前言
在学习操作系统的时候,我们应该都学习过临界区、互斥锁这些概念,用于在并发环境下保证状态的正确性。比如在秒杀时,100 个用户同时抢 10 个电脑,为了避免少卖或者超卖,就需要使用锁来进行并发控制。 在 Go语言 里面互斥锁是 sync.Mutex
,我们本篇文章就来学习下为什么要使用互斥锁、如何使用互斥锁,以及使用时的常见问题。
为什么要使用互斥锁
我们来看一个示例:我们起了 10000
个协程将变量 num
加1,因此肯定会存在并发,如果我们不控制并发,10000 个协程都执行完后,该变量的值很大概率不等于 10000。
那么为什么会出现这个问题呢,原因是 num++
不是原子操作,它会先读取变量 num
当前值,然后对这个值 加1
,再把结果保存到 num
中。例如 10
个 goroutine
同时运行到 num++
这一行,可能同时读取 num=1000
,都加1
后再保存, num=1001
,这就与想要的结果不符。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
num := 0
var wg sync.WaitGroup
threadCount := 10000
wg.Add(threadCount)
for i := 0; i < threadCount; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
num++
}()
}
wg.Wait() // 等待 10000 个协程都执行完
fmt.Println(num) // 9388(每次都可能不一样)
我们如果使用了互斥锁,可以保证每次进入临界区的只有一个 goroutine
,一个 goroutine
执行完后,另一个 goroutine
才能进入临界区执行,最终就实现了并发控制。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
num := 0
var mutex sync.Mutex // 互斥锁
var wg sync.WaitGroup
threadCount := 10000
wg.Add(threadCount)
for i := 0; i < threadCount; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
mutex.Lock() // 加锁
num++ // 临界区
mutex.Unlock() // 解锁
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println(num) // 10000
如何使用互斥锁
Mutex
保持 Go
一贯的简洁风格,开箱即用,声明一个变量默认是没有加锁的,加锁使用 Lock()
方法,解锁使用 Unlock()
方法。
使用方式一:直接声明使用
这个在上例中已经体现了,直接看上面的例子就好
使用方式二:封装在其他结构体中
我们可以将 Mutex
封装在 struct
中,封装成线程安全的函数供外部调用。比如我们封装了一个线程安全的计数器,调用 Add()
就加一,调用Count()
返回计数器的值。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Counter struct {
num int
mutex sync.Mutex
}
// 加一操作,涉及到临界区 num,加锁解锁
func (counter *Counter) Add() {
counter.mutex.Lock()
defer counter.mutex.Unlock()
counter.num++
}
// 返回数量,涉及到临界区 num,加锁解锁
func (counter *Counter) Count() int {
counter.mutex.Lock()
defer counter.mutex.Unlock()
return counter.num
}
func main() {
threadCount := 10000
var counter Counter
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(threadCount)
for i := 0; i < threadCount; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
counter.Add()
}()
}
wg.Wait() // 等待所有 goroutine 都执行完
fmt.Println(counter.Count()) // 10000
在 Go
中,map
结构是不支持并发的,如果并发读写就会 panic
// 运行会 panic,提示 fatal error: concurrent map writes
func main() {
m := make(map[string]string)
var wait sync.WaitGroup
wait.Add(1000)
for i := 0; i < 1000; i++ {
item := fmt.Sprintf("%d", i)
go func()
基于 Mutex
,我们可以实现一个线程安全的 map
:
import (
"fmt"
"sync"
)
type ConcurrentMap struct {
mutex sync.Mutex
items map[string]interface{}
}
func (c *ConcurrentMap) Add(key string, value interface{}) {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
c.items[key] = value
}
func (c *ConcurrentMap) Remove(key string) {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
delete(c.items, key)
}
func (c *ConcurrentMap) Get(key string) interface{} {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
return c.items[key]
}
func NewConcurrentMap() ConcurrentMap {
return ConcurrentMap{
items: make(map[string]interface{}),
}
}
func main() {
m := NewConcurrentMap()
var wait sync.WaitGroup
wait.Add(1000)
for i := 0; i < 1000; i++ {
item := fmt.Sprintf("%d", i)
go func() {
wait.Done()
m.Add(item, item)
}()
}
wait.Wait()
fmt.Println(m.Get("100")) // 100
当然,基于互斥锁 Mutex
实现的线程安全 map
并不是性能最好的,基于读写锁 sync.RWMutex
和 分片 可以实现性能更好的、线程安全的 map
,开发中比较常用的并发安全 map
是 orcaman / concurrent-map。
互斥锁的常见问题
从上面可以看出,Mutex
的使用过程方法比较简单,但还是有几点需要注意:
-
Mutex
是可以在 goroutine A
中加锁,在 goroutine B
中解锁的,但是在实际使用中,尽量保证在同一个 goroutine 中加解锁。比如 goroutine A 申请到了锁,在处理临界区资源的时候,goroutine B 把锁释放了,但是 A 以为自己还持有锁,会继续处理临界区资源,就可能会出现问题。 -
Mutex
的加锁解锁基本都是成对出现,为了解决忘记解锁,可以使用 defer
语句,在加锁后直接 defer mutex.Unlock()
;但是如果处理完临界区资源后还有很多耗时操作,为了尽早释放锁,不建议使用 defer
,而是在处理完临界区资源后就调用 mutex.Unlock()
尽早释放锁。
// 逻辑复杂,可能会忘记释放锁
func main() {
var mutex sync.Mutex
mutex.Lock()
if *** {
if *** {
// 处理临界区资源
mutex.Unlock()
return
}
// 处理临界区资源
mutex.Unlock()
return
}
// 处理临界区资源
mutex.Unlock()
return
}
// 避免逻辑复杂忘记释放锁,使用 defer语句,成对出现
func main() {
var mutex sync.Mutex
mutex.Lock()
defer mutex.Unlock()
if *** {
if *** {
// 处理临界区资源
return
}
// 处理临界区资源
return
}
// 处理临界区资源
return
- Mutex 不能复制使用
Mutex
是有状态的,比如我们对一个 Mutex
加锁后,再进行复制操作,会把当前的加锁状态也给复制过去,基于加锁的 Mutex
再加锁肯定不会成功。进行复制操作可能听起来是一个比较低级的错误,但是无意间可能就会犯这种错误。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Counter struct {
mutex sync.Mutex
num int
}
func SomeFunc(c Counter) {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
c.num--
}
func main() {
var counter Counter
counter.mutex.Lock()
defer counter.mutex.Unlock()
counter.num++
// Go都是值传递,这里复制了 counter,此时 counter.mutex 是加锁状态,在 SomeFunc 无法再次加锁,就会一直等待
总结
本篇文章我们简单学习了下 sync.Mutex
的使用方式,以及可能会踩坑的问题,先学着用起来,下篇文章我们一起看源码!
微信公众号:漫漫Coding路