1.生成随机数

生成随机数主要用到了函数qsrand和qrand,这两个函数在#include <QtGlobal>中,

qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值。比如说qsrand(10),设置10为种子,那么qrand生成的随机数就在[10,32767]之间。而如果在qrand()前没有调用过qsrand(),那么qrand()就会自动调用qsrand(1),即系统默认将1作为随机数的起始值。使用相同的种子生成的随机数一样。

下列代码生成了[0,255]之间的3个随机数。用于生成不同颜色

#include <QTime>
void generateRandomNumber()
{
    qsrand(QTime(0,0,0).msecsTo(QTime::currentTime()));
    for(int i=0; i<3; i++)
    {
        int test =qrand()%256;
        QTest::qSleep(1);
        qDebug()<<test;
    }
}

注意:

这里我用的 是 msecsTo,并且加了 QTest::qSleep(1);防止连续可能会生成相同的随机数;

2.生成指定范围随机数

int generateRandomNumber(int min,int max)
{
    qsrand(QTime(0,0,0).msecsTo(QTime::currentTime()));
    int num = qrand()%(max-min)+min;
    qDebug()<<num;
    return num;
}

3.生成不重复的随机数组

将产生的随机数存放到数组中,在每次产生新的随机数的同时,在随机数列表中检查是否包含该数
如果包含则重新生成,直到生成新的随机数为止。

int getRandom(int min,int max)
{
    QList<int> list;
    int i,j;
    bool res = true;
    qsrand(QTime(0, 0, 0).msecsTo(QTime::currentTime()));

    for (int i=0; i<10; i++) {
        int num = qrand()%(max-min)+min;
        list.append(num);

        while(res)
        {
            for(j=0;j<i;j++)
            {
                if(list[i]==list[j])
                    break;
            }

            if(j<i)
            {
                list[i] = qrand()%(max-min)+min;
            }
            if(j==i)
                res=!res;
        }
    }

}

4.产生随机字符串

QString getRandomString(int length)
{
    qsrand(QDateTime::currentMSecsSinceEpoch());

    const char ch[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
    int size = sizeof(ch);

    char* str = new char[length + 1];

    int num = 0;
    for (int i = 0; i < length; ++i)
    {
        num = rand() % (size - 1);
        str[i] = ch[num];
    }

    QString res(str);
    return res;
}