • sendto()
对于无连接的套接口来说,要从套接口上发送一个数据报,就要使用sendto()函数
函数原型:int sendto(SOCKET s,const char FAR * buf,
int len,int flags,
const struct sockaddr FAR * to,int tolen);
函数参数:
s本机的套接字
buf待发送数据的缓冲区
len指明buf缓冲区中要发送的数据长度
flags调用方式标志位,同send()中的flags
to可选指针,指向接收数据的目的套接口地址
tolen是to所指的地址的长度
函数说明:该函数的使用方法类似send()函数,当用于无连接套接字接口,调用函数前要设置,
指出目标IP地址和目标端口号。

如果用于有连接的套接口时,则不能指定目标地址和目标端口,将to设置为空,地址长度设为0。
当然在有连接的情况下很少使用该函数
  • WSAStartup的使用按下F1查看帮助
  • (P99)winsock编程:winsocket相关_函数参数_04

  • bind的F1帮助以及索引
  • (P99)winsock编程:winsocket相关_IP_05


  • (P99)winsock编程:winsocket相关_IP_06

  • 查下他的返回值,看看都是整数
  • (P99)winsock编程:winsocket相关_函数参数_07

  • 错误码查看
    若调试出现
  • (P99)winsock编程:winsocket相关_函数参数_08


  • (P99)winsock编程:winsocket相关_数据_09


  • (P99)winsock编程:winsocket相关_函数参数_10

  • eg:服务端使用do_server()
    P99\TcpSrv\main.cpp,P99\TcpCli\main.cpp
    P99\TcpSrv\main.cpp
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include <WinSock2.h>
#include <process.h>
#include "JThread.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// class ServiceThread : public JThread
// {
// public:
// ServiceThread(SOCKET conn) : conn_(conn)
// {
// cout<<"ServiceThread ..."<<endl;
// }
// ~ServiceThread()
// {
// cout<<"~ServiceThread ..."<<endl;
// }
// void Run()
// {
// char buf[1024] = {0};
// while (1)
// {
// int ret = recv(conn_, buf, sizeof(buf), 0);
// if (ret == SOCKET_ERROR)
// {
// cout<<"error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
// exit(1);
// }
// if (ret == 0)
// {
// cout<<"client close"<<endl;
// break;
// }
// if (ret > 0)
// {
// cout<<buf<<endl;
// send(conn_, buf, strlen(buf), 0);
// }
// memset(buf, 0, sizeof buf);
// }
// closesocket(conn_);
// }

// private:
// SOCKET conn_;
// };
//
void do_service(SOCKET conn)
{
char buf[1024] = {0};
while (1)
{
int ret = recv(conn, buf, sizeof(buf), 0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}
if (ret == 0)//说明对等方关闭了
{
cout<<"client close"<<endl;
break;
}
if (ret > 0)
{
cout<<buf<<endl;
send(conn, buf, strlen(buf), 0);
}
memset(buf, 0, sizeof buf);
}
closesocket(conn);
}

int main(void)
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );//表示要请求的版本

//来自F1的eg start
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//启动它
if ( err != 0 ) {
return 1;
}

//判断请求的是不是2.2版本
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
WSACleanup( );
return 1;
}

SOCKET listenfd;
listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (listenfd == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}
//来自F1的eg end

//准备一个服务器地址
sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
//servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//Windows写法
//Linux写法如下
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//S_un.S_addr等于s_addr,用宏做的
servaddr.sin_port = htons(8888);

int ret;
int opt = 1;
ret = setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&opt, sizeof(opt));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}


//绑定他
//C语言不能省略struct,C++可以
//C语言写法:ret = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
ret = bind(listenfd, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
//SOCKET_ERROR定义是-1
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}

ret = listen(listenfd, SOMAXCONN);//SOMAXCONN监听队列最大值
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}


//接受客户端的连接
SOCKET conn;
sockaddr_in peeraddr;//对等方的地址
int peerlen;//linux底下是socklen_t
while (1)
{
peerlen = sizeof(peeraddr);//peerlen是输入输出参数
conn = accept(listenfd, (sockaddr*)&peeraddr, &peerlen);
if (conn == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}

//成功打印对等方的地址
cout<<inet_ntoa(peeraddr.sin_addr)<<" "<<ntohs(peeraddr.sin_port)<<endl;

do_service(conn);

//unsigned threadId;
//HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, do_service, (void*)conn, 0, &threadId);
//if (hThread == NULL)
//{
// cout<<"error with code = "<<GetLastError()<<endl;
// exit(1);
//}
//CloseHandle(hThread);

// ServiceThread* t = new ServiceThread(conn);
// t->SetAutoDel(true);
// t->Start();
}

WSACleanup();


return 0;
}

P99\TcpCli\main.cpp

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
//来自F1的eg start
WORD wVersionRequested;//表示要请求的版本
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//启动它
if ( err != 0 ) {
return 1;
}

//判断请求的是不是2.2版本
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
WSACleanup( );
return 1;
}
//来自F1的eg end

//创建socket
SOCKET sock;
//协议族:TCP/IP
//socket类型:流失套接字
//指定TCP协议,或者写0,让内核自动选择
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//~0表示,0取反就是全1,INVALID_SOCKET就是~0
if (sock == INVALID_SOCKET)
{
//WSAGetLastError()类似于Linux的errno
cout<<"1error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}

//准备一个服务器地址
sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
//servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//Windows写法
//Linux写法如下
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//S_un.S_addr等于s_addr,用宏做的
servaddr.sin_port = htons(8888);

int ret;
ret = connect(sock, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (ret == -1)
{
cout<<"2error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}

char buf[1024] = {0};
char recvbuf[1024] = {0};
while (1)
{
cin>>buf;
if (strcmp(buf, "quit") == 0)
break;
ret = send(sock, buf, strlen(buf), 0);
if (ret == -1)
{
cout<<"3error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}

ret = recv(sock, recvbuf, sizeof(buf), 0);
if (ret == -1)
{
cout<<"4error with code = "<<WSAGetLastError()<<endl;
exit(1);
}
if (ret == 0)//说明服务器关闭
{
cout<<"server close"<<endl;
break;
}
if (ret > 0)
{
cout<<recvbuf<<endl;
}
memset(buf, 0, sizeof buf);//C++的sizeof没有括号也行
memset(recvbuf, 0, sizeof recvbuf);
}

closesocket(sock);

return 0;
}
  • 测试