Java Number & Math 类
一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。
实例
inta=5000;floatb=13.65f;bytec=0x4a;
然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。
所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。
这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。
下面是一个使用 Integer 对象的实例:
Test.java 文件代码:
publicclassTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Integerx=5;x=x+10;System.out.println(x);}}
以上实例编译运行结果如下:
15
当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。
Java Math 类
Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。
Test.java 文件代码:
publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("90 度的正弦值:"+Math.sin(Math.PI/2));System.out.println("0度的余弦值:"+Math.cos(0));System.out.println("60度的正切值:"+Math.tan(Math.PI/3));System.out.println("1的反正切值:"+Math.atan(1));System.out.println("π/2的角度值:"+Math.toDegrees(Math.PI/2));System.out.println(Math.PI);}}
以上实例编译运行结果如下:
90 度的正弦值:1.0
0度的余弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值: 0.7853981633974483
π/2的角度值:90.0
3.141592653589793
Number & Math 类方法
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:
序号
方法与描述
1
xxxValue()
将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。
2
compareTo()
将number对象与参数比较。
3
equals()
判断number对象是否与参数相等。
4
valueOf()
返回一个 Number 对象指定的内置数据类型
5
toString()
以字符串形式返回值。
6
parseInt()
将字符串解析为int类型。
7
abs()
返回参数的绝对值。
8
ceil()
返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。
9
floor()
返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。
10
rint()
返回与参数最接近的整数。返回类型为double。
11
round()
它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。
12
min()
返回两个参数中的最小值。
13
max()
返回两个参数中的最大值。
14
exp()
返回自然数底数e的参数次方。
15
log()
返回参数的自然数底数的对数值。
16
pow()
返回第一个参数的第二个参数次方。
17
sqrt()
求参数的算术平方根。
18
sin()
求指定double类型参数的正弦值。
19
cos()
求指定double类型参数的余弦值。
20
tan()
求指定double类型参数的正切值。
21
asin()
求指定double类型参数的反正弦值。
22
acos()
求指定double类型参数的反余弦值。
23
atan()
求指定double类型参数的反正切值。
24
atan2()
将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。
25
26
27
random()
返回一个随机数。
Math 的 floor,round 和 ceil 方法实例比较
参数
Math.floor
Math.round
Math.ceil
1.4
1
1
2
1.5
1
2
2
1.6
1
2
2
-1.4
-2
-1
-1
-1.5
-2
-1
-1
-1.6
-2
-2
-1
floor,round 和 ceil 实例:
publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){double[]nums={1.4,1.5,1.6, -1.4, -1.5, -1.6};for(doublenum:nums){test(num);}}privatestaticvoidtest(doublenum){System.out.println("Math.floor("+num+")="+Math.floor(num));System.out.println("Math.round("+num+")="+Math.round(num));System.out.println("Math.ceil("+num+")="+Math.ceil(num));}}
以上实例执行输出结果为:
Math.floor(1.4)=1.0
Math.round(1.4)=1
Math.ceil(1.4)=2.0
Math.floor(1.5)=1.0
Math.round(1.5)=2
Math.ceil(1.5)=2.0
Math.floor(1.6)=1.0
Math.round(1.6)=2
Math.ceil(1.6)=2.0
Math.floor(-1.4)=-2.0
Math.round(-1.4)=-1
Math.ceil(-1.4)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.6)=-2.0
Math.round(-1.6)=-2
Math.ceil(-1.6)=-1.0