首先我们要知道setTag方法是干什么的,SDK解释为

Tags

Unlike IDs, tags are not used to identify views. Tags are essentially an extra piece of information that can be associated with a view. They are most often used as a convenience to store data related to views in the views themselves rather than by putting them in a separate structure.

 

Tag不像ID是用标示view的。Tag从本质上来讲是就是相关联的view的额外的信息。它们经常用来存储一些view的数据,这样做非常方便而不用存入另外的单独结构。

 

convertView中的TAG

1.         对于使用了LayoutInflater对象进行View扩充的Tag的使用

         在之前,在adapter中,我们在getView中是这么些的代码:

public View getView(int
 
       ViewHolder holder =null;
      if (convertView ==null) {
 
          holder =new
 
inflater.inflate(R.layout.vlist2,null);
img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img);
title = (TextView) convertView.findViewById(R.id.title);
info = (TextView)
convertView.findViewById(R.id.info);
// setTag的妙用
         convertView.setTag(holder);
 
       }else
// setTag的妙用
         holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
 
 ……略
}

         注意标红的地方,他们是使用了Tag的。

首先我们要知道setTag方法是干什么的,他是给View对象的一个标签,标签可以是任何内容,我们这里把他设置成了一个对象,因为我们是把vlist2.xml的元素抽象出来成为一个类ViewHolder,用了setTag,这个标签就是ViewHolder实例化后对象的一个属性。我们之后对于ViewHolder实例化的对象holder的操作,都会因为java的引用机制而一直存活并改变convertView的内容,而不是每次都是去new一个。我们就这样达到的重用——我希望我说清楚了。如果有更简单的解释,请指教。

这是我们在Adapter中的使用,那么我们在这里不使用Tag标签会怎么样呢?

我们试想,如果我们不用Tag标签,那么我们的对象如何与convertView缓存结合并达到合理的效率利用?貌似答案并不明朗——所以使用Tag是比较明智的做法。

 

2.  对于没有使用LayoutInflater对象进行View扩充的Tag的使用。

if (convertView != null) {
  view = convertView;
  ...
  } else {
  view = new Xxx(...);
  ...
  }

这是我们的程序,我们看到,貌似没有用Tag——是的,当没有使用LayoutInflater进行View的扩充的时候,是没有必要用的,虽然也可以用。

 

3.         对于其他View的Tag使用

我们可以对所有的View对象进行操作,至于怎么用,就看作者怎么想的了,下面举例说一个View的子类button对于tag的一个使用。

直接贴代码了:

publicclass ButtonTagTestActivityextends Activityimplements
/** Called when the activity is first created. */
@Override
   publicvoid
      super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);
 
       Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
       Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
       Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
 
      button1.setTag(1);
       button2.setTag(2);
       button3.setTag(3);
 
       button1.setOnClickListener(this);
 
@Override
   publicvoid
// TODO
      int tag = (Integer) arg0.getTag();
      switch
      case
           Toast.makeText(this,"我是button1", Toast.LENGTH_LONG).show();
          break;
 
      case
           Toast.makeText(this,"我是button2", Toast.LENGTH_LONG).show();
          break;
 
      case
           Toast.makeText(this,"我是button3", Toast.LENGTH_LONG).show();
          break;
 
      default: {
          break;
}

Xml页面代码就不贴了。这个例子是点击界面上的3个button然后会显示用户点击的按钮。我们的程序是实现了页面全局监听,在监听前设置了每个button的tag,之后我们在switch的时候,使用getTag取出的标签来看是什么操作。

这样做的好处是可以将监听集中管理,提高代码的易读性——当然,这是我的自我理解。

 

 

看了这么多的实例,我想已经明白了Tag以及convertView。

 

对我们知道了Tag的作用就是设置标签,标签可以是任意玩意。

以及convertView是如何在程序中使代码运行变的效率的:利用缓存convertView尽可能少实例化同样结构体的对象;