</pre><p><span style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px"></span></p><h1 style="margin:0px; padding:0px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">1、Context概念</h1><p></p><p style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px">Context,相信不管是第一天开发Android,还是开发Android的各种老鸟,对于Context的使用一定不陌生~~你在加载资源、启动一个新的Activity、获取系统服务、获取内部文件(夹)路径、创建View操作时等都需要Context的参与,可见Context的常见性。大家可能会问到底什么是Context,Context字面意思上下文,或者叫做场景,也就是用户与操作系统操作的一个过程,比如你打电话,场景包括电话程序对应的界面,以及隐藏在背后的数据;</p><p style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px"><span style="white-space:pre"></span>但是在程序的角度Context又是什么呢?在程序的角度,我们可以有比较权威的答案,Context是个抽象类,我们可以直接通过看其类结构来说明答案:</p><img src="https://img-blog.csdn.net/20150916091927987?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /><p><span style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px"></span></p><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">可以看到Activity、Service、Application都是Context的子类;</p><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">也就是说,Android系统的角度来理解:Context是一个场景,代表与操作系统的交互的一种过程。从程序的角度上来理解:Context是个抽象类,而Activity、Service、Application等都是该类的一个实现。</p><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px"></p><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">在仔细看一下上图:Activity、Service、Application都是继承自ContextWrapper,而ContextWrapper内部会包含一个base context,由这个base context去实现了绝大多数的方法。</p><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">先扯这么多,有能力了会从别的角度去审视Context,加油~</p><h1 style="font-size:14px; margin:0px; padding:0px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">2、Context与ApplicationContext</h1><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">看了标题,千万不要被误解,ApplicationContext并没有这个类,其实更应该叫做:Activity与Application在作为Context时的区别。嗯,的确是这样的,大家在需要Context的时候,如果是在Activity中,大多直接传个this,当在匿名内部类的时候,因为this不能用,需要写XXXActivity.this,很多哥们会偷懒,直接就来个getApplicationContext。那么大家有没有想过,XXXActivity.this和getApplicationContext的区别呢?</p><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">XXXActivity和getApplicationContext返回的肯定不是一个对象,一个是当前Activity的实例,一个是项目的Application的实例。既然区别这么明显,那么各自的使用场景肯定不同,乱使用可能会带来一些问题。</p><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px">下面开始介绍在使用Context时,需要注意的问题。</p><p style="font-size:14px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; line-height:26px"></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px">当你去查看android的源码时,你会发现activity,service和application都继承自ContextWrapper,也就是说它们都是context的子类,那我们应该如何给context的赋值呢?</span></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px">很多时候在acitivity中给context赋值时直接传一个this,这个this就是xxxActivity.this,也就是XXXActivity的上下文,当然刚开始不懂的时候会直接写getApplicationContext(),当然两者的区别是很明显的,XXXActivity.this返回的当前Activity的实例,getApplicationContext()返回的是application的实例,两者的生命周期差很多,application贯穿整个app,activity的生命周期相信你很清楚了,所以不能乱用,防止内存泄漏</span></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px">1.dialog</span></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px">dialog依附于activity存在,所以直接用XXXActivity.this就好,当activity消失的时候dialog也就销毁了</span></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px">2.activity</span></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px">上面我们已经说过了,直接使用XXXActivity.this,返回的是当前的activity实例,当前activity销毁时,一起销毁</span></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px">3.service,broadcastReceiver</span></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px"><span style="white-space:pre"></span>两者都可以</span></p><p style="font-size:14px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-family:Arial; line-height:26px"><span style="font-size:18px">总结:和UI操作相关的不建议使用getApplicationContext(),一般都使用和activity相关的context,其余的操作,看具体情况,根据存在的生命周期的长度作出选择</span></p><div><span style="font-size:18px"></span></div><pre name="code" class="html">import android.content.Context;

public class CustomManager
{
  private static CustomManager sInstance;
  private Context mContext;

  private CustomManager(Context context)
  {
    this.mContext = context;
  }

  public static synchronized CustomManager getInstance(Context context)
  {
    if (sInstance == null)
    {
      sInstance = new CustomManager(context);
    }
    return sInstance;
  }
  
  //some methods 
  private void someOtherMethodNeedContext()
  {
    
  }
}

 

 

对于上述的单例,大家应该都不陌生(请别计较getInstance的效率问题),内部保持了一个Context的引用;

 

 

 

这么写是没有问题的,问题在于,这个Context哪来的我们不能确定,很大的可能性,你在某个Activity里面为了方便,直接传了个this;这样问题就来了,我们的这个类中的sInstance是一个static且强引用的,在其内部引用了一个Activity作为Context,也就是说,我们的这个Activity只要我们的项目活着,就没有办法进行内存回收。而我们的Activity的生命周期肯定没这么长,所以造成了内存泄漏。

那么,我们如何才能避免这样的问题呢?

有人会说,我们可以软引用,嗯,软引用,假如被回收了,你不怕NullPointException么。

把上述代码做下修改:

 

public static synchronized CustomManager getInstance(Context context)
	{
		if (sInstance == null)
		{
			sInstance = new CustomManager(context.getApplicationContext());
		}
		return sInstance;
	}


这样,我们就解决了内存泄漏的问题,因为我们引用的是一个ApplicationContext,它的生命周期和我们的单例对象一致。

 

这样的话,可能有人会说,早说嘛,那我们以后都这么用不就行了,很遗憾的说,不行。上面我们已经说过,Context和Application Context的区别是很大的,也就是说,他们的应用场景(你也可以认为是能力)是不同的,并非所有Activity为Context的场景,Application Context都能搞定。

下面就开始介绍各种Context的应用场景。

4、Context的应用场景

Android之Context 和 application context_内存泄漏

 

大家注意看到有一些NO上添加了一些数字,其实这些从能力上来说是YES,但是为什么说是NO呢?下面一个一个解释:

数字1:启动Activity在这些类中是可以的,但是需要创建一个新的task。一般情况不推荐。

数字2:在这些类中去layout inflate是合法的,但是会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。

数字3:在receiver为null时允许,在4.2或以上的版本中,用于获取黏性广播的当前值。(可以无视)

注:ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因为在其内部方法中都有一个context用于使用。

 

好了,这里我们看下表格,重点看Activity和Application,可以看到,和UI相关的方法基本都不建议或者不可使用Application,并且,前三个操作基本不可能在Application中出现。实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意Context引用的持有,防止内存泄漏。