Flume 基础概述

flume流程图 flume的体系结构_kafka

概述

概念

  • Flume是一个分布式、可靠、和高可用的海量日志聚合的系统
  • Flume 官网

作用

  • 1、支持在系统中定制各类数据发送方,用于收集数据
  • 2、同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(可定制)的能力。

应用场景

  • 1、线上数据一般主要是落地(存储到磁盘)或者通过socket传输给另外一个系统
  • 2、这种情况下,你很难推动线上应用或服务去修改接口,实现直接向kafka里写数据
  • 3、这时候你可能就需要flume这样的系统帮你去做传输。

Flume的体系架构

flume流程图 flume的体系结构_架构_02

核心组件

  • 1、Client(客户端)
  • 1、Client 生产数据,运行在一个独立的线程
  • 2、Event(事件)
  • 1、一个数据单元,由 消息头消息体组成
  • 2、Events 可以是日志记录、 avro 对象等
  • 3、Flow(流)
  • 1、 Event 从源点到达目的点迁移的抽象
  • 4、Agent(代理)
  • 1、 一个独立的Flume进程,包含组件Source、 Channel、 Sink
  • 2、每台机器运行一个agent,但是可以在一个agent中包含多个 sourcessinks
  • 3、Agent使用 JVM 运 行Flume
  • 5、Source(源)
  • 1、source从Client收集数据,传递给Channel
  • 2、 数据收集组件
  • 6、Channel(通道)
  • 1、负责接收 source 端的数据,并将其推送持久系统或者是 sink 端
  • 2、 中转Event的一个临时存储保存由Source组件传递过来的 Event
  • 3、Channel 连接 sources 和 sinks ,这个有点像一个消息队列
  • 7、Sink(存储)
  • 1、从Channel中读取并移除Event, 将 Event 传递到 FlowPipeline 中的下一个 Agent
  • 2、如果有的话,Sink从Channel收集数据,运行在一个独立线程
  • 8、selector(选择器)
  • 1、作用于 source 端,然后决定数据发往哪个目标
  • 9、interceptor(拦截器)
  • 1、flume 允许使用拦截器拦截数据
  • 2、允许使用拦截器链作用于 source 和 sink 阶段

Flume优点

  • 1、峰值处理
  • 收集数据速度超过将写入数据的时候,也就是当收集信息遇到峰值时,
  • 这时候收集的信息非常大,甚至超过了系统的写入数据能力,
  • 此时,Flume会在数据生产者和数据收容器间做出调整,保证其能够在两者之间提供平稳的数据
  • 2、Flume管道基于事务保证了数据在传送接收时的一致性
  • 3、 Flume可靠的,容错性高的,可升级的,易管理的,并且可定制的
  • 可以根据生产需要自行定义一个数据来源端或者终点端
  • 4、 支持多路径流量,多管道接入流量,多管道接出流量,上下文路由等

Flume 执行流程

flume流程图 flume的体系结构_flume流程图_03

执行流程

• 1、Source 接受数据
• 2、Channel Processor 处理 Event
• 3、 Channel Processor 将 Event 传递给 interceptor 链对 Event 进行过滤操作
• 4、过滤完之后再把 Event 发送回 Channel Prodessor
• 5、Channel Processor把 Event 发送给 Channel selectors
• 6、Channel selector 返回 Event 属于哪个Channel

• 7、根据第6步返回的结果,将Event 发送到指定的 Channel
• 8、SinkProcessor 从 Channel 中拉取数据
• 9、最后把数据 Sink 出去

Flume 事务

flume流程图 flume的体系结构_flume_04

推送事务流程

  • 1、doPut: 把批数据写入到临时缓冲区putList
  • 2、doCommit: 检查Channel 容量是否足够,如果容量足够则把 putList 里的数据发送到 Channel
  • 3、doRollBack: 如果Channel 容量不够,则把数据回滚putList

拉取事务流程

  • 1、doTake: 把数据读取到临时缓冲区 takeList
  • 2、doCommit: 检查数据是否发送成功,成功的话,则把event从takeList中移除
  • 3、doRollBack: 如果发送失败,则把 takeList的数据回滚数据到 Channel

可靠性

  • 1、只有sink接收到数据落地完成的信息之后,才会将数据从通道中删除
  • 2、数据传输的方式不是 byte而是一个个的 event

可恢复

  • 1、当数据丢失了,只有从存储在磁盘的方式,才能将数据找回