指针就是用来存储地址的,
int *p:这是定义一个指针;
//这是的p就是一个地址;
*p:就是取出p中地址的值,也就是取值符;
&p:就是看看p的存储地址是什么;
p:就是p里面存储的内容;
上代码吧:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *a;
int b=1;
a=&b;
cout <<a<< endl;//a的内容
cout <<&b<< endl;//b的存储地址
cout <<&a<< endl;//a的存储地址
cout <<*a<< endl;//a地址对应的内容
return 0;
}

输出结果:

0x7ffd0cf0b04c
0x7ffd0cf0b04c
0x7ffd0cf0b050
1

 

注意上两个输出是相同的,你理解了就懂了;

每个变量都有地址,无论是基本变量、函数还是类对象,而这个地址一般是不可知的,指针就提供了这样一个机制,让你可以知道变量存储的地方,指针本身也是一个变量,它也有值,这个值就是某个变量的地址,它也有地址,如果你想知道这个地址的话可以把这个地址保存在另外一个指针里面,这就是二级指针,你愿意的话可以弄个三级指针、四级指针·····无穷下去,不过没多大意义