在Qt中,如果你想显示图片的像素或者对图片进行缩放显示,可以使用 QImage 类来处理图片数据,并使用 QLabel 或自定义的 QWidget 来显示图片,但是很难通过鼠标进行缩放显示

Qt图片缩放显示_显示图片


QGraphicsView可以实现此功能

在Qt中,QGraphicsView 是一个用于显示和交互 QGraphicsScene 的控件。QGraphicsScene 可以包含多种图形项,包括图片。以下是如何在 QGraphicsView 中显示和缩放图片的基本步骤:

创建 QGraphicsScene 和 QGraphicsView 对象:首先,你需要创建一个 QGraphicsScene 对象来管理场景中的图形项,然后创建一个 QGraphicsView 来显示这个场景。

添加图片到场景:使用 QGraphicsScene 的 addPixmap 方法将图片添加到场景中。你可以使用 QPixmap 来加载和显示图片。

设置视图的缩放:使用 QGraphicsView 的 setTransformationAnchor 和 scale 方法来设置视图的缩放行为。

调整视图的中心点:使用 QGraphicsView 的 centerOn 方法可以将视图的中心点调整到场景中的特定位置。

显示视图:最后,使用 show 方法显示视图。

#ifndef GRAPHICSVIEW_H
#define GRAPHICSVIEW_H

#include <QGraphicsView>
#include <QWheelEvent>
#include <QtMath>
#include <QObject>

class GraphicsView : public QGraphicsView
{
    Q_OBJECT

private:
    int factor;

public:
    explicit GraphicsView(QWidget *parent = nullptr);

    ~GraphicsView();

    int getFactor();

    void setFactor(int _factor);

signals:
    //鼠标移动信号   2019-05-07 ludc
    void myMouseMoveEvent(QMouseEvent *e);



protected:
    virtual void wheelEvent(QWheelEvent *e);
    virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e);

};


#endif // GRAPHICSVIEW_H
#include "graphicsview.h"

GraphicsView::GraphicsView(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent)
{

    factor=0;
}

GraphicsView::~GraphicsView()
{

}

int GraphicsView::getFactor()
{
    return  factor;
}

void GraphicsView::setFactor(int _factor)
{
    if (_factor == 0)
    {
        factor = 0;
    }
    else
    {
        factor += _factor;
    }
}

void GraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent *e)
{
    //Calculate wheel movement
    int distance=e->delta()/15/8;

    qreal val;

    if(distance!=0)
    {
        val=pow(1.2,distance);
        this->scale(val,val);

        if(distance>0)
        {
            factor ++;
        }
        else {
            factor--;
        }

    }

}


//获取鼠标点坐标 2019-05-07 ludc
void GraphicsView ::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
    QGraphicsView::mouseMoveEvent(e);

    //触发鼠标移动信号 2019-05-07 ludc
    emit myMouseMoveEvent(e);

}