- 案例:减肥计划1
需求:
输入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山:
周日:好好吃一顿
分析:
(1)键盘录入一个星期数,用一个变量来接收
(2)对星期数进行判断,这里用if语句实现
(3)在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
完整代码:
import java.util.Scanner;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
if (week < 1 || week > 7) {
System.out.println("你输入的星期数有误");
} else if (week == 1) {
System.out.println("跑步");
} else if (week == 2) {
System.out.println("游泳");
} else if (week == 3) {
System.out.println("慢走");
} else if (week == 4) {
System.out.println("动感单车");
} else if (week == 5) {
System.out.println("拳击");
} else if (week == 6) {
System.out.println("爬山");
} else {
System.out.println("好好吃一顿");
}
}
}
运行结果:
请输入一个星期数:
5
拳击
- 案例:减肥计划2
需求:
输入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山:
周日:好好吃一顿
分析:
(1)键盘录入一个星期数,用一个变量来接收
(2)对星期数进行判断,这里用switch语句实现
(3)在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
完整代码:
package com.xuexi;
import java.util.Scanner;
/*
导包:
1、手动导包:import java.util.Scanner;
2、快捷键导包:ALT+Enter
3、自动导包
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
switch (week) {
case 1:
System.out.println("跑步");
break;
case 2:
System.out.println("游泳");
break;
case 3:
System.out.println("慢走");
break;
case 4:
System.out.println("动感单车");
break;
case 5:
System.out.println("拳击");
break;
case 6:
System.out.println("爬山");
break;
case 7:
System.out.println("好好吃一顿");
break;
default:
System.out.println("你输入的星期数有误");
}
}
}
运行结果:
请输入一个星期数:
7
好好吃一顿
- 案例:逢七过
需求:
逢七过游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7的倍数时要说:过。在控制台打印出1~100之间的满足逢七过规则的数据。
分析:
(1)数据在1~100之间,用for循环实现数据的获取
(2)根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么能够被7整除
x%10 == 7,x/10%10 ==7,x%7 ==0
(3)在控制台输出满足规则的数据
完整代码:
package com.xuexi;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
for(int x=1; x<101; x++){
if(x%10==7 || x/10%10==7 || x%7==0){
System.out.println(x);
}
}
}
}
运行结果:
7
14
17
21
27
28
35
37
42
47
49
56
57
63
67
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
84
87
91
97
98
- 案例:不死神兔
需求:
有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问第20个月的兔子对数为多少?
分析:
找规律:
规律:从第三个数据开始,每一个数据是前两个数据之和,第1个,第2个数据是已知的
数组模拟:
(1)为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化来完成数组元素的初始化,长度为20
(2)因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个和第2个元素值都是1
(3)用循环实现计算每个月兔子的对数
(4)输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数
完整代码:
package com.xuexi;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[20];
arr[0] = 1;
arr[1] = 1;
for(int x=2; x<arr.length; x++){
arr[x] = arr[x-2] + arr[x-1];
}
System.out.println("第二十个月兔子的对数是"+arr[19]);
}
}
运行结果:
第二十个月兔子的对数是6765
- 案例:百钱百鸡
需求:
我国古代数学家张邱建在《算经》中提出:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一,百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
分析:
假设鸡翁x只,鸡母y只,鸡雏z只,则下面的式子是成立的:
x+y+z=100;
5x+3y+z/3=100;
如果单独看一种鸡型,则下面式子成立:
0<=x<=20;
0<=y<=33;
0<=z<=100
使用穷举法可列出x,y,z的值
(1)第1层循环:用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为x=0,判断条件是x<=20
(2)第2层循环:用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为y=0,判断条件是y<=33
(3)这个时候,用于表示鸡雏的变量是z=100-x-y
(4)判断表达式z%3==0和表达式5x+3y+z/3=100是否同时成立,如果成立,输出对应的x,y,z的值,就是对应的鸡翁、鸡母、鸡雏的值。
完整代码:
package com.xuexi;
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
for(int x=0; x<=20; x++){
for(int y=0; y<=33; y++){
int z = 100-x-y;
if(x%3==0 && 5*x+3*y+z/3==100){
System.out.println(x+","+y+","+z);
}
}
}
}
}
运行结果:
0,25,75
3,20,77
12,4,84
- 案例:数组元素求和
需求:
一组数组,元素是(68,27,95,88,171,996,51,210),求出该数组中满足要求的元素和,要求:求和元素个位和十位都不能是7,并且只能是偶数。
分析:
(1)定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
(2)定义一个求和变量,初始值是0
(3)遍历数组,获取到数组中的每一个元素
(4)判断该元素是否满足条件,如果满足条件,就累加
arr[x]%10!=7,arr[x]/10%10!=7,arr[x]%2==0
(5)输出求和变量的值
完整代码:
package com.xuexi;
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {68,27,95,88,171,996,51,210};
int sum = 0;
for(int x=0; x<arr.length; x++){
if(arr[x]%10!=7 && arr[x]/10%10!=7 && arr[x]%2==0){
sum +=arr[x];
}
}
System.out.println(sum);
}
}
运行结果:
1362
- 案例:数组内容相同
需求:
设计一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同
分析:
(1)定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化
(2)定义一个方法,用于比较两个数组内容是否相同
返回值类型:boolean
参数:int[] arr,int[] arr2
(3)比较两个数组的内容是否相同,按下面步骤比较即可
①首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容不同,返回false
②其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false
③最后循环遍历结束后,返回true
(4)调用方法,用变量接收
(5)输出结果
完整代码:
package com.xuexi;
public class Test7 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr1 = {1,2,3};
int[] arr2 = {1,2,4};
boolean result = compare(arr1,arr2);
System.out.println(result);
}
public static boolean compare(int[] arr1, int[] arr2){
if(arr1.length != arr2.length){
return false;
}
for(int x=0; x<arr1.length; x++){
if(arr1[x] != arr2[x]){
return false;
}
}
return true;
}
}
运行结果:
false
- 案例:查找
需求:
分析:
键盘录入一个数据后,让这个数据和数组中的每一个元素进行比较,如果数据值相等,返回该数据值对应的索引即可;但是如果录入了一个数组中不存在的数据,就没有任何内容的输出了。在实际开发中,如果对应的索引不存在,一般返回一个负数,用-1表示
(1)定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
(2)键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
(3)定义一个索引变量,初始值为-1
(4)遍历数组,获取到数组中的每一个元素
(5)用键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索隐变量,并结束循环
(6)输出索引变量
完整代码:
package com.xuexi;
import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
import java.util.Scanner;
public class Test8 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {19,28,37,46,50};
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入一个数据:");
int m = sc.nextInt();
int index = -1;
for(int x=0; x<arr.length; x++){
if(m == arr[x]){
index = x;
break;
}
}
System.out.println(index);
}
}
运行结果:
输入一个数据:
19
0
- 案例:反转
需求:
分析:
(1)定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
(2)循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引
(3)变量交换
(4)遍历数组
完整代码:
package com.xuexi;
public class Test9 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {19,28,37,46,50};
//反转
reverse(arr);
//遍历
printArray(arr);
}
public static void reverse(int[] arr){
for(int start=0, end=arr.length-1; start<=end; start++,end--){
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
}
}
public static void printArray(int[] arr){
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++){
if(x == arr.length-1){
System.out.print(arr[x]);
}else{
System.out.print(arr[x]+",");
}
}
System.out.println("]");
}
}
运行结果:
[50,46,37,28,19]
- 案例:评委打分
需求:
在编程竞赛中,有6个评委进行打分,分数为0~100分的整数分。选手的最后得分为:去掉最高分和最低分后的4个评委平均值(不考虑小数部分)
分析:
(1)定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
(2)键盘录入评委分数
(3)由于是6个评委打分,所以接收评委分数的操作,用循环改进
(4)定义方法实现获取数组中的最高分(最大值),调用方法
(5)定义方法实现获取数组中的最低分(最小值),调用方法
(6)定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和),调用方法
(7)按照计算规则进行计算得到平均分
(8)输出平均分
完整代码:
package com.xuexi;
import java.util.Scanner;
public class Test10 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[6];
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for(int x=0; x<arr.length; x++){
System.out.println("请输入第" + (x+1) +"个评委的得分:");
arr[x] = sc.nextInt();
}
int max = getMax(arr);
int min = getMin(arr);
int sum = getSum(arr);
int avg =(sum-min-max) / (arr.length-2);
System.out.println("最终平均得分:"+avg);
}
public static int getSum(int[] arr){
int sum = 0;
for(int x=0; x<arr.length; x++){
sum += arr[x];
}
return sum;
}
public static int getMin(int[] arr){
int min = arr[0];
for(int x=0; x<arr.length; x++){
if(min > arr[x]){
min = arr[x];
}
}
return min;
}
public static int getMax(int[] arr){
int max = arr[0];
for(int x=0; x<arr.length; x++){
if(max < arr[x]){
max = arr[x];
}
}
return max;
}
}
运行结果:
请输入第1个评委的得分:
98
请输入第2个评委的得分:
88
请输入第3个评委的得分:
75
请输入第4个评委的得分:
85
请输入第5个评委的得分:
75
请输入第6个评委的得分:
65
最终平均得分:80