脸部的第4个点和第14个点为中心C,第30个点为鼻梁M。
变形规律
圆内所有像素均沿着变形向量的方向发生偏移
距离圆心越近,变形程度越大
距离圆周越近,变形程度越小,当像素点位于圆周时,该像素不变形
圆外像素不发生偏移
加入变形程度控制变量strength,愈大形变程度越大
脸部的第4个点和第14个点为中心C,第30个点为鼻梁M。
变形规律
圆内所有像素均沿着变形向量的方向发生偏移
距离圆心越近,变形程度越大
距离圆周越近,变形程度越小,当像素点位于圆周时,该像素不变形
圆外像素不发生偏移
加入变形程度控制变量strength,愈大形变程度越大
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1.瘦脸结果图import dlibimport cv2imp
概述这是一个系列的Android平台下OpenGl ES介绍,从最基本的使用最终到VR图的展示的实现,属于基础篇。(后面针对VR视频会再有几篇文章,属于进阶篇)本篇概述上一篇主要想要脱离Android平台介绍一下OpenGL和OpenGL ES到底是什么,从本篇起开始从零开始搭建自己的Android平台下OpenGL ES知识体系。本篇的内容是Android平台中的OpenGL ES。一.Andr
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