目录:
显示器:
1显示器尺寸
2像素密度/点密度
3 显示器的分辨率:
图片
1 图片尺寸(图片分辨率,以像素为单位来描述的):
2 图像像素密度:
3 图片实际尺寸:
4 像素深度
显示屏怎么选
标准就是:屏幕像素密度 大于 人眼像素密度
1 屏幕像素密度:
2人眼像素密度:
显示器
1 显示器尺寸:指的是显示器屏幕对角线的长度,如下图所示。
2 像素密度\点密度:
ppi(pixel per inch) 像素每英寸 用于ui设计
dpi(dots per inch) 点每英寸 用于平面印刷
注:dpi和ppi是一个东西,在不同领域有不同的称呼,其值大小决定了清晰度,像素密度越大越清晰越没有颗粒感。
3 显示器的分辨率:
显示器分辨率是指显示器的屏幕的像素组成的数量(指液晶显示器),如显示器的分辨率是1920X1080是指,无论显示器实际多大英寸,在其屏幕上横向都有1920个像素,纵向上都有1080个像素。
则一个分辨率为1920*1080的16:9的27英寸显示屏:
分辨率:1920*1080
尺寸:27英寸
根据屏幕比例利用勾股定理得出
高:13.237英寸
宽:23.5325英寸
则dpi为:
对角线dpi ppi=sqrt(1920^2+1080^2)\27=81.589
竖dpi=1080÷13.237=81.589
横dpi=1920÷23.5325=81.589, 即每英寸有82个像素点
图片
1 图片尺寸(图片分辨率,以像素为单位来描述的):
图像尺寸是描述一张图片的大小数据,通常描述为“图片长1920、宽1080”。数字图片的“长宽”并非物理意义的长度单位,而是在图片“横”和“竖”这两个维度上包含的像素个数。如,1920×1080的图片是由横向1920个像素、纵向1080个像素(合计2,073,600个像素)构成的
2 图像像素密度:
ppi(pixel per inch) 像素每英寸 用于ui设计
dpi(dots per inch) 点每英寸 用于平面印刷
3 图片实际尺寸:
一张1920*1080的图片,若像素密度为72dpi,则图片的实际尺寸为: 26.67英寸*15英寸
长:1920\72=26.666英寸
高:1080\72=15英寸
4 像素深度
像素深度是指储存每个像素所用的位数,像素深度决定色彩图像的每个像素有可能的颜色数或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。一个像素的颜色在计算机中有多少个字节数据来描述,计算机中用二进制来表示一个像素的数据,用来显示一个像素的数据位数越多,则这个像素的颜色纸更加丰富、更加细腻、颜色深度越深。
常见的像素深度有1位、8位、16位、24位、32位
1位:用一个二进制来表示颜色的,这叫单色显示。例小饭店门口的LED屏。
8位:用8个二进制表示颜色,2的8次方也就是256中颜色,256种颜色只能显示出黑白。例以前的老式黑白电视机。
16位:可以表示出65536种颜色。表示RGB565(用5位二进制表示R红色、用6位二进制表示G绿色、用5位二进制表示B黄色)。这种情况下,颜色显示色彩失真比较严重,人眼看到不真实。
24位:可以表示出16777216种颜色。表示RGB888(用8位二进制表示R红色、用8位二进制表示G绿色、用8位二进制表示B黄色)。这种情况下,还原色彩真实度,这种RGB888表示的方法叫做真彩色。
32位:32位是在24位基础上加上了A阿尔法-表示透明度。表示为ARGB。
注:1 英寸(inch) = 2.54 cm
注:通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如1920X1080等。但某些情况下也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)或者dpi。
显示屏怎么选
标准就是:屏幕像素密度 大于 人眼像素密度
屏幕像素密度:
屏幕像素密度,就是sqrt(横向像素平方+纵向像素平方)/屏幕尺寸
以16:9屏幕比例为例,计算各尺寸屏幕的ppi:
人眼像素密度,根据乔老爷子的视网膜屏幕定义来计算。
1 视网膜屏幕:
乔老爷子给的定义
定义是“PPI300以上屏幕在10英寸(25.4厘米)外观看时,人眼不会察觉到像素点的存在,屏幕显示效果就十分细腻,图像细节也会很丰富
2 最佳观看距离:
最佳观看距离就是人眼到屏幕的距离,其值大约为屏幕高度的两倍。如一个16:9的27寸屏幕对角线长度为68.58cm,显示器高度为33.622厘米,则最佳观看距离为67.244cm,约为70cm。
根据乔老爷子定义的视网膜屏幕定义,25.4cm,ppi300以上,换算出不同距离达到视网膜屏幕时所需的ppi,如屏幕尺寸为27inch时,最佳观看距离为70cm,则:
ppi=>25/70 =ppi/300 ppi约等于107.
此时要想达到视网膜屏幕就需要屏幕像素密度大于107.
根据视网膜屏幕定义及最佳观看距离计算出,人眼像素密度(视网膜屏幕)所需ppi:
从这个结果可以看到,当显示器屏幕增大时,最佳视距也随之增大,但是人的胳膊也就70cm,因此我们将大于27英寸的显示屏的最佳视距认为是27英寸时的最佳视距也即70cm,不然够不到鼠标键盘了。而且随着显示器屏幕的减小,人也不能无限贴近显示器屏幕,因此我们将小于21.5英寸的显示屏的最佳视距认为是21.5英寸时的最佳视距也即55cm。所以计算出来的结果27英寸以下按照计算为准,27英寸以上以ppi为107为准。
计算结果修正后为:
结论:
把计算结果进行修正后得到的视网膜级别屏幕PPI最低标准的最终结果是:
1080p分辨率下,21.5英寸的显示器最符合视网膜级别屏幕的要求,当比这个屏幕尺寸小时,会更加清晰,只是统计的1080P下最小的为21.5,所以最符合要求。但是若根据屏幕像素密度 大于 人眼像素密度的标准来计算,将最佳视距认为55cm,那么得到的结果应该是屏幕尺寸小于16.1寸的,符合视网膜级别屏幕的要求。
2K分辨率下,27英寸以下的显示器符合视网膜级别屏幕的要求。
4K分辨率下,屏幕尺寸在41英寸以下,均符合视网膜级别屏幕的要求,且尺寸越小,成像越细腻。
windows设置电脑屏幕填充、适应、拉伸、居中、平铺和跨区的区别
1、填充:
首先图片是等比缩放,保持图片比例的同时填充满整个屏幕,可能有部分溢出屏幕之外。
2、适应:
图片也是等比缩放,保持图片比例的同时最大化显示图片,可能屏幕有部分没图片。
3、拉伸:
图片不按比例缩放,长宽分别缩放,让一张图片就占满桌面。
4、居中:
图片处于水平线中间,也就是屏幕中间,有多少像素显示多少像素。
5、平铺:
就是把图片铺满桌面 ,因为一张图片可能不能占满整个桌面,就用问几张图片铺满桌面。 图标小的话挨个排列,直到排满整个屏幕。
6、跨区:
两个屏幕以上的分开显示。
引用: