面试官: 有没有使用过组件化,组件化通信如何做到的,ARouter有用过吗

心理分析:组件化一般在架构经常被考到,组件化的内容比较多,跟我们平时的开发mvc的单体应用不一样,组件化是团队作战,需要设计复杂的组件通信与交互

求职者: 从组件化的由来,优势 弊端开始,最后引出组件化的劣势,组件通信

1 组件化

1.1 组件化初衷

  • APP版本不断的迭代,新功能的不断增加,业务也会变的越来越复杂,维护成本高。
  • 业务耦合度高,代码越来越臃肿,团队内部多人协作开发困难。
  • Android项目在编译代码的时候电脑会非常卡,又因为单一工程下代码耦合严重,每修改一处代码后都要重新编译打包测试,导致非常耗时。
  • 方便单元测试,改动单独一个业务模块,不需要着重于关注其他模块被影响。

1.2 什么是组件化

组件化就是将一个app分成多个Module,如下图,每个Module都是一个组件(也可以是一个基础库供组件依赖),开发的过程中我们可以单独调试部分组件,组件间不需要互相依赖,但可以相互调用,最终发布的时候所有组件以lib的形式被主app工程依赖并打包成一个apk。

1.3 组件化优势

  • 组件化就是将通用模块独立出来,统一管理,以提高复用,将页面拆分为粒度更小的组件,组件内部除了包含UI实现,还包含数据层和逻辑层。
  • 每个工程都可以独立编译、加快编译速度,独立打包。
  • 每个工程内部的修改,不会影响其他工程。
  • 业务库工程可以快速拆分出来,集成到其他App中。
  • 迭代频繁的业务模块采用组件方式,业务线研发可以互不干扰、提升协作效率,并控制产品质量,加强稳定性。
  • 并行开发,团队成员只关注自己的开发的小模块,降低耦合性,后期维护方便等。

2 组件化通信

2.1 组件化通信

组件化互相不直接依赖,如果组件A想调用组件B的方法是不行的。很多开发者因为组件化之间通信比较复杂 则放弃了组件化的使用

组件通信有以下几种方式:

####### 1.本地广播

本地广播,也就是LoacalBroadcastRecevier。更多是用在同一个应用内的不同系统规定的组件进行通信,好处在于:发送的广播只会在自己的APP内传播,不会泄漏给其他的APP,其他APP无法向自己的APP发送广播,不用被其他APP干扰。本地广播好比对讲通信,成本低,效率高,但有个缺点就是两者通信机制全部委托与系统负责,我们无法干预传输途中的任何步骤,不可控制,一般在组件化通信过程中采用比例不高。

2.进程间的AIDL

进程间的AIDL。这个粒度在于进程,而我们组件化通信过程往往是在线程中,况且AIDL通信也是属于系统级通信,底层以Binder机制,虽说Android提供模板供我们实现,但往往使用者不好理解,交互比较复杂,往往也不适用应用于组件化通信过程中。

3.匿名的内存共享

匿名的内存共享。比如用Sharedpreferences,在处于多线程场景下,往往会线程不安全,这种更多是存储一一些变化很少的信息,比如说组件里的配置信息等等

4.Intent Bundle传递

Intent Bundle传递。包括显性和隐性传递,显性传递需要明确包名路径,组件与组件往往是需要互相依赖,这背离组件化中SOP(关注点分离原则),如果走隐性的话,不仅包名路径不能重复,需要定义一套规则,只有一个包名路径出错,排查起来也稍显麻烦,这个方式往往在组件间内部传递会比较合适,组件外与其他组件打交道则使用场景不多。

2.2 目前主流做法之一就是引入第三者,比如图中的Base Module。




Android UI组件化方案 android组件化通信原理_Android UI组件化方案


3 ARouter组件通信框架

3.1 ARouter 简介

是ARouter是阿里巴巴开源的Android平台中对页面、服务提供路由功能的中间件,提倡的是简单且够用。主要用作组件化通信

GitHub:https://github.com/alibaba/ARouter

前言

Intent intent = new Intent(mContext, XxxActivity.class); intent.putExtra("key