VR作用:增强虚拟现实
VR:virtual reality(虚拟实境)
使用VR组件时,项目需要最低SDK版本为19。
在main下新建文件夹为assets,用于存放资源文件
一、配置VR开发环境步骤:
1.使用VR是非常消耗内存的,所以为了避免OOM的问题,需在清单文件中application下添加的属性(把警报权限提高,从192提高到512MB)。(Heap:堆)
android:largeHeap="true"
2.在build.gradle里添加最新的依赖文件,下面的三个是后面依赖module产生的。
gradle文件参照sample下的demo来修改
compile 'com.google.protobuf.nano:protobuf-javanano:3.0.0-alpha-7'
3.在项目中导入我们所需要的依赖的module,分别是:common、commonwidget、panowidget。
4.依赖module到我们的项目中
5.测试我们配置是否成功
二、基本VR创建步骤与使用的具体代码
步骤如下:
0.0 在项目里新建一个资产目录assets,把图片放入资产目录下,
1.0 在清单文件下Application节点中加入android:largeHeap="true"的属下节点.
2.0 导入VR需要依赖的library库,以导model的方式去导入:Common,Commonwidge,Panowidget
3.0 在Module的build.gradle文件里dependencies,添加:compile 'com.google.protobuf.nano:protobuf-javanano:3.0.0-alpha-7'
4.0 完成项目XML布局,VrPanoramaView
5.0 由于VR资源数据量大,获取需要时间,故把加载图片放到子线程中进行,主线程来显示图片,可以使用一个异步线程AsyncTask或EventBus技术完成
6.0 因为VR很占用内存,所以当界面进入onPause状态,暂停VR视图显示,进入onResume状态,继续VR视图显示,进入onDestroy状态,杀死VR,关闭异步任务
7.0 设置对VR运行状态的监听,如果VR运行出现错误,可以及时的处理.
8.0 播放VR效果,只需执行异步任务即可.
代码如下:
MainActivity.java
package com.zhiyuan3g.vr;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Toast;
import com.google.vr.sdk.widgets.common.VrWidgetView;
import com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaEventListener;
import com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
//导入三个库文件:common、commonwidget、panowidget
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private VrPanoramaView vp_view;
private ImageLoderTask mImageLoderTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
//A.实例化控件
vp_view = (VrPanoramaView) findViewById(R.id.vp_view);
//C.使用自定义的AsyncTask,播放VR效果
mImageLoderTask = new ImageLoderTask();
mImageLoderTask.execute();
//隐藏掉VR左下角的信息按钮显示
vp_view.setInfoButtonEnabled(false);
//隐藏VR右下角全屏显示的按钮显示
vp_view.setFullscreenButtonEnabled(false);
//切换VR的模式 参数:VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_STEREO ->设备模式(横屏,会出现两个眼球视图)
//参数:VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_MONO:正常模式(竖屏)
vp_view.setDisplayMode(VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_STEREO);
//设置对VR运行状态的监听,如果VR运行出现错误,可以及时处理
vp_view.setEventListener(new MyVREventListener());
}
//因为读取VR资源是耗时操作(资源大,耗费大量时间),所以我们不能再主线程去做读取,
//但是只有主线程能更新UI,所有我们使用AsyncTask
private class ImageLoderTask extends AsyncTask<Void, Void, Bitmap> {//以后用EventBus替代
//B.该方法在子线程运行,从本地文件中把资源加载到内存中
@Override
protected Bitmap doInBackground(Void... params) {
try {
//从资源目录中拿到资源,返回结果是字节流
InputStream inputStream = getAssets().open("andes.jpg");
//把字节流转换成Bitmap对象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
return bitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
//创建VrPanoramaView.Options,去决定显示VR时普通效果,还是立体效果
VrPanoramaView.Options options = new VrPanoramaView.Options();
//TYPE_STEREO_OVER_UNDER立体效果:图片上半部分放在左眼显示,下半部放在右眼显示 TYPE_MONO:普通效果
options.inputType = VrPanoramaView.Options.TYPE_STEREO_OVER_UNDER;
//使用VR控件对象,显示效果,参数1:Bitmap对象 2:vrPanoramaView.Options对象,决定显示效果
vp_view.loadImageFromBitmap(bitmap,options);
super.onPostExecute(bitmap);
}
}
//因为VR很占用内存,所以当界面进入onPause状态,暂停VR视图显示,进入onResume状态,继续VR视图的显示,
//进入onDestroy,杀死VR,关闭异步任务
//当失去焦点时,回调
@Override
protected void onPause() {
//暂停渲染和显示
vp_view.pauseRendering();
super.onPause();
}
//当重新获取到焦点时,回调
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//继续渲染和显示
vp_view.resumeRendering();
}
//当Activity销毁时,回调
@Override
protected void onDestroy() {
//关闭渲染视图
vp_view.shutdown();
if (mImageLoderTask != null) {
//在退出Activity时,如果异步任务没有取消,就取消
if (!mImageLoderTask.isCancelled()) {
mImageLoderTask.cancel(true);
}
}
super.onDestroy();
}
//VR运行状态监听类
private class MyVREventListener extends VrPanoramaEventListener {
//当VR视图加载成功的时候,回调
@Override
public void onLoadSuccess() {
super.onLoadSuccess();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "加载成功!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//当VR视图加载失败的时候,回调
@Override
public void onLoadError(String errorMessage) {
super.onLoadError(errorMessage);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "加载失败!!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
效果图: