死锁现象:DeadLock,当多线程访问互斥的网络资源时(共享资源,但是访问顺序相反),由于线程安全问题而加的多层同步,导致程序锁死现象,称为死锁。
解决死锁的方法:尽量减少加的同步的次数。
死锁代码示例:
1 package DemoList;
2
3 public class Demo1 {
4
5 public static void main(String[] args) {
6 ExtendsThread et1=new ExtendsThread();
7 ExtendsThread et2=new ExtendsThread();
8 et1.flag=true;
9 et2.flag=false;
10 et1.start();
11 et2.start();
12 }
13 }
14 class ExtendsThread extends Thread{
15 static Object obj=new Object();
16 static Object obj2=new Object();
17
18 boolean flag;
19 @Override
20 public void run() {
21 if(flag) {
22 synchronized (obj) {
23 System.out.println("true obj");
24 synchronized (obj2) {
25 System.out.println("true obj2");
26 }
27 }
28 }else {
29 synchronized (obj2) {
30 System.out.println("false obj2");
31 synchronized (obj) {
32 System.out.println("false obj");
33 }
34 }
35 }
36 }
37 }
正常的执行结果为:
但是偶尔会有非正常的执行结果:
之所以会出现上面的这种情况,是因为计算机的执行速度快,et1在拿到obj1并且拿到obj2之后,et2才开始拿,这时候et1已经将obj1和obj2释放,所以可以四个结果都拿到。
那么要解决这个问题,可以在第一层锁后边加Thread.sleep()方法,这样确保了et1拿到obj1的时候,et2拿到obj2了,所以不会出现上述情况
代码示例:
1 package DemoList;
2
3 public class Demo1 {
4
5 public static void main(String[] args) {
6 ExtendsThread et1=new ExtendsThread();
7 ExtendsThread et2=new ExtendsThread();
8 et1.flag=true;
9 et2.flag=false;
10 et1.start();
11 et2.start();
12 }
13 }
14 class ExtendsThread extends Thread{
15 static Object obj=new Object();
16 static Object obj2=new Object();
17
18 boolean flag;
19 @Override
20 public void run() {
21 if(flag) {
22 synchronized (obj) {
23 System.out.println("true obj");
24 try {
25 Thread.sleep(100); //在这里加上Thread.sleep()方法
26 } catch (InterruptedException e) {
27 // TODO Auto-generated catch block
28 e.printStackTrace();
29 }
30 synchronized (obj2) {
31 System.out.println("true obj2");
32 }
33 }
34 }else {
35 synchronized (obj2) {
36 System.out.println("false obj2");
37 synchronized (obj) {
38 System.out.println("false obj");
39 }
40 }
41 }
42 }
43 }
线程池:
存放多个线程的池子:
线程池产生的原因:降低内存的开销
使用线程,需要创建线程对象,并且使用完,要销毁线程对象,频繁的创建和销毁线程,会加大内存的开销。
一个进程,会使用多个线程
线程池涉及到的类:
Executors:创建线程池的工具类
常用方法: newFixedThreadPool(int nThread) 创建固定个数线程的线程池
ExecutorService 管理线程池的类
submit(Runnable task)获取线程的方法
shoutdown() 关闭
代码示例:
1 package DemoList;
2
3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
4 import java.util.concurrent.Executors;
5
6 public class Demo9 {
7
8 public static void main(String[] args) {
9 ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(3);
10 es.submit(new ImplementsRunnable2());
11 es.submit(new ImplementsRunnable2());
12 es.submit(new ImplementsRunnable2());
13 }
14 }
15 class ImplementsRunnable2 implements Runnable{
16
17 @Override
18 public void run() {
19 System.out.println(Thread.currentThread().getName());
20 }
21 }
执行结果:
线程池和线程组的区别:线程池就是将所有的线程都放在里面,而线程组是将相同的线程放在一起,比如main线程组里都是main方法里的线程,自定义线程组里都是自定义的线程
如果需要使用的线程数大于线程组里的线程数,那么就会有线程等待,就好像水房里有十个水龙头,但是有二十位同学一起去打水,没抢到水龙头的同学只能等别人打完水了再去打水。