一切皆对象。
现实世界中我们描述一个对象是通过描述其特征和行为说明的。
我们在代码中描述一个对象,通过描述这个对象的属性和方法。对象必须是看得见摸得着的。
我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念。
类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。
对象是根据类创建出来的。类不占内存,对象占内存。
大学是一个类,哈尔滨商业大学是一个对象。——李恩临
比如说我们想够买20台电脑,配置清单(CPU、内存、显示器……)
配置清单就可以看作是一个类
对象:20台电脑
对类的更改会影响到对象的更改(属性和方法)
通过类可以操作对象
在配置清单(类)上新增一个配件或减少一个配件(属性、方法)都会影响到20台电脑(对象)
对象是相互独立的,对其中一个对象操作,不会影响同类下的另一个对象。