js中对象可以转化成 字符串、数字、布尔值

一、对象转化成字符串:

规则:

1、如果对象有toString方法,则调用该方法,并返回相应的结果;(代码通常会执行到这,因为在所有对象中都有toString方法)

2、如果对象有valueOf方法,则调用该方法,并返回相应的结果;

3、否则抛出异常。

通常,所有对象都有toString方法,且内置对象都有自己toString方法的实现

alert( {key: 'value'} ) // [object Object]
alert( [1,2] )          // "1,2" 
alert( new Date() )       // "Sat Sep 15 2018 15:58:01 GMT+0800 (中国标准时间)"

在界面输出中, 比如 alert() 和 document.write() ,将优先调用 toString,如果过得不到 标量 或 undefined、null ,再尝试 valueOf ,如果仍然返回对象则报错。
其实 parseInt()、 alert()、 document.write() 这些函数的调用中,参数所进行的类型转换,应当视为"被动的" , 是函数的实现方式使之优先调用 toString, 而非数据对象自动调用 toString。

可以自定义toString()

var obj = {
    age:23,
    toString:function(){
        return this.age;
    }
}
obj.toString();//23

二、对象转化成数字

需要转化成数字的两种主要情况:

  1. 函数里边的参数需要是数字,如: Math.sin(obj) / isNaN(obj) 以及算术运算符: +obj ;
  2. 用于比较,如:obj == 'John'

PS:下面两种比较不会发生类型转换,

      a)在严格比较(===)中,不会发生任何的类型转换,

      b)在非严格比较中,如果参数都是对象,不会发生类型转换,通常,如果两个对象引用统一对象,则返回true. 

转化成数字的规则:

1、如果对象有valueOf方法,则调用该方法,并返回相应的结果;

 2、当调用valueOf返回的依然不是数字,则会调用对象的toString方法,并返回相应的结果;

 3、否则抛出异常。

对象的valueOf方法返回的是对象本身,而不是字符串(比如数组、函数,它们的valueOf方法是从Object.prototype上继承下来的,默认行为是返回对象本身),所以才会采用toString

对于对象型参与 算术运算和 "==" 运算, 不等于比较元算(> 、<、>=、<=),自动发生数据类型转换,先调用 valueOf ,如果 valueOf 不能返回标量(number、string、boolean) 和 undefined、 null ,

将继续调用 toString, 如果仍然返回对象型数据,报错。

Date 类型的例外: 在 + 和 == 运算中,优先 toString ,这应该是规范对该数据类型的特殊对待。

补充:调用valueOf()的结果:

参数类型  

返回结果

Undefined

抛出TypeError异常

Null

抛出TypeError异常

Number

创建一个Number对象,它内部的初始值为传入的参数值

String

创建一个String对象,它内部的初始值为传入的参数值

Boolean

创建一个Boolean对象,它内部的初始值为传入的参数值

Object

对象本身

 

 

 

 

 

 

可以重写对象的valueOf()方法(百度一道面试题,定义一个对象,使obj == '1' ,结果为true):

var obj = {
    valueOf: function(){
        return 1;
    }
};
console.log(obj == '1');//true

三、对象转化成布尔值:

对象在JS中总是返回true

根据上述,对象在相等性判断中如何转变?

在布尔上下文中, atrue , bfalse,a == b,这是可能的 。

 [] == ![] //true

内部的转化步骤:

1、右边是![],将会被转换成一个布尔值,[]为true,取非为false,此时表达式变成:

[]==false;

2、按照规则,右边是布尔值,将false转换成0,左边是数组,数组也将进行数字转换,先调用valueOf(),不能转化成原始值,再用toString(),转换为0

0 == 0

 3、结果为true

补充 == 和!=判断规则(注意: ===!==  和 对象==对象 这三种情况不会进行类型转换):

  1. 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值----false转化为0,true转化为1;
  2. 如果有一个数是字符串,另一个操作数是数值,将字符串转化成数值;
  3. 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是对象,将对象转化为基本操作类型(先valueOf()再toString(),均不能得到基本类型的值则会报错),再比较。

所以,对象在相等性判断中:

  • 若两边都是对象,不会进行类型转换,为同一个引用才会返回true
  • 若只有一边为对象,则会先调用对象的valueOf()方法,不能返回基本类型,再调用对象的toString()方法,还是不能就会报错,否则用转化后的基本类型值继续进行判断

举例,感受下~: 

[]==[]//false
[]==false//true
!![]//true
[]==![]//true

总结:


在JavaScript中,对象有三个转换,这取决于具体情况:

  1. 字符串输出,使用toString 。
  2. 数字:数学函数,操作符,使用valueOf 后使用 toString 。
  3. 布尔值:转化为true。