其实重写不难,下面是我重写时定义的一些接口。
/**

 * 重写实现一个list

 * @author <u>zhoujx</u>

 *

 */

public interface MyList<E> {



       /**

        * 添加一个元素

        * @param element 元素

        */

       public void add(E element);

       

       /**

        * 添加一组元素

        * @param elements 一组元素

        */

       public void add(E[] elements);

       

       /**

        * 删除元素

        * @param element 需要删除的元素

        * @param allOccurence true就删除所有该元素,false则删除第一次出现的该元素

        * @return 元素存在返回true,不存在返回false

        */

       public boolean del(E element, boolean allOccurence);

       

       /**

        * 删除指定位置的元素

        * @param index 指定位置

        * @return 返回删除的元素

        */

       public E del(int index);

       

       /**

        * 删除指定位置的元素

        * @param index 指定位置

        * @return 返回删除的元素

        */

       public E del(E element);

       

       /**

        * 更换指定位置的元素

        * @param index 元素的位置也就是索引

        * @param element

        * @return 被更换的老元素

        */

       public E set(int index, E element);

       

       /**

        * 获取元素

        * @param index 元素位置(索引)

        * @return 元素

        */

       public E get(int index);

       

       /**

        * 查找元素首次出现的位置

        * @param element 需要查找的元素

        * @return 查找到则返回该元素位置,否则返回-1

        */

       public int indexOf(E element);

       

       /**

        * 使用指定位置获取当前容器的子容器

        * @param fromIndex 开始位置(包括)

        * @param toIndex 结束位置(不包括)

        * @return 子容器

        */

       public MyList<E> subList(int fromIndex, int toIndex);

       

       /**

        * 是否为空容器

        * @return 是返回true,不是返回false 

        */

       public boolean isEmpty();

       

       /**

        * 清空容器

        */

       public void clear();

       

       /**

        * 获取容器大小

        * @return 容器中元素的个数

        */

       public int size();

       

}
使用到的一些方法或者依赖

我在删除使用到System的arraycopy()

System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);的意思是将数组a中从下标0开始,到0+numNew=numNew之间的元素移动到elementData数组中,但存放的位置是在size之后的,这样说应该能懂这个方法是干什么的了,这个操作是比较花时间的,所以对于添加和删除操作比较的频繁的时候,LinkedList是要好于ArrayList的,所以平时不要一味的依赖ArrayList。

扩容时使用了Arrays的copyOf()

Arrays的copyOf()方法传回的数组是新的数组对象,所以您改变传回数组中的元素值,也不会影响原来的数组。copyOf()的第二个自变量指定要建立的新数组长度,如果新数组的长度超过原数组的长度,则保留数组默认值

从源码能看出arraylist的好处和坏处,其实不难。

好处就是在调用get()以及set()方法时,因为是基于数组的,有了数组的特性很快。

但是在add()和del()时,需要调用耗时的依赖方法。