day10
文章目录
- 内容
- 一、接口
- 二、多态
- 1.概述:同一的行为的不同的表现
- 2.多态的体现:
- 3.引用类型转换:
内容
- 接口
- 三大特征
- 引用类型转换
一、接口
- 概述:接口是方法的集合,里面有各种的方法;它是一种引用数据类型(数组,类(class),接口(interface));使用方法用implement(接口是extends(c#的是:))
- 定义格式:
public interface 接口名称
{
// 抽象方法 abstract 给子类重写
// 默认方法 default 给子类调用或重写
// 静态方法 static 直接给子类用
// 私有方法 private 给默认方法后者静态方法调用
}
3.接口的多实现:一个类可以实现多个接口 只能继承一个父类
c
lass 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3...
{
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
接口也可以继承其他接口
4.其他成员的特点
- 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
- 接口中,没有构造方法,不能创建对象
- 接口中,没有静态代码块
二、多态
1.概述:同一的行为的不同的表现
2.多态的体现:
Fu f = new Zi();
f.method();
定义父类:
public abstract class Animal
{
public abstract void eat();
}
定义子类:
c
lass Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
} c
lass Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
}
定义测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 多态形式,创建对象
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
// 调用showCatEat
showCatEat(c);
// 调用showDogEat
showDogEat(d);
/*
以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代
而执行效果一致
*/
showAnimalEat(c);
showAnimalEat(d);
}
public static void showCatEat (Cat c)
{
c.eat();
}
public static void showDogEat (Dog d)
{
d.eat();
}
public static void showAnimalEat (Animal a)
{
a.eat();
}
}
上面是没有多态的 会很麻烦
有多态的:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 多态形式,创建对象
Animal a1 = new Cat();
// 调用的是 Cat 的 eat
a1.eat();
// 多态形式,创建对象
Animal a2 = new Dog();
// 调用的是 Dog 的 eat
a2.eat();
}
}
3.引用类型转换:
向上转型默认—父类指向子类
父
类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
向下转型强制—将父类引用转为子类引用
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;
转型的异常
instanceof 判断对象指向的类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
if (a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
} else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
}
}
}