Zookeeper工作原理

         Zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和 leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。 

         为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。低32位用于递增计数。

 

Zookeeper 下 Server工作状态

每个Server在工作过程中有三种状态: 
LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻
LEADING:当前Server即为选举出来的leader
FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步

当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的Server都恢复到一个正确的状态。Zk的选举算法有两种:一种是基于basic paxos实现的,另外一种是基于fast paxos算法实现的。系统默认的选举算法为fast paxos。

Zookeeper选主流程(basic paxos)


1.选举线程由当前Server发起选举的线程担任,其主要功能是对投票结果进行统计,并选出推荐的Server; 


2.选举线程首先向所有Server发起一次询问(包括自己); 


3.选举线程收到回复后,验证是否是自己发起的询问(验证zxid是否一致),然后获取对方的id(myid),并存储到当前询问对象列表中,最后获取对方提议的leader相关信息(id,zxid),并将这些信息存储到当次选举的投票记录表中; 


4.收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的那个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server; 


5.线程将当前zxid最大的Server设置为当前Server要推荐的Leader,如果此时获胜的Server获得n/2 + 1的Server票数,设置当前推荐的leader为获胜的Server,将根据获胜的Server相关信息设置自己的状态,否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。 通过流程分析我们可以得出:要使Leader获得多数Server的支持,则Server总数必须是奇数2n+1,且存活的Server的数目不得少于n+1. 每个Server启动后都会重复以上流程。在恢复模式下,如果是刚从崩溃状态恢复的或者刚启动的server还会从磁盘快照中恢复数据和会话信息,zk会记录事务日志并定期进行快照,方便在恢复时进行状态恢复。选主的具体流程图所示: 


zookeeper 同步配置 zookeeper同步机制_分布式

 

 

 

Zookeeper选主流程(fast paxos)


fast paxos流程是在选举过程中,某Server首先向所有Server提议自己要成为leader,当其它Server收到提议以后,解决epoch和 zxid的冲突,并接受对方的提议,然后向对方发送接受提议完成的消息,重复这个流程,最后一定能选举出Leader。


zookeeper 同步配置 zookeeper同步机制_zookeeper 同步配置_02

 

 

 

.Zookeeper同步流程


选完Leader以后,zk就进入状态同步过程。 


1. Leader等待server连接; 


2 .Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader; 


3 .Leader根据follower的zxid确定同步点; 


4 .完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态; 


5 .Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了。


<ignore_js_op>

zookeeper 同步配置 zookeeper同步机制_分布式_03

 

 

 

Zookeeper工作流程-Leader


1 .恢复数据; 


2 .维持与Learner的心跳,接收Learner请求并判断Learner的请求消息类型; 


3 .Learner的消息类型主要有PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息,根据不同的消息类型,进行不同的处理。 


PING 消息是指Learner的心跳信息;


REQUEST消息是Follower发送的提议信息,包括写请求及同步请求;


ACK消息是 Follower的对提议的回复,超过半数的Follower通过,则commit该提议;


REVALIDATE消息是用来延长SESSION有效时间。


<ignore_js_op>

zookeeper 同步配置 zookeeper同步机制_工作流程_04

 

Zookeeper工作流程-Follower


Follower主要有四个功能: 


1.向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息); 


2.接收Leader消息并进行处理; 


3.接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票;


4.返回Client结果。 



Follower的消息循环处理如下几种来自Leader的消息: 


1 .PING消息: 心跳消息; 


2 .PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票; 


3 .COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息; 


4 .UPTODATE消息:表明同步完成; 


5 .REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session还是允许其接受消息; 


6 .SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制得到最新的更新。


<ignore_js_op>

zookeeper 同步配置 zookeeper同步机制_工作流程_05