首先要用到头文件
然后,定义一个托盘对象
接着,我们需要填充里面的值
nid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);//长度
nid.hWnd = hWnd;//窗口句柄
nid.uID = IDI_SMALL;//图标的ID,这个在资源文件里面的Icon里面
nid.hIcon = ::LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));//加载图标进去
nid.uCallbackMessage = WM_NOTIFYICON;//这个是点击图标的事件消息,我们在消息处理函数WndProc()里面写一个case WM_NOTIFYICON:去处理鼠标点击图标事件
nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;//图标样式
_tcscpy(nid.szTip, _T("科学阅读器"));//当鼠标移动到图标的时候显示
这样我们就设置好了对象了。
接着,我们需要用到一个函数
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid); //这个函数的意思就是告诉系统增加一个托盘图标,这时候,就可以看到右下角有图标了
为了要图标闪烁起来,我们需要一个定时器
SetTimer(hWnd, 1, 500, NULL);//第一个参数是窗口句柄,就是每500毫秒向窗口发送一个WM_TIMER的消息,第二个参数是计时器ID,第三个是时间,第四个为NULL。
全部都设置好了,接下来,就要在消息处理函数WndProc()里面去实现闪烁了:在全局定义一个bool型的变量。
最后,我们要来处理鼠标点击图标的事件
不要忘了把计时器关闭,否则,图标会一直闪烁,还有不要忘了去释放图标对象哦
ShowWindow(hWnd, 10);//当然当点击后我们要把窗口显示出来。
KillTimer(hWnd, ID_TIMER);//第一参数是窗口句柄,第二个是计时器ID,就是关闭那个计时器