如何不断获取图片并显示出来,达到视频的效果。

 

代码:

1. <span style="font-size:12px;">public class GetPictureFromInternetActivity extends
2. {  
3. private
4. public void
5.     {  
6. super.onCreate(savedInstanceState);  
7.         setContentView(R.layout.main);  
8. "http://img1.gcimg.net/att/day_120330/1203301402671605a8a7994804.png";  
9. //       String url = "http://www.gezila.com/uploads/allimg/110110/1_110110084544_1.jpg";
10. this.findViewById(R.id.imageView);  
11. //从网络获取图片
12.         imageView.setImageBitmap(bitmap);  
13. //保存图片到SD卡    
14.     }  
15.       
16. public
17.     {  
18. null;  
19. try
20.         {  
21. new
22.             InputStream in = pictureUrl.openStream();  
23.             bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);  
24.             in.close();  
25.                       
26. catch
27.         {  
28.             e.printStackTrace();  
29. catch
30.         {  
31.             e.printStackTrace();  
32.         }  
33.           
34. return
35.     }     
36. public void
37.     {  
38. "/mnt/sdcard/" + "car"+".jpg";  
39. new
40.         FileOutputStream out;  
41. try
42.         {  
43. new
44. 100, out);  
45.             out.flush();  
46.             out.close();  
47. catch
48.         {  
49.             e.printStackTrace();  
50. catch
51.         {  
52.             e.printStackTrace();  
53.         }     
54.     }  
55. public boolean
56.     {  
57. super.onCreateOptionsMenu(menu);  
58. "Exit");  
59. new
60.         {  
61. public boolean
62.             {  
63. 0);  
64. return true;  
65.             }  
66.         });  
67. return true;  
68.     }     
69. }</span>


注意:1、权限问题,

涉及网络时的权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
涉及SD卡读写权限:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


问题分解:

问题1、如何从网络获取图片并显示:
问题2、如何不断显示图片:

扩展?如何保存获取到的图片:

 

问题1解决方案:

看似有三种选择方案,其实质就一种模式,换汤不换药。先通过统一资源定位器URl(uniform resource location)获取一个读取图片流,然后将其解压成Bitmap,最后显示出来。具体实现代码如下:

选择1:直接类URL打开一个流,最简单实用。



1. <span style="font-size:18px;">  public
2.     {  
3. null;  
4. try
5.         {  
6. new
7.             InputStream in = pictureUrl.openStream();  
8.             bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);  
9.             in.close();  
10.                       
11. catch
12.         {  
13.             e.printStackTrace();  
14. catch
15.         {  
16.             e.printStackTrace();  
17.         }  
18.           
19. return
20.     }</span>


选择2:用到类URLConnection打开连接

1. <span style="font-size:18px;">  public
2.     {  
3. null;  
4. try
5.         {  
6. new
7.             URLConnection con = pictureUrl.openConnection();  
8.             InputStream in = con.getInputStream();  
9.             bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);  
10.             in.close();  
11.                       
12. catch
13.         {  
14.             e.printStackTrace();  
15. catch
16.         {  
17.             e.printStackTrace();  
18.         }  
19.           
20. return
21.     }</span>


选择3:用到类HttpURLConnection打开连接



1. <span style="font-size:18px;">  public
2.     {  
3. null;  
4. try
5.         {  
6. new
7.             HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) pictureUrl.openConnection();  
8.             InputStream in = con.getInputStream();  
9.             bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);  
10.             in.close();  
11.                       
12. catch
13.         {  
14.             e.printStackTrace();  
15. catch
16.         {  
17.             e.printStackTrace();  
18.         }  
19.           
20. return
21.     }</span>



问题2解决方案:

很容易想到开启一个定时器,每隔多久执行一次。

还有一种方案就是开一个线程,在while死循环里面用一个sleep睡一会儿。


保存获取到的图片解决方法:

保存图片,自然就涉及到SD卡上文件读写操作,这里是将Bitmap直接写入文件。联想到肯定要用到流,想到这就好办事了,不过还需要了解到BitmapFactory类的强大之处,这里展示了用系统时间为保存文件名称的实现过程,有一个好处就是可以任意保存,无需考虑覆盖和越界问题。



1. <p><span style="font-size:18px;">public void
2.  {  
3. if
4.     Environment.MEDIA_MOUNTED))  
5.   {       
6. try
7.    {  
8.     File sdcardDir = Environment  
9.       .getExternalStorageDirectory();  
10. new
11. "font-size:18px;">    String filename = sdcardDir.getCanonicalPath()  
12. "/DCIM/camera"
13.       + String.format(  
14. "/ReeCam%04d%02d%02d%02d%02d%02d.jpg",  
15. 1, t.monthDay,  
16.         t.hour, t.minute, t.second);  
17. new
18. new
19. 100, out);  
20.     out.flush();  
21.     out.close();  
22.       
23. catch
24.    {  
25.     e.printStackTrace();  
26. catch
27.    {  
28.       
29.     e.printStackTrace();  
30. "font-size:18px;">  }  
31.  }</span></p>


 

注释:这里用到的bitmap就是上面生成的bitmap。

看到这个问题就感觉像是高中时的综合题目一样,将其分解成简单的问题,将每个小问题解决,那么复杂问题自然就可以解决了。记得前几天看了篇帖子,主题是“当问题被分解成更小的问题后,所有的问题都变得如此简单,而且所有的问题都能这样去分解。”何为牛人,就是遇到复杂问题时,能保持清晰的思路,分析问题的流程,然后将其分解成足够小的问题,一个个解决,最后再组合。就如看到一辆小车,零件之多,有点小复杂吧,然而我们如下去分解:四个轮子和车壳,然后轮子再分而钢圈和轮胎皮, 轮胎皮再分解为内胎和外胎。然后你要做的事就是找到生产轮胎和钢圈的厂家购买这两样组件,然后再利用第三方或者其它工具去组装成车轮。这里轮胎和钢圈相当于Java里面类,第三方或其他组装工具,就如你的代码,将它们和发动机组装再一起就实现了车子跑到的功能。学会分解思维,最常用的就是二分法,当然还得具体问题具体分析。