内容结构:
OSPF路由协议:
开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)是目前广泛使用的一种动态路由协议,它属于链路状态路由协议,具有路由变化收敛速度快、无路由环路、支持变长子网掩码(VLSM)和汇总、层次区域划分等优点。在网络中使用OSPF协议后,大部分路由将由OSPF协议自行计算和生成,无须网络管理员人工配置,当网络拓扑发生变化时,协议可以自动计算、更正路由,极大地方便了网络管理。
四种路由类型:DR BDR ABR ASBR
五大区域:骨干区域、标准区域、末梢区域、存末梢区域、非存末梢区域
五大数据包类型:hello包、DBD包、LSR、LSU(LSA) 、LSACK
六种lLSA:
七种状态:
基本概念:
OSPF区域
- 为了适应大型的网络,OSPF在AS内划分多个区域
- 每个OSPF路由器只维护所在区域的完整链路状态信息
区域ID
- 区域ID可以表示成-一个十进制的数字
- 也可以表示成一个IP
骨干区域Area 0
- 负责区域间路由信息传播
非骨干区域
Router ID
- OSPF区域内唯一标识路由器的IP地址
Router ID选取规则
- 选取路由器loopback接口.上数值最高的IP地址
- 如果没有loopback接口,在物理端口中选取IP地址最高的
- 也可以使用router-id命令指定Router ID
DR和BDR(指定路由器)
其他路由器(DRothers)只和DR及BDR形成邻接关系
DR和BDR的选举方法
自动选举DR和BDR
- 网段上Router ID最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR
手工选择DR和BDR
- 优先级范围是0~255,数值越大,优先级越高,默认为1
- 如果优先级相同,则需要比较Router ID
- 如果路由器的优先级被设置为0,它将不参与DR和DBR的选举
DR和BDR的选举过程
- 路由器的优先级可以影响-个选举过程,但是它不能强制更换已经存在的DR或BDR路由器,
Ospf的组播地址
- 224.0.0.5
- 224.0.0.6
OSPF的度量值为COST_
- COST= 10的8次方/BW
- 最短路径是基于接口指定的代价(cost) 计算的
OSPF数据包
- 承载在IP数据包内,使用协议号89
OSPF的包类型
OSPF的包类型 | 描述 |
Hello包 | 用于发现和维持邻居关系,选举DR和BDR |
数据库描述包(DBD) | 用于向邻居发送摘要信息以同步链路状态数据库 |
链路状态请求包(LSR) | 在路由器收到包含新信息的DBD后发送,用于请求更详细的信息 |
链路状态更新包(LSU) | 收到LSR后发送链路状态通告(LSA) ,一个LSU数据包可能包含几个LSA |
链路状态确认包(LSAck) | 确认已经收到LSU, 每个LSA需要被分别确认 |
OSPF邻接关系的建立(也就是七种状态)
- OSPF启动的第一个阶段是使用Hello报文建立双向通信的过程
- OSPF启动的第个阶段是建立完全邻接关系
OSPF将网络划分为四种类型
- 点到点网络(Point-to-Point)
- 广播多路访问网络(Broadcast MultiAccess, BMA)
- 非广播多路访问网络(None Broadcast MultiAccess,NBMA)
- 点到多点网络(Point-to-Multipoint)
OSPF的应用环境
从以下几方面考虑OSPF的使用
- 网络规模
- 网络拓扑
- 其他特殊要求
- 路由器自身要求
OSPF的特点
- 可适应大规模网络
- 路由变化收敛速度快
- 无路由环
- 支持变长子网掩码VLSM
- 支持区域划分
- 支持以组播地址发送协议报
OSPF与RIP的比较
OSPF的配置命令
启动OSPF路由进程
Router(config)# router ospf process-id
指定OSPF协议运行的接口和所在的区域
Router(config-router)# network address inverse-mask area area-id
修改接口的优先级
Router(config-if)#ip ospf priority priority
修改接口的Cost值
Router(config-if)#ip ospf cost cost
查看路由表
Router#show ip route
查看邻居列表及其状态
Router#show ip ospf neighbor
查看OSPF的配置
Router#show ip ospf
查看OSPF接口的数据结构
Router#show ip ospf interface type number